Обсуждение:Warhammer 40K Roleplay — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
 
::: Было бы тогда хорошо конвертировать предметы из одной системы в другую. Например - взять те самые Тяжёлый Болтер и Breaching Augur/Auger из [[Deathwatch]] и перенести на другую систему - с перерасчетом цены и редкости (хотя, у бура не должно быть запредельной редкости - все ж таки промышленный инструмент, пускай и крутой даже по меркам космодесанта). А характеристики будут или те же самые, или лишь малость измененные. --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 19:20, 23 марта 2024 (MSK)
 
::: Было бы тогда хорошо конвертировать предметы из одной системы в другую. Например - взять те самые Тяжёлый Болтер и Breaching Augur/Auger из [[Deathwatch]] и перенести на другую систему - с перерасчетом цены и редкости (хотя, у бура не должно быть запредельной редкости - все ж таки промышленный инструмент, пускай и крутой даже по меркам космодесанта). А характеристики будут или те же самые, или лишь малость измененные. --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 19:20, 23 марта 2024 (MSK)
 
::: Возможно, обычному человеку (не космодесантнику) придется держать бур двумя руками; а в остальном, в принципе, использовать его получится. Если приблизительно: [https://www.40krpgtools.com/armoury/weapons/ вот этот сайт], можно сравнить цены почти идентичного оружия. Astartes Thunder Hammer из Deathwatch — 30; Thunder Hammer из Dark Heresy — 5000; Astartes Chainsword из Deathwatch — 5; Chainsword из Only War и Dark Heresy — 250. То есть, разные методы конвертации цены дают разный результат (метод с молотом дает коэффициент порядка 166 очков, с пиломечем же 50 очков; бур же будет стоить 2988 или 900 обычно-человеческих единиц соответственно; ну а у [[Rogue Trader|торговца]] денег столько, что купить бур он сможет гарантированно, как ты ни считай) — так что и считать можно по-разному. --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 19:41, 23 марта 2024 (MSK)
 
::: Возможно, обычному человеку (не космодесантнику) придется держать бур двумя руками; а в остальном, в принципе, использовать его получится. Если приблизительно: [https://www.40krpgtools.com/armoury/weapons/ вот этот сайт], можно сравнить цены почти идентичного оружия. Astartes Thunder Hammer из Deathwatch — 30; Thunder Hammer из Dark Heresy — 5000; Astartes Chainsword из Deathwatch — 5; Chainsword из Only War и Dark Heresy — 250. То есть, разные методы конвертации цены дают разный результат (метод с молотом дает коэффициент порядка 166 очков, с пиломечем же 50 очков; бур же будет стоить 2988 или 900 обычно-человеческих единиц соответственно; ну а у [[Rogue Trader|торговца]] денег столько, что купить бур он сможет гарантированно, как ты ни считай) — так что и считать можно по-разному. --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 19:41, 23 марта 2024 (MSK)
 +
 +
== Дополнительные конечности ==
 +
Можно ли с помощью кибернетики приделать к персонажу больше конечностей, чем должно быть? Скажем, поставить космодесантнику 4 бионических руки и 2 набора бионических ног. И эффективно, и практично - большим количеством рук можно делать много действий сразу (скажем, использовать 2 двуручных оружия одновременно), а большее число ног дает стабильность и грузоподъемность. --[[Служебная:Вклад/109.62.219.200|109.62.219.200]] 21:40, 23 марта 2024 (MSK)

Версия 21:40, 23 марта 2024

Единая компиляция

Возможно ли взять все системы и слепить в единую игру? В частности, взять все дополнительные механизмы ото всюду и единовременно использовать. --109.62.219.200 23:15, 21 марта 2024 (MSK)

Возможно и можно, но зачем? Получится трудная для понимания несбалансированная игра, в которой большая часть правил не используется (т.к. их будет банально слишком много). Demetrius (обсуждение) 23:38, 21 марта 2024 (MSK)
Было бы тогда хорошо конвертировать предметы из одной системы в другую. Например - взять те самые Тяжёлый Болтер и Breaching Augur/Auger из Deathwatch и перенести на другую систему - с перерасчетом цены и редкости (хотя, у бура не должно быть запредельной редкости - все ж таки промышленный инструмент, пускай и крутой даже по меркам космодесанта). А характеристики будут или те же самые, или лишь малость измененные. --109.62.219.200 19:20, 23 марта 2024 (MSK)
Возможно, обычному человеку (не космодесантнику) придется держать бур двумя руками; а в остальном, в принципе, использовать его получится. Если приблизительно: вот этот сайт, можно сравнить цены почти идентичного оружия. Astartes Thunder Hammer из Deathwatch — 30; Thunder Hammer из Dark Heresy — 5000; Astartes Chainsword из Deathwatch — 5; Chainsword из Only War и Dark Heresy — 250. То есть, разные методы конвертации цены дают разный результат (метод с молотом дает коэффициент порядка 166 очков, с пиломечем же 50 очков; бур же будет стоить 2988 или 900 обычно-человеческих единиц соответственно; ну а у торговца денег столько, что купить бур он сможет гарантированно, как ты ни считай) — так что и считать можно по-разному. --109.62.219.200 19:41, 23 марта 2024 (MSK)

Дополнительные конечности

Можно ли с помощью кибернетики приделать к персонажу больше конечностей, чем должно быть? Скажем, поставить космодесантнику 4 бионических руки и 2 набора бионических ног. И эффективно, и практично - большим количеством рук можно делать много действий сразу (скажем, использовать 2 двуручных оружия одновременно), а большее число ног дает стабильность и грузоподъемность. --109.62.219.200 21:40, 23 марта 2024 (MSK)