Зомби/зеркало — различия между версиями
(→Зомби в ролевых играх) |
(Расширил немного...) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
{{stub}} | {{stub}} | ||
− | Зомби | + | Зомби ('''от nzambi — «дух» или «бог» на языке банту''') — как правило, восставший труп. Это слово имеет несколько значений. В ролевые игры оно пришло из массовой культуры, где, помимо значения «оживший мертвец» (тесно связанного с вудуизмом), оно имеет также значение «утративший волю человек, слепо выполняющий некую установку» (соответствующий процесс «оболванивания» называется «зомбирование»). Во втором смысле термин также используется в ролевых играх (особенно по современности и мирам развитых технологий). Иногда (хотя и нечасто) в рамках одной и той же игры можно встретить зомби в каждом из приведенных смыслов. |
== Зомби в ролевых играх == | == Зомби в ролевых играх == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | В ролевых играх в [[антураж]]е [[фэнтези]] зомби представляют собой типичного [[монстр]] | + | В ролевых играх в [[антураж]]е [[фэнтези]] зомби представляют собой типичного [[монстр]]а — одну из самых слабых разновидностей [[нежить|нежити]] (наравне со скелетами) и являются противниками персонажей низких уровней силы. Зомби не существуют сами по себе: ими управляет хозяин (обычно [[некромант]] или [[клирик]] злого [[божество|божества]]) или они появляются в результате эпидемии. |
+ | Традиционные черты фэнтези-зомби — относительная сложноубиваемость (мёртвые тела хорошо выдерживают повреждения; иногда «убитый» зомби вновь поднимается через некоторое время), полная безмозглость (которая во многом понижает опасность зомби как противников), нечеловеческая сила, полуразложившийся вид. Очень часто зомби также медлительны (из-за чего они опасны, когда герой зажат в угол или когда они охраняют что-то, но не как преследователи — почуяв выдающий зомби смрад, герой просто может перейти с прогулочного шага на быстрый). В целом зомби представляют собой характерную «массовку» и достаточно редко используются как одиночный монстр. | ||
+ | |||
+ | Создание зомби в фэнтези обычно очень четко связано со злом, потому «светлый» герой в окружении свиты из зомби практически не встречается. Степень безмозглости зомби варьируется от [[сеттинг]]а к сеттингу, наиболее часто это просто безмозглый автомат, выполняющий простейшие команды создателя (либо просто движимый ненавистью ко всему живому), но иногда зомби сохраняют некоторые остатки сознания, а то и воспоминаний. Наиболее типичная форма зомби - человек (или другой гуманоид), но иногда встречаются и другие разновидности зомби, вплоть до зомби-драконов. | ||
+ | === Подвиды зомби в фэнтези-играх === | ||
+ | {{заготовка раздела}} | ||
== Зомби в фильмах и литературе == | == Зомби в фильмах и литературе == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | В жанре [[хоррор]]а активно используются зомби. Обычно их много и их опасно | + | В жанре [[хоррор]]а активно используются зомби. Обычно их много и их опасно подпускать близко к себе: они тотчас же хватают свою жертву и начинают есть мозг. |
== Зомби в компьютерных играх == | == Зомби в компьютерных играх == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | В последнее время зомби стали | + | В последнее время зомби стали популярны в компьютерных играх. В 2008 году вышли две игры, в которых зомби играют важную роль в сюжете: Dead or Alive и Left 4 Dead. |
== Быстрые или медленные? == | == Быстрые или медленные? == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} | ||
− | Традиционно, зомби были медленными еле передвигающимися трупами. Но, для большего устрашения, позднее им приписали большую скорость. От скоростных зомби трудно убежать и приходится давать и бой (обычно любыми подручными | + | Традиционно, зомби были медленными еле передвигающимися трупами. Но, для большего устрашения, позднее им приписали большую скорость. От скоростных зомби трудно убежать и приходится давать и бой (обычно любыми подручными предметами). |
[[Категория:Монстры]] | [[Категория:Монстры]] |
Версия 08:23, 14 января 2009
Зомби (от nzambi — «дух» или «бог» на языке банту) — как правило, восставший труп. Это слово имеет несколько значений. В ролевые игры оно пришло из массовой культуры, где, помимо значения «оживший мертвец» (тесно связанного с вудуизмом), оно имеет также значение «утративший волю человек, слепо выполняющий некую установку» (соответствующий процесс «оболванивания» называется «зомбирование»). Во втором смысле термин также используется в ролевых играх (особенно по современности и мирам развитых технологий). Иногда (хотя и нечасто) в рамках одной и той же игры можно встретить зомби в каждом из приведенных смыслов.
Содержание
Зомби в ролевых играх
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
В ролевых играх в антураже фэнтези зомби представляют собой типичного монстра — одну из самых слабых разновидностей нежити (наравне со скелетами) и являются противниками персонажей низких уровней силы. Зомби не существуют сами по себе: ими управляет хозяин (обычно некромант или клирик злого божества) или они появляются в результате эпидемии. Традиционные черты фэнтези-зомби — относительная сложноубиваемость (мёртвые тела хорошо выдерживают повреждения; иногда «убитый» зомби вновь поднимается через некоторое время), полная безмозглость (которая во многом понижает опасность зомби как противников), нечеловеческая сила, полуразложившийся вид. Очень часто зомби также медлительны (из-за чего они опасны, когда герой зажат в угол или когда они охраняют что-то, но не как преследователи — почуяв выдающий зомби смрад, герой просто может перейти с прогулочного шага на быстрый). В целом зомби представляют собой характерную «массовку» и достаточно редко используются как одиночный монстр.
Создание зомби в фэнтези обычно очень четко связано со злом, потому «светлый» герой в окружении свиты из зомби практически не встречается. Степень безмозглости зомби варьируется от сеттинга к сеттингу, наиболее часто это просто безмозглый автомат, выполняющий простейшие команды создателя (либо просто движимый ненавистью ко всему живому), но иногда зомби сохраняют некоторые остатки сознания, а то и воспоминаний. Наиболее типичная форма зомби - человек (или другой гуманоид), но иногда встречаются и другие разновидности зомби, вплоть до зомби-драконов.
Подвиды зомби в фэнтези-играх
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Зомби в фильмах и литературе
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
В жанре хоррора активно используются зомби. Обычно их много и их опасно подпускать близко к себе: они тотчас же хватают свою жертву и начинают есть мозг.
Зомби в компьютерных играх
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
В последнее время зомби стали популярны в компьютерных играх. В 2008 году вышли две игры, в которых зомби играют важную роль в сюжете: Dead or Alive и Left 4 Dead.
Быстрые или медленные?
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Традиционно, зомби были медленными еле передвигающимися трупами. Но, для большего устрашения, позднее им приписали большую скорость. От скоростных зомби трудно убежать и приходится давать и бой (обычно любыми подручными предметами).