Метаигровая информация/зеркало — различия между версиями
м (Незначительные стилистические правки) |
м (Стилистические правки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Метаигровой''' (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна | + | '''Метаигровой''' (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая [[персонаж]]у, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному. |
− | При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. [[Системный подход]] к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации ( | + | При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. [[Системный подход]] к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях [[сеттинг]]ов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники, описание прототипов и [[архетип]]ов [[персонаж]]ей, обобщения и т. д. |
В [[форумные ролевые игры|форумных ролевых играх]] для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях). | В [[форумные ролевые игры|форумных ролевых играх]] для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях). | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== См. также == | == См. также == | ||
* [[Неигровуха]] — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время [[сессия|сессии]]). | * [[Неигровуха]] — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время [[сессия|сессии]]). | ||
− | * [[Метаигровое манчкинство]] — [[манчкинство]] с использованием недоступной персонажу информации (например, [[генерёжка]] с учётом будущих противников). | + | * [[Метаигровое манчкинство]] — [[манчкинство]] с использованием недоступной персонажу информации (например, [[генерёжка]] с учётом слабых мест будущих противников). |
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия 08:04, 7 сентября 2007
Метаигровой (или внеигровой) называется информация, которую в принципе невозможно получить внутри игрового мира: либо она просто недоступна, либо охватывает бо́льшую часть мира, чем видимая персонажу, либо вообще относится к нашему (реальному) миру, а не к миру выдуманному.
При описании игрового процесса или игрового мира метаигровая информация иногда может быть необходима, так как находится на более высоком уровне абстракции. Системный подход к ролевым играм базируется в основном исключительно на метаигровой информации (особенностях поведения и предпочтениях игроков). В описаниях сеттингов также может присутствовать метаигровая информация: ссылки на литературные источники, описание прототипов и архетипов персонажей, обобщения и т. д.
В форумных ролевых играх для метаигровой информации используются специально отведённые разделы, подфорумы или ветки (например, для того, чтобы игроки сообщали друг другу об отъездах и болезнях).
См. также
- Неигровуха — выпадение из роли (например, рассказывание анекдотов во время сессии).
- Метаигровое манчкинство — манчкинство с использованием недоступной персонажу информации (например, генерёжка с учётом слабых мест будущих противников).