Селки — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (уточнение alt text'а)
м (я был не прав, не реже :( интересно, откуда тут вообще взяли ш-)
Строка 1: Строка 1:
{{не только|указанных играх}}
+
{{не только|D&D и Tiny Taverns}}
[[Файл:Selkie by Larry MacDougal.jpg|thumb|Один из вариантов селки (художник — [[Larry MacDougal]])|alt=Женщина, у которой нижняя часть тела тюленья, а руки заканчиваются ластами, держит искривлённый посох. Её лицо бледное, глаза синеватые, зрачок неестественно маленький. Волосы длинные, расчёсанные. На ней чёрный, возможно кожаный, верх и наручи, и чёрное ожерелье. Она внимательно смотрит мимо зрителя. Вокруг то ли река, то ли болото. Цвета мрачные, на заднем фоне тёмные деревья без листьев, перед ней голые камни.]]
+
[[Файл:Selkie by Larry MacDougal.jpg|thumb|Один из вариантов селки (художник — [[Larry MacDougal]])]]
'''Селки''', реже '''шелки''' ({{англ|selkie}}, из скотса selch — тюлень) — люди-тюлени. Встречаются в некоторых играх как народ тюленей-оборотней.
+
'''Селки''' или'''шелки''' ({{англ|selkie}}, из скотса selch — тюлень) — люди-тюлени. Встречаются в некоторых играх как народ тюленей-оборотней.
  
 
== Мифологический прототип ==
 
== Мифологический прототип ==
Строка 7: Строка 7:
  
 
== В Dungeons & Dragons ==
 
== В Dungeons & Dragons ==
[[Файл:Selkie by Mark Tedin.jpg|thumb|Один из вариантов селки (художник — [[Mark Tedin]])|alt=На камне стоит женская фигура, нижняя часть её тела тюленья, верхняя — человеческая по общей форме, но с тюленьей шкурой. Она смотрит вверх. Её длинные чёрные волосы растрёпаны. Свет (видимо, лунный) освещает её. На заднем фоне звёзды и голые деревья. Хотя действие, вероятно, ночью, рисунок светлый. Под камнем, на котором сидит селки, вода. В ней видны мордочки тюленей.]]
+
[[Файл:Selkie by Mark Tedin.jpg|thumb|Один из вариантов селки (художник — [[Mark Tedin]])]] Впервые селки появились в D&D в [[Monster Manual II]] в 1983 году.
 
 
Впервые селки появились в D&D в [[Monster Manual II]] в 1983 году.
 
 
Более подробно селки были описаны в «[[Monstrous Manual]]» под [[AD&D 2]], как [[раса|народ]] тюленеподобных созданий с руками вместо передних ласт (на них, однако, есть плавательные перепонки), и короткими ногами с ластами вместо тюленьего хвоста. Раз в месяц селки могут превращаться в людей сроком на одну неделю, или пока они не захотят вернуться в море. Так как дети селки до года не могут жить в воде, этот народ обычно обустраивает свои жилища в подводных пещерах, где имеются заполненные воздухом залы.
 
Более подробно селки были описаны в «[[Monstrous Manual]]» под [[AD&D 2]], как [[раса|народ]] тюленеподобных созданий с руками вместо передних ласт (на них, однако, есть плавательные перепонки), и короткими ногами с ластами вместо тюленьего хвоста. Раз в месяц селки могут превращаться в людей сроком на одну неделю, или пока они не захотят вернуться в море. Так как дети селки до года не могут жить в воде, этот народ обычно обустраивает свои жилища в подводных пещерах, где имеются заполненные воздухом залы.
  
Строка 26: Строка 24:
 
Селки — одна из доступных игрокам культур (heritages) в [[Tiny Taverns]], игре на основе [[TinyD6]]. Селки живут в далёких коралловых городах или кочуют по морю. Некоторые изредка приходят на сушу.
 
Селки — одна из доступных игрокам культур (heritages) в [[Tiny Taverns]], игре на основе [[TinyD6]]. Селки живут в далёких коралловых городах или кочуют по морю. Некоторые изредка приходят на сушу.
  
У селки в мире Tiny Taverns две формы. В первой они выглядят как люди с длинными острыми ушами. Во второй — как крупные тюлени или морские львы (часто необычного цвета или с другими необычными чертами). Некоторые селки могут превращаться по своему желанию, другим же нужна волшебная тюленья шкура, которую они носят с собой.
+
У селки в мире Tiny Taverns две формы. В первой они выглядять как люди с длинными острыми ушами. Во второй — как крупные тюлени или морские львы (часто необычного цвета или с другими необычными чертами). Некоторые селки могут превращаться по своему желанию, другим же нужна волшебная тюленья шкура, которую они носят с собой.
  
 
Селки плохо чувствуют себя на суше: им надо каждый день проводить как минимум один час в морской воде. Большинство из них живут в море и плохо знакомы с обществом обитателей суши, поэтому их легко обмануть.
 
Селки плохо чувствуют себя на суше: им надо каждый день проводить как минимум один час в морской воде. Большинство из них живут в море и плохо знакомы с обществом обитателей суши, поэтому их легко обмануть.
 
== В Nordiska väsen ==
 
 
Дополнение [[Mythic Britain & Ireland]] описывает селки для [[Nordiska väsen]]. Здесь это сверхъестественные существа, которые живут в водах вокруг Ирландии, Шотландии и Оркнейских островов.
 
 
Они обычно выглядят как тюлени, но могут принимать человеческое обличие, снимая тюленью шкуру. Так как ни тюлени, ни люди сами по себе не страшны, при встрече с селки персонажам не нужно бросать проверку страха, в отличие от большинства весенов.
 
 
Кроме того, в книге описано два варианта селки: ''морские троу'' (sea trows), близкие к троллям, и ''роаны'' (roane), более благосклонные к людям.
 
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
* [https://web.archive.org/web/20041124135653/http://mmadnd.chat.ru/MM00258.htm Selkie] в [[AD&D2]] (англ.), архивная копия в Internet Archive
+
* [http://mmadnd.chat.ru/MM00258.htm Selkie] в [[AD&D2]]
  
 
{{дополнено на RPGverse|11:50, 16 января 2024 (MSK)}}
 
{{дополнено на RPGverse|11:50, 16 января 2024 (MSK)}}

Версия 19:17, 12 декабря 2024

Возможно, это понятие есть не только в D&D и Tiny Taverns. Дополняйте смело!
Один из вариантов селки (художник — Larry MacDougal)

Селки илишелки (англ. selkie, из скотса selch — тюлень) — люди-тюлени. Встречаются в некоторых играх как народ тюленей-оборотней.

Мифологический прототип

В мифах шотландцев и ирландцев селки — народ, живущий на морском дне. Селки порой выходят на берег для своих праздников, сбрасывая тюленьи шкуры. Если шкуру похитить, морская фея не сможет вернуться в океан и будет вынуждена остаться на суше (обычно в человеческом облике они оказываются писанными красавцами или красавицами). Селки могут одарить человека богатствами с затонувших кораблей, но могут также рвать сети рыбаков, наслать шторм или уводить рыбу. Считается, что селки можно вызвать, сев на берегу моря и уронив в него семь слезинок.

В Dungeons & Dragons

Один из вариантов селки (художник — Mark Tedin)
Впервые селки появились в D&D в Monster Manual II в 1983 году.

Более подробно селки были описаны в «Monstrous Manual» под AD&D 2, как народ тюленеподобных созданий с руками вместо передних ласт (на них, однако, есть плавательные перепонки), и короткими ногами с ластами вместо тюленьего хвоста. Раз в месяц селки могут превращаться в людей сроком на одну неделю, или пока они не захотят вернуться в море. Так как дети селки до года не могут жить в воде, этот народ обычно обустраивает свои жилища в подводных пещерах, где имеются заполненные воздухом залы.

Небольшие сообщества людей-тюленей живут в холодных морях, накапливая сокровища с затонувших кораблей и морские ценности (в основном жемчуг) чтобы торговать с «верхним миром», как они называют поверхность. Селки — мирный народ, старающийся жить в гармонии с природой и не быть жадными в своих запросах. Помимо способности превращаться, не являющейся магической по своей природе, а потому не поддающейся разоблачению простыми заклинаниями, некоторые селки также обладают слабыми магическими способностями и могут лечить раны и болезни, либо предсказывать будущее. Предводители общин знают секреты управления погодой в море, но никогда не применяют их для злых целей.

Единственный сеттинговый вариант селки — звёздные селки (star selkie) из Monstrous Compendium Spelljammer Appendix II для сеттинга Spelljammer.

В D&D 3.0 селки были описаны в дополнении «Fiend Folio». В этой книге им приписывается ограниченный контроль над своим обликом — вместо недели в человеческом виде они всегда имеют вид тюленя в воде и человека на суше, и только на берегах, стоя частично в воде, могут выбирать свой вид. Также селки образца D&D 3.0 имеют нейтральное мировоззрение (вместо нейтрально-доброго в прежних редакциях) и активное любопытство, которое толкает их изучать поверхностный мир и его обитателей. В отличие от AD&D, селки в 3.0 предпочитают мифрильное снаряжение (непонятно, откуда они могут получать его в таких количествах в море — не иначе, как они владеют какими-то металлургическими секретами).

«Fiend Folio» предоставляет возможность играть персонажем-селки, имеющем LA +1 и три расовых HD.

Monster Mythology описывает божество селки — Сурминар.

В Tiny Taverns

Селки — одна из доступных игрокам культур (heritages) в Tiny Taverns, игре на основе TinyD6. Селки живут в далёких коралловых городах или кочуют по морю. Некоторые изредка приходят на сушу.

У селки в мире Tiny Taverns две формы. В первой они выглядять как люди с длинными острыми ушами. Во второй — как крупные тюлени или морские львы (часто необычного цвета или с другими необычными чертами). Некоторые селки могут превращаться по своему желанию, другим же нужна волшебная тюленья шкура, которую они носят с собой.

Селки плохо чувствуют себя на суше: им надо каждый день проводить как минимум один час в морской воде. Большинство из них живут в море и плохо знакомы с обществом обитателей суши, поэтому их легко обмануть.

Ссылки