Баджанг — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+картинка)
(+OA)
 
Строка 11: Строка 11:
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
* [[wikipedia:ms:Bajang|Bajang]] в малайзийской Википедии
 
* [[wikipedia:ms:Bajang|Bajang]] в малайзийской Википедии
 +
* «[[Oriental Adventures (AD&D)|Oriental Adventures]]», стр. 116.
 
* «[[Monstrous Compendium]] [[MC6 Kara-Tur]]», стр. 9.
 
* «[[Monstrous Compendium]] [[MC6 Kara-Tur]]», стр. 9.
 
* «[[Oriental Adventures (D&D 3.0)|Oriental Adventures]]», стр. 145—146.
 
* «[[Oriental Adventures (D&D 3.0)|Oriental Adventures]]», стр. 145—146.
 
* Jacoba Hooykaas, «[http://dx.doi.org/10.1163/22134379-90002204 The changeling in Balinese folklore and religion]». Bijdragen tot de taal-, land- en volkenkunde / Journal of the Humanities and Social Sciences of Southeast Asia, Volume 116, Issue 4, 1960.
 
* Jacoba Hooykaas, «[http://dx.doi.org/10.1163/22134379-90002204 The changeling in Balinese folklore and religion]». Bijdragen tot de taal-, land- en volkenkunde / Journal of the Humanities and Social Sciences of Southeast Asia, Volume 116, Issue 4, 1960.
 
[[Категория:Монстры]]
 
[[Категория:Монстры]]

Текущая версия на 12:42, 30 мая 2016

Иллюстрации

Bajang.jpg

Bajang.png

Баджанг (bajang; bajang cholong) — в малайзийском фольклоре злобный дух сродни джинну, шайтану или вампиру, получающийся из мертворождённого ребёнка, которого выкармливают с помощью тёмной магии и держат запертым в стволе дерева. Выросший баджанг питается только куриными яйцами и может восстать против хозяина, если его недокормить, но при аккуратном обращении может находиться в услужении семьи на протяжении многих поколений, насылая на врагов болезни и устраивая прочие пакости. Баджанг может превращаться в кота. В современной Малайзии над трёхмесячными младенцами проводят особую церемонию, чтобы избежать их превращения в баджанга.

В сеттинге Кара-Тур баджанги более дикие, живут в джунглях и терроризируют местное население. Это малый дух, живущий в дереве и активно его защищающий. Каратурские баджанги ростом чуть менее метра, гуманоидны, коренасты, с ногами как у грифа, руками с костистыми когтями, приплюснутым носом, оранжевыми глазами и наводящей ужас гримасой безгубого рта. Такой баджанг использует магию и атакует ядовитыми когтями, а также может превращаться в кота, сохраняя шестихитдайсовость и AC. Убитый баджанг развеивается и ждёт удачного момента, реинкарнируясь в осквернённом дереве. Третьередакционная версия баджангов содержит ошибку: на иллюстрации Ричарда Сардинья ноги у них слишком человеческие.

Источники[править]