The Solo Adventurer's Toolbox — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) м (+{{DEFAULTSORT:Solo Adventurer's Toolbox, The}}) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (→Доступные альтернативы: забываю, что мы тут пишем D&D 5, а не D&D 5e) |
||
Строка 35: | Строка 35: | ||
== Доступные альтернативы == | == Доступные альтернативы == | ||
− | Можно играть в [[D&D | + | Можно играть в [[D&D 5]] с универсальными соло-движками, некоторые из которых бесплатны. Например, [[One Page Solo Engine]]. |
Об общих принципах соло-игры можно узнать на YouTube-канале [[geek games]], из видео из её плейлиста [https://www.youtube.com/watch?v=9GBPTec5TZA&list=PLUwQulkry1acAvI8ejnQwFH-fRIrwhWye Solo RPG]. | Об общих принципах соло-игры можно узнать на YouTube-канале [[geek games]], из видео из её плейлиста [https://www.youtube.com/watch?v=9GBPTec5TZA&list=PLUwQulkry1acAvI8ejnQwFH-fRIrwhWye Solo RPG]. |
Версия 00:56, 23 января 2024
The Solo Adventurer's Toolbox («Набор инструментов для соло-приключенца», TSAT или TSAT1) — набор правил и случайных таблиц для игры в D&D 5 соло (хотя многие из них применимы и к другим фентези-играм) от Пола Бимлера.
Публикуется через DM's Guild. Также существует вторая часть (The Solo Adventurer's Toolbox Part Two: The Toolbox Expanded) и версия для сеттинга Spelljammer (The Solo Adventurer's Toolbox: Sci-Fi / Spelljammer Edition).
Предназначение
Книга позволяет играть соло в игру-песочницу, без заранее заданного приключения. Также таблицы можно использовать для соло-адаптации изданного приключения и для генерации мира при игре с игроками.
Книга TSAT1 никак не связана с соло-приключениями Пола Бимлера (наподобие Death Knight's Squire и Tyrant of Zhentil Keep) и предлагает совсем другой тип соло-игры. Отдельные приключения построены по принципу книги-игры (когда игрок выбирает пункт и переходит к следующему пункту по его номеру), а TSAT1 предоставляе возможность случайной генерации контента (когда соло-игрок бросает кубики и узнаёт, что произошло).
Содержание
В книге есть такие главы:
- 1. Введение
- Объясняются основные принципы соло-игр, а также некоторые пояснения по правилам D&D (например, какие ставить сложность задачи).
- 2. Механика для уникальных вопросов/ответов
- Оракул на базе d20 (в TSAT2 даётся альтернативный вариант).
- 3. Путешествия, разбитие лагеря, прибытие в поселения.
- Правила для недетализированных путешествий на длинные расстояния (альтернатива механике случайной генерации открытых пространств из главы 9). Таблицы стоимости дороги, случайной погоды, количества случайных столкновений, вероятности увидеть поселение и типов поселения. Таблицы событий, мешающих отдыху.
- 4. Встречи в глуши
- Таблица случайных событий и столкновений (не обязательно боевых), происходящих в открытой местности.
- 5. Встречи в городе
- Аналогичная таблица для города.
- 6. Встречи в подземелье
- Аналогичная таблица для закрытых пространств.
- 7. Генератор квестов
- Информация о генерации заданий. Таблица случайных типов заданий (в формате «проблема» — «возможное решение») и источников заданий.
- 8. Случайная генерация подземелий
- Случайные таблицы для генерации подземелий. Информация о количестве столкновений в зависимости от населённости подземелья, общие принципы генерации. Случайные таблицы для определения размера подземелья, типа подземелья, начальной области, случайного прохода, вещей в проходе, дверей, лестниц, комнат, вещей в комнате, архитектурных элементов, секретных дверей, ловушек, случайных улик для подземелий.
- 9. Случайная генерация глуши
- Случайные таблицы для генерации открытых пространств. Количество встреч в зависимости от населённости территории. Таблицы встреченных объектов по местности (для арктических, лесных, луговых, прибрежных, пустынных, холмистых, горных и пустынных местностей), причём для многих объектов даются дополнительные таблицы. Таблица результата исследования местности, случайных улик для глуши
- 10. Продавцы и торговля
- Таблицы с шансами найти предмет или услугу в зависимости от размера поселения, их качество. Таблицы генерации таверн.
- 11. Действия в свободное время
- Таблица с возможными действиями, временем и результатом.
- 12. Ролевая игра в соло-формате
- Правила для определения реакций и эмоций персонажей. Таблица эмоций.
- 13. Генератор NPC.
- Таблицы генерации случайных персонажей.
- 14. Таблицы элементов взаимодействия с историей
- Таблицы выбора случайного события, случайной встречи в городе, случайного события в глуши, случайного животного и случайного ключевого слова.
- 15. Что делают монстры?
- Таблицы случайного поведения противников в бою и реакций на действия игрока.
- 16. Встречи с монстрами для одиночного персонажа
- Таблицы случайных встреч для одного и двух персонажей, в зависимости от разных уровней персонажей и местности. (Даются монстры с номерами страниц из Monster Manual, Volo's Guide to Monsters, Mordenkainen's Tome of Foes.)
- 17. Таблицы трофеев
- Случайные таблицы для определения добычи после сражений.
- 18. Пример игровой сессии
- Пример использования таблиц в этой книге.
Доступные альтернативы
Можно играть в D&D 5 с универсальными соло-движками, некоторые из которых бесплатны. Например, One Page Solo Engine.
Об общих принципах соло-игры можно узнать на YouTube-канале geek games, из видео из её плейлиста Solo RPG.