One-Roll Engine — различия между версиями
(немного ссылок) |
м (ссылка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''One-Roll Engine''' (или O.R.E.) — [[универсальная система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], разработанная [[Грег | + | '''One-Roll Engine''' (или O.R.E.) — [[универсальная система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]], разработанная [[Грег Столц|Грегом Стольцем]] для своей игры [[Godlike]], расширенная и дополненная в другой [[супергерой|супергероической игре]], [[Wild Talents]]. Отличительной особенностью механики O.R.E. является применяемый метод бросания кубов, позволяющий определить большой объём игромеханической информации одним броском, благодаря которому система и получила своё название. |
== Игромеханика == | == Игромеханика == |
Версия 04:04, 28 сентября 2008
One-Roll Engine (или O.R.E.) — универсальная система для настольных ролевых игр, разработанная Грегом Стольцем для своей игры Godlike, расширенная и дополненная в другой супергероической игре, Wild Talents. Отличительной особенностью механики O.R.E. является применяемый метод бросания кубов, позволяющий определить большой объём игромеханической информации одним броском, благодаря которому система и получила своё название.
Игромеханика
Размер дайспула десятигранников (D10) в O.R.E. определяется по классической формуле Атрибут+Навык (ср. Storytelling), но от других подобных механик O.R.E отличается методом определения успешности броска — результат определяется наличием кубиков с совпадающими значениями. Ширина броска, количество совпадающих кубиков, определяет скорость выполнения действия (и нанесённое повреждение в бою), в то время как высота — значение этих кубиков, определяет результативность небоевого действия и зону попадания в бою. Сокращенное отображение результатов бросков — это Ширина x Высота, так что пара выпавших восьмёрок обозначается как 2x8, а три двойки — 3x2.
Ролевые игры, основанные на ORE
- Godlike — супергероическая ролевая игра, действие которой разворачивается во время Второй Мировой войны, а также первая игра, использующая ORE.
- Wild Talents — универсальная супергероическая ролевая игра, явившаяся дальнейшим результатом развития Godlike.
- Monsters and Other Childish Things
- Nemesis — бесплатная версия правил ORE, оптимизированная для хоррора.
- Reign — фэнтезийная ролевая игра Грега Стольза в жанре «Меч и Магия».
- A Dirty World — детективная ролевая игра Грега Стольза в нуар-стилистике.
Ссылки
- Краткие правила Godlike.
- Об игромеханике Wild Talents.
- Бесплатные правила Nemesis
- Project Nemesis — фэн-сайт ORE.