Имикс — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(текст из статьи архименталь)
 
(расширил)
 
Строка 1: Строка 1:
'''Имикс''' (Imix), владыка злых огненных созданий. Описывается как столб пламени со смутно гуманоидным силуэтом внутри, более чем пятиметровой высоты. Окружён страшным жаром, а его прикосновение поражает жертв пламенем. В [[AD&D]] Имикс мог призывать на помощь [[ифрит]]ов, [[саламандра|саламандр]] или огненных элементалей раз в день, а также трижды применять заклинание болезненно яркого ''продолжительного света'', огненную стену утроенной силы и длительности и заклинание ''пиротехники'', а раз в день — [[огненный шар]] максимальной силы. Его мировоззрение [[NE|нейтрально злое]].
+
[[Файл:Imix.jpg|thumb|300px]]
 +
'''Имикс''' (Imix), принц злых огненных созданий<ref name="ff"/>, владыка злого огня<ref name="villains">[[Wizards of the Coast]], [http://dnd.wizards.com/dungeons-and-dragons/story/villains/villains-fire Villains: Cult of the Eternal Flame], апрель 2015.</ref>, вечное пламя<ref name="villains"/>, всепоглощающий огонь<ref name="villains"/> — огненный [[архименталь]], который старше, чем само мироздание<ref name="mm4"/>. Он скор на ярость и расправу, параноидален, завистлив и полон энергии для построения хитрых планов. Для воплощения этих планов он уничтожает любого стоящего на своём пути, и впадает в спешку и ярость, если планы нарушаются<ref name="dragon347">[[Eric Jansing]], [[Kevin Baase]], «Princes of Elemental Evil — The Archomentals», стр. 34 журнала [[Dragon]] #347, [[Paizo Publishing]], 2006.</ref>.
  
В D&D 4 Имикс [[CE|хаотично-зол]], к его характерным чертам добавился огненный меч, которым он сражается, а манера боя строится на способности Имикса порождать [[статист|прислужников]] — fire [[grue]], которых он может заставить взорваться, оставив область расплавленного камня (или чего-то иного, в зависимости от того, на чём идёт бой). Также Имикс в D&D 4 окружён аурой, нейтрализующей сопротивление противников к огню.
+
Имикс описывается как столб пламени со смутно гуманоидным силуэтом внутри, более чем пятиметровой высоты. Окружён страшным жаром, а его прикосновение поражает жертв пламенем. В [[AD&D]] Имикс мог призывать на помощь [[ифрит]]ов, [[саламандра|саламандр]] или огненных элементалей раз в день, а также трижды применять заклинание болезненно яркого ''продолжительного света'', огненную стену утроенной силы и длительности и заклинание ''пиротехники'', а раз в день — [[огненный шар]] максимальной силы. Его мировоззрение [[NE|нейтрально-злое]] в первой<ref name="ff">{{Цитировать/AD&D FF|31-32}}</ref>, второй<ref name="mca">{{Цитировать/Planescape MCA3|16-17}}</ref>, трёхсполовинной<ref name="dragon347"/> и пятой<ref>{{Цитировать/Princes of the Apocalypse|214}}</ref> редакциях, и [[CE|хаотично-злое]] в третьей<ref>{{Цитировать/Return to the Temple of Elemental Evil|188}}</ref> и четвёртой<ref name="mm4">{{Цитировать/D&D4 MM|112-113}}</ref>.
  
Владение Имикса во всех редакциях описывается как вулкан, в кратере которого находится крепость в форме перевёрнутой пирамиды.
+
В D&D4 к характерным чертам Имикса добавился огненный [[меч]], которым он сражается, а манера боя строится на способности Имикса порождать [[статист|прислужников]] — fire [[grue]], которых он может заставить взорваться, оставив область расплавленного камня (или чего-то иного, в зависимости от того, на чём идёт бой)<ref name="mm4"/>. Также Имикс в D&D 4 окружён аурой, нейтрализующей сопротивление противников к огню<ref name="mm4"/>.
  
Культ Имикса подразумевает почитание огня как символа страсти, ярости и жестокости. В [[AD&D]] Имикс, как и прочие архиментали, был в состоянии даровать своим последователям некоторые возможности [[священник]]ов — заклинания до [[круг заклинания|третьего круга]], в первую очередь связанные с огнём. Заклинания четвёртого круга Имикс может даровать только избранным служителям, сознательным усилием. [[Священный символ]] Имикса, согласно описанию в D&D 3.5 — красный алмаз. В числе его известных служителей упоминается [[баатезу|pit fiend]] Асгерот (Asgeroth), желающий больше власти, чем он мог бы добыть на [[Баатор]]е.
+
Владение Имикса во всех редакциях описывается как вулкан, в кратере которого находится крепость в форме перевёрнутой пирамиды<ref name="dragon347"/>.
 +
 
 +
Культ Имикса подразумевает почитание огня как символа страсти, ярости и жестокости. В [[AD&D]] Имикс, как и прочие архиментали, был в состоянии даровать своим последователям некоторые возможности [[священник]]ов — заклинания до [[круг заклинания|третьего круга]], в первую очередь связанные с огнём<ref name="mca"/>. Заклинания четвёртого круга Имикс может даровать только избранным служителям, сознательным усилием. [[Священный символ]] Имикса — красный алмаз<ref name="dragon347"/>. В числе его известных служителей упоминается [[pit fiend]] Асгерот (Asgeroth), желающий больше власти, чем он мог бы добыть на [[Баатор]]е
 +
<ref name="tip">{{Цитировать/Inner Planes|46}}</ref>, а также полчища [[ифрит]]ов, [[огненный элементал|огненных элементалов]], [[огненный великан|огненных великанов]], огненных [[мефит]]ов, [[магмин]]ов, [[саламандра|саламандр]], [[красный дракон|красных драконов]] и т. п. Его враги — [[Зааман Рул]], [[Олхидра]] и [[Коссут]], а единомышленники — [[Тариздун]] и [[Молох]]<ref name="tip"/>.
 +
 
 +
== Источники ==
 +
{{примечания|длинный список=да}}
 
[[Категория:Архиментали]]
 
[[Категория:Архиментали]]
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Текущая версия на 16:47, 5 июня 2017

Имикс (Imix), принц злых огненных созданий[1], владыка злого огня[2], вечное пламя[2], всепоглощающий огонь[2] — огненный архименталь, который старше, чем само мироздание[3]. Он скор на ярость и расправу, параноидален, завистлив и полон энергии для построения хитрых планов. Для воплощения этих планов он уничтожает любого стоящего на своём пути, и впадает в спешку и ярость, если планы нарушаются[4].

Имикс описывается как столб пламени со смутно гуманоидным силуэтом внутри, более чем пятиметровой высоты. Окружён страшным жаром, а его прикосновение поражает жертв пламенем. В AD&D Имикс мог призывать на помощь ифритов, саламандр или огненных элементалей раз в день, а также трижды применять заклинание болезненно яркого продолжительного света, огненную стену утроенной силы и длительности и заклинание пиротехники, а раз в день — огненный шар максимальной силы. Его мировоззрение нейтрально-злое в первой[1], второй[5], трёхсполовинной[4] и пятой[6] редакциях, и хаотично-злое в третьей[7] и четвёртой[3].

В D&D4 к характерным чертам Имикса добавился огненный меч, которым он сражается, а манера боя строится на способности Имикса порождать прислужников — fire grue, которых он может заставить взорваться, оставив область расплавленного камня (или чего-то иного, в зависимости от того, на чём идёт бой)[3]. Также Имикс в D&D 4 окружён аурой, нейтрализующей сопротивление противников к огню[3].

Владение Имикса во всех редакциях описывается как вулкан, в кратере которого находится крепость в форме перевёрнутой пирамиды[4].

Культ Имикса подразумевает почитание огня как символа страсти, ярости и жестокости. В AD&D Имикс, как и прочие архиментали, был в состоянии даровать своим последователям некоторые возможности священников — заклинания до третьего круга, в первую очередь связанные с огнём[5]. Заклинания четвёртого круга Имикс может даровать только избранным служителям, сознательным усилием. Священный символ Имикса — красный алмаз[4]. В числе его известных служителей упоминается pit fiend Асгерот (Asgeroth), желающий больше власти, чем он мог бы добыть на Бааторе [8], а также полчища ифритов, огненных элементалов, огненных великанов, огненных мефитов, магминов, саламандр, красных драконов и т. п. Его враги — Зааман Рул, Олхидра и Коссут, а единомышленники — Тариздун и Молох[8].

Источники[править]