Цепочка костей — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (блин, d14 нет) |
Demetrius (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:Цепочка костей, используемая в Dungeon Crawl Classics RPG.jpg|thumb|300px|alt=Кости от d3 до d30.| | + | [[Файл:Цепочка костей, используемая в Dungeon Crawl Classics RPG.jpg|thumb|300px|alt=Кости от d3 до d30.|Пример цепочки костей с редкими костями.]] |
'''Цепочка костей''' ({{англ|dice chain}}) или '''лестница костей''' ({{англ|step dice}}) — механика, при которой используется набор костей разного размера, и чем больше вероятность успеха, тем большая берётся кость. Таким образом, среднее и максимальное значение увеличивается, однако возможность получить результат 1 всегда остаётся. | '''Цепочка костей''' ({{англ|dice chain}}) или '''лестница костей''' ({{англ|step dice}}) — механика, при которой используется набор костей разного размера, и чем больше вероятность успеха, тем большая берётся кость. Таким образом, среднее и максимальное значение увеличивается, однако возможность получить результат 1 всегда остаётся. | ||
Текущая версия на 13:10, 11 апреля 2024
Цепочка костей (англ. dice chain) или лестница костей (англ. step dice) — механика, при которой используется набор костей разного размера, и чем больше вероятность успеха, тем большая берётся кость. Таким образом, среднее и максимальное значение увеличивается, однако возможность получить результат 1 всегда остаётся.
В Dungeon Crawl Classics RPG в цепочку костей входят многие редкие кости: d3, d4, d5, d6, d7, d8, d10, d12, d14, d16, d20, d24, d30.
В некоторых играх по системе Year Zero Engine эта механика называется лестницей костей (step dice), и в неё входят кости d6, d8, d10 и d12. Такие лестницы костей используются в Twilight: 2000 и Blade Runner RPG в качестве основной механики, а в Запретных землях в качестве вспомогательной.