Шестигранник — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(о точках на к6)
(D6: обычный кубик)
Строка 8: Строка 8:
 
[[Файл:Die markings.svg|thumb|250px|Азиатская (сверху) и европейская (снизу) разметка кубика.]]
 
[[Файл:Die markings.svg|thumb|250px|Азиатская (сверху) и европейская (снизу) разметка кубика.]]
 
{{см|Нотации бросков}}
 
{{см|Нотации бросков}}
Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6.
+
Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6. Именно такой кубик называют «обычным кубиком» и подразумевают его по умолчанию под «игральной костью».
  
 
Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу.
 
Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу.
  
Шестигранники с числами вместо точек в основном встречаются в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]], потому что часто комплектуются с другими типами костей. [[Стандартный набор костей]] состоит из [[d4]], d6, [[d8]], [[d10]], [[d12]] и [[двадцатигранник|d20]], и обозначать на них грани точками было бы неудобно.
+
Шестигранники с арабскими числами вместо точек в основном встречаются в [[настольные ролевые игры|настольных ролевых играх]], потому что часто комплектуются с другими типами костей. [[Стандартный набор костей]] состоит из [[d4]], d6, [[d8]], [[d10]], [[d12]] и [[двадцатигранник|d20]], и обозначать на них грани точками было бы неудобно.
  
 
=== Популярность ===
 
=== Популярность ===

Версия 15:54, 4 апреля 2014

Контекст:
Традиционный игральный кубик.
«D6» перенаправлено сюда. Другие значения: Система D6.

Кубик, или шестигранник, d6 (дэ-шесть, дэ-шестой) — самый распространённый тип кости. Зачастую все кости по аналогии называют кубиками, даже если они не в форме куба.

D6

Кубики с числами вместо точек.
Азиатская (сверху) и европейская (снизу) разметка кубика.
См. также: Нотации бросков.

Кубик, грани которого отмечены числами от 1 до 6, называется D6, d6 или к6. Именно такой кубик называют «обычным кубиком» и подразумевают его по умолчанию под «игральной костью».

Традиционно числа изображаются точками: грань с одной точкой даёт 1, грань с двумя точками — 2, и так далее. Грани размечаются таким образом, чтобы сумма на противоположных гранях всегда была равна 7 (1 напротив 6, 2 напротив 5 и 3 напротив 4). Грани с 1, 2 и 3 при этом имеют общую вершину. Кубики делятся на левые и правые по тому, в какую сторону идёт возрастание чисел, если смотреть на грани 1, 2 и 3 со стороны общей вершины: если против часовой стрелки — то кубик правый, а если по часовой стрелке — то левый. Традиционные европейские кубики правые, а азиатские — левые. Кроме того, на европейских кубиках точки рисуют ближе к рёбрам, а на азиатских — ближе к центру, при этом точка единички укрупнена, и грани с единицей и четвёркой окрашены красным. Это связано с приметой, что четвёрка является числом смерти, так что четвёрка и единица нуждаются в счастливом красном цвете, чтобы нейтрализовать неудачу.

Шестигранники с арабскими числами вместо точек в основном встречаются в настольных ролевых играх, потому что часто комплектуются с другими типами костей. Стандартный набор костей состоит из d4, d6, d8, d10, d12 и d20, и обозначать на них грани точками было бы неудобно.

Популярность

В отличие от костей с другим числом граней или другой маркировкой, обычный кубик можно купить не только в специализированных игровых магазинах, но и в спортивных магазинах, а то и просто в киосках.

Стандартный игральный кубик — знаковый образ. Шесть вариантов выпадения d6 включены в символы Юникода, наряду с мастями карт и шахматными фигурами: ⚀ ⚁ ⚂ ⚃ ⚄ ⚅ (эти символы могут не отображаться, если на компьютере установлена не вся таблица Юникода).

Два кубика рядом, особенно с выпавшими 3 и 4 («семёрочка») — один из символов азартных игр.

В настольных ролевых играх

Благодаря популярности и доступности шестигранников многие ролевые системы работают исключительно на них. Это особенно верно для ролевых игр, созданных на русском языке, потому что доступность других типов костей в постсоветском пространстве ещё ниже, в то время как шестигранник можно даже склеить или скатать из хлеба.

Примеры:

Не хватает детали. Это незавершённый список. Вы очень поможете проекту, если дополните его.

Специальные кубики

Удваивающий кубик для нард.
Основная статья: Специальные кубики

Шестигранники гораздо проще в изготовлении и хранении, чем другие типы костей. Их можно просто сложить друг к другу и уместить в прямоугольном контейнере. Грани можно выдавить, раскрасить, отпечатать или отметить наклейками. Поэтому когда игра использует специальные кубики, на гранях которых — не числа от 1 до 6, а нечто иное, то в качестве основы чаще всего используют именно шестигранник.

В настольных играх

Основная статья: Игры на кубиках

Специальные кубики являются основой большей части игр на кубиках.

В настольных ролевых играх

Некоторые настольные ролевые игры тоже используют специальные шестигранники, хотя обычно это либо один из отдельно продающихся типов кубиков, либо переделанные самостоятельно обычные d6. Ни одна ролевая игра не продаётся с изготовленными непосредственно для неё кубиками.

Примеры ролевых игр со специальными кубиками:

См. также


См. зеркало.