Основные кнопки — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(дополнение)
(это же не кнопки)
Строка 9: Строка 9:
 
* Геймпады с четырьмя лицевыми кнопками (например, [[Xbox 360 Controller|от Xbox 360]] или [[Dual Shock|PS]]) — крайняя нижняя.
 
* Геймпады с четырьмя лицевыми кнопками (например, [[Xbox 360 Controller|от Xbox 360]] или [[Dual Shock|PS]]) — крайняя нижняя.
 
* Геймпады с тремя или шестью лицевыми кнопками (например, [[геймпад Sega Mega Drive|от Sega Mega Drive]]) — верхняя правая.
 
* Геймпады с тремя или шестью лицевыми кнопками (например, [[геймпад Sega Mega Drive|от Sega Mega Drive]]) — верхняя правая.
* Геймпады с [[курок|курками]] считают правый курок основным для некоторых игр.
 
* Геймпады с [[ручка]]ми и [[крестовина|крестовиной]] считают главным элемент управления, находящийся слева по центру. Для каких-то геймпадов это левая ручка, для каких-то — крестовина.
 
 
* [[Джойстики]] — либо верхняя под большим пальцем, либо [[курок]] под указательным.
 
* [[Джойстики]] — либо верхняя под большим пальцем, либо [[курок]] под указательным.
 
* [[Клавиатура]] — [[пробел]] и [[ввод (клавиша)|ввод]].
 
* [[Клавиатура]] — [[пробел]] и [[ввод (клавиша)|ввод]].
  
 
== Внутри игры ==
 
== Внутри игры ==
Игра может использовать только некоторые из основных кнопок
+
Игра может использовать только некоторые из основных кнопок:
 +
<!-- * Платформеры обычно используют -->
 +
 
 +
Некоторые игры вообще могут не использовать кнопок в [[основное управление|основном управлении]]: например, [[шутеры]] на геймпадах обычно используют правый курок для стрельбы и [[ручки]] для перемещения и прицеливания.
 +
 
 
{{заготовка раздела}}
 
{{заготовка раздела}}
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
[[Категория:Средства ввода]]
 
[[Категория:Средства ввода]]

Версия 11:02, 2 августа 2016

Контекст:

Основные кнопки — те, на которые приходится большая часть нажатия кнопок. Они противопоставляются дополнительным кнопкам, используемым для вызова меню и других особых ситуаций.

На контроллере основные кнопки расположены ближе к пальцам и часто выделяются на ощупь (например, крупнее или имеют рельеф). Также статус кнопки как основной подкрепляется тем, как часто игры и софт используют эти кнопки в качестве основных — то есть для главных действий, которые должны быть доступны моментально.

Физические кнопки

На разных контроллерах разные кнопки являются основными:

Внутри игры

Игра может использовать только некоторые из основных кнопок:

Некоторые игры вообще могут не использовать кнопок в основном управлении: например, шутеры на геймпадах обычно используют правый курок для стрельбы и ручки для перемещения и прицеливания.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.