D4 — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(+иллюстрация)
м (добавил ссылку на Catrop Core, популяризовавшую d4 как основной куб)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|настольные игры}}
 
{{контекст|настольные игры}}
 
[[Файл:Dice d4.jpg|thumb|200px|Тетраэдр собственной персоной.]]
 
[[Файл:Dice d4.jpg|thumb|200px|Тетраэдр собственной персоной.]]
'''Четырёхгранник''', или тетраэдр, d4 (дэ-четыре, дэ-четвёртый), к4 — [[игральная кость]] с четырьмя гранями. В отличие от других костей, результат броска выпадет не на верхней грани: когда тэтраэдр пребывает в покое на горизонтальной поверхности, вверх смотрит острый угол. Вместо этого результат подписан около рёбер, и смотреть его надо у рёбер нижней грани. Очень мало [[система|систем]] используют d4 в качестве [[основной кубик|основного кубика]]. Обычно он применяется в системах на основе набора кубиков, для реализации [[проверка|проверок]] невысоких [[характеристика|характеристик]]. Его также называют самым опасным кубиком, потому что наступить на четырёхгранник, забытый на полу, очень больно.
+
'''Четырёхгранник''', или тетраэдр, d4 (дэ-четыре, дэ-четвёртый), к4 — [[игральная кость]] с четырьмя гранями. В отличие от других костей, результат броска выпадет не на верхней грани: когда тэтраэдр пребывает в покое на горизонтальной поверхности, вверх смотрит острый угол. Вместо этого результат подписан около рёбер, и смотреть его надо у рёбер нижней грани. Мало [[система|систем]] используют d4 в качестве [[основной кубик|основного кубика]] (в такой роли он используется в [[Caltrop Core]]). Чаще же он применяется в системах на основе набора кубиков, для реализации [[проверка|проверок]] невысоких [[характеристика|характеристик]]. Его также называют самым опасным кубиком, потому что наступить на четырёхгранник, забытый на полу, очень больно.
  
 
== Галерея ==
 
== Галерея ==

Версия 15:37, 14 января 2024

Контекст:
Тетраэдр собственной персоной.

Четырёхгранник, или тетраэдр, d4 (дэ-четыре, дэ-четвёртый), к4 — игральная кость с четырьмя гранями. В отличие от других костей, результат броска выпадет не на верхней грани: когда тэтраэдр пребывает в покое на горизонтальной поверхности, вверх смотрит острый угол. Вместо этого результат подписан около рёбер, и смотреть его надо у рёбер нижней грани. Мало систем используют d4 в качестве основного кубика (в такой роли он используется в Caltrop Core). Чаще же он применяется в системах на основе набора кубиков, для реализации проверок невысоких характеристик. Его также называют самым опасным кубиком, потому что наступить на четырёхгранник, забытый на полу, очень больно.

Галерея

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia