Метаигровая информация/зеркало — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(чуть классификации из статьи про метагейм)
(рано или поздно будет и у нас про джедаев статья)
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Метаигровой''' (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая [[персонаж]]у, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному.
 
'''Метаигровой''' (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая [[персонаж]]у, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному.
  
При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. [[Системный подход]] к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях [[сеттинг]]ов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники («наше фэнтези — скорее {{ruw|Муркок, Майкл|Муркок}}, чем {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкин}}»), описание прототипов («рыцарский орден с похожим на {{ruw|джедаи|джедаев}} кодексом») и [[архетип]]ов [[персонаж]]ей, обобщения и так далее.
+
При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. [[Системный подход]] к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях [[сеттинг]]ов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники («наше фэнтези — скорее {{ruw|Муркок, Майкл|Муркок}}, чем {{ruw|Толкин, Джон Рональд Руэл|Толкин}}»), описание прототипов («рыцарский орден с похожим на {{из википедии|джедай|джедаев|ru:джедаи}} кодексом») и [[архетип]]ов [[персонаж]]ей, обобщения и так далее.
  
 
Метаигровая информация может относиться к [[игромеханика|игромеханике]] («великан с длинным носом — это [[тролль]], он к огню уязвим») или конкретным деталям, добытым вне игры — случайно услышанным разговорам, прочитанным модулям, характерам игроков и т. п. Использование (часто негативное) метаигровой информации во время игры называют [[метагейм]]ом. В [[форумные ролевые игры|форумных ролевых играх]] для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях).
 
Метаигровая информация может относиться к [[игромеханика|игромеханике]] («великан с длинным носом — это [[тролль]], он к огню уязвим») или конкретным деталям, добытым вне игры — случайно услышанным разговорам, прочитанным модулям, характерам игроков и т. п. Использование (часто негативное) метаигровой информации во время игры называют [[метагейм]]ом. В [[форумные ролевые игры|форумных ролевых играх]] для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях).

Текущая версия на 15:51, 29 марта 2016

Метаигровой (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая персонажу, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному.

При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. Системный подход к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях сеттингов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники («наше фэнтези — скорее Муркок, чем Толкин»), описание прототипов («рыцарский орден с похожим на джедаев(джедаев) кодексом») и архетипов персонажей, обобщения и так далее.

Метаигровая информация может относиться к игромеханике («великан с длинным носом — это тролль, он к огню уязвим») или конкретным деталям, добытым вне игры — случайно услышанным разговорам, прочитанным модулям, характерам игроков и т. п. Использование (часто негативное) метаигровой информации во время игры называют метагеймом. В форумных ролевых играх для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях).

См. также[править]