Тактическая боёвка — различия между версиями
(Давно хотел...) |
(Добавление категорий) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
В предельном случае тактическая боёвка представляет собой отдельный [[wargame]] и может отделяться от основной игры — без изменений или с небольшими модификациями (помимо собственно «отпиливания» небоевых характеристик). Примерами могут служить отдельная игра по [[D&D miniatures]] в [[D&D]] [[редакция|редакции]] [[D&D 3.x|3.x]], система космических боёв [[Traveller]] и пр. С другой стороны, существующий wargame может инкорпорироваться в правила ролевой системы — так ранние редакции D&D содержали отсылки к Chainmail. | В предельном случае тактическая боёвка представляет собой отдельный [[wargame]] и может отделяться от основной игры — без изменений или с небольшими модификациями (помимо собственно «отпиливания» небоевых характеристик). Примерами могут служить отдельная игра по [[D&D miniatures]] в [[D&D]] [[редакция|редакции]] [[D&D 3.x|3.x]], система космических боёв [[Traveller]] и пр. С другой стороны, существующий wargame может инкорпорироваться в правила ролевой системы — так ранние редакции D&D содержали отсылки к Chainmail. | ||
+ | [[Категория:Боевая система]] |
Текущая версия на 10:13, 11 февраля 2014
Тактическая боёвка, тактическая боевая подсистема — разновидность боевой подсистемы игры, при которой боевые столкновения разыгрываются по отдельным, детальным правилам, учитывающим положение участников боя в каждый момент времени, подразумевающим интересные тактические выборы и так далее. Сам по себе термин может применяться к любой игре, где боевое столкновение требует именно тактических решений (в том числе и описываемых в произвольном формате), но обычно применяется в более узком смысле, подразумевая наличие:
- Разметки поля боя, с выделением на нём значимых мест (зональная боёвка) или наличие детальной карты (клетчатой, шестиугольной, либо данной в масштабе и рассчитанной на использование линеек и рулеток).
- Пошагового режима разрешения боя.
- Ориентации на использование миниатюр.
- Наличие характеристик, играющих роль только в боевом режиме и обычно сформулированных в специфических терминах, имеющих смысл только в этой подсистеме (и не обязательно однозначно переводящихся во внутриигровые описания).
В предельном случае тактическая боёвка представляет собой отдельный wargame и может отделяться от основной игры — без изменений или с небольшими модификациями (помимо собственно «отпиливания» небоевых характеристик). Примерами могут служить отдельная игра по D&D miniatures в D&D редакции 3.x, система космических боёв Traveller и пр. С другой стороны, существующий wargame может инкорпорироваться в правила ролевой системы — так ранние редакции D&D содержали отсылки к Chainmail.