Последний хит — различия между версиями
(→Интересные факты) |
(плакат) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Последний хит''' | + | '''Последний хит''' — особенность [[игромеханика|игромеханики]], когда персонаж сохраняет полную боеспособность, даже если у него остался только 1 [[хит]]. Антоним — [[спираль смерти]]. |
− | [[Изображение:HP.jpg|300px|thumb|right|[[Мотивирующий плакат]] на тему последнего хита.]] | + | [[Изображение:HP.jpg|300px|thumb|right|[[wikipedia:Motivational poster|Мотивирующий плакат]] на тему последнего хита.]] |
== Полезность == | == Полезность == | ||
В системе используещей '''последний хит''', у игрока до последнего есть и надежда, и возможность, что его персонаж сумеет выбраться из передряги, в которую попал. С другой стороны, у [[монстр]]ов тоже есть шансы на такой исход, но персонаж игрока гораздо важнее монстров. | В системе используещей '''последний хит''', у игрока до последнего есть и надежда, и возможность, что его персонаж сумеет выбраться из передряги, в которую попал. С другой стороны, у [[монстр]]ов тоже есть шансы на такой исход, но персонаж игрока гораздо важнее монстров. | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
== Критика == | == Критика == | ||
− | Утверждается, что '''последний хит''' | + | Утверждается, что '''последний хит''' — не [[реалистичность|реалистичен]]: избитый и израненный персонаж не может сражаться так же, как отдохнувший и здоровый. |
== Интересные факты == | == Интересные факты == | ||
− | * В оплоте хитовой системы | + | * В оплоте хитовой системы повреждений — [[D&D]], в [[Dungeons & Dragons 4.0|четвертой редакции]] ввели состояние «раненный» (bloodied), переход в которое происходит, когда у персонажа остается менее половины максимальных хитов. Это состояние может быть как положительным, так и отрицательным для персонажа — оно не дает конкретных [[модификатор]]ов, но от его наличия или отсутствия зависит действие многих сил. |
− | * [[Berserker]] из [[AD&D]] и его | + | * [[Berserker]] из [[AD&D]] и его «потомок» — [[Frenzied Berserker]] из [[D&D3]] обладают способностью активно действовать при любом количестве хитов, даже отрицательном, пока находятся в состоянии ярости. Судя по превью<ref>http://www.wizards.com/default.asp?x=dnd/drfe/20081006</ref>, Frenzied Berserker в 4-ой редакции обладает такой же способностью, но только пока не провалит первый раз спасбросок против смерти (death saving throw). |
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references/> | <references/> | ||
− | |||
[[Категория:Элементы ролевых систем]] | [[Категория:Элементы ролевых систем]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия 20:33, 26 февраля 2010
Последний хит — особенность игромеханики, когда персонаж сохраняет полную боеспособность, даже если у него остался только 1 хит. Антоним — спираль смерти.
Содержание
Полезность
В системе используещей последний хит, у игрока до последнего есть и надежда, и возможность, что его персонаж сумеет выбраться из передряги, в которую попал. С другой стороны, у монстров тоже есть шансы на такой исход, но персонаж игрока гораздо важнее монстров.
Кроме того, такая система упрощает расчеты, так как иначе приходится детально считать, какие именно ранения получил персонаж и проводить дополнительные расчеты с модификаторами к броскам.
Критика
Утверждается, что последний хит — не реалистичен: избитый и израненный персонаж не может сражаться так же, как отдохнувший и здоровый.
Интересные факты
- В оплоте хитовой системы повреждений — D&D, в четвертой редакции ввели состояние «раненный» (bloodied), переход в которое происходит, когда у персонажа остается менее половины максимальных хитов. Это состояние может быть как положительным, так и отрицательным для персонажа — оно не дает конкретных модификаторов, но от его наличия или отсутствия зависит действие многих сил.
- Berserker из AD&D и его «потомок» — Frenzied Berserker из D&D3 обладают способностью активно действовать при любом количестве хитов, даже отрицательном, пока находятся в состоянии ярости. Судя по превью[1], Frenzied Berserker в 4-ой редакции обладает такой же способностью, но только пока не провалит первый раз спасбросок против смерти (death saving throw).