Мафия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(В ролевых играх)
(В ролевых играх)
Строка 79: Строка 79:
 
В первую очередь, подобное близко к играм в жанре нуара, детектива и\или боевика с элементами конспирологии и теории заговора (отдельные мафиозные кланы имеют отделения на протяжённости всего земного шара и связи в высших эшелонах власти), таких как: "Gangster!","GangBusters","Primetime Adventures", игр,основанных на механике "GUMSHOE" и других.
 
В первую очередь, подобное близко к играм в жанре нуара, детектива и\или боевика с элементами конспирологии и теории заговора (отдельные мафиозные кланы имеют отделения на протяжённости всего земного шара и связи в высших эшелонах власти), таких как: "Gangster!","GangBusters","Primetime Adventures", игр,основанных на механике "GUMSHOE" и других.
  
В широком же смысле, общая концепция мафии прекрасно осуществима и реализуема в самых различных сеттингах (будь то классический киберпанк с его корпорациями, Мир Тьмы или Равенлофт с их тайными обществами, или даже с абстрактные дндшные миры с поселениями деревенского типа, находящимися под "защитой" представителей местной Воровской Гильдии) а  концепция как самих "мафиози", так и рьяных борцов с ними - может подходить как для персонажей игроков - так и для NPC.
+
В широком же смысле, общая концепция мафии прекрасно осуществима и реализуема в самых различных сеттингах (будь то классический киберпанк с его коррумпированными мегакорпорациями, Мир Тьмы или Равенлофт с их тайными обществами, или даже с абстрактные дндшные миры с поселениями деревенского типа, находящимися под "защитой" представителей местной Воровской Гильдии), а  концепция как самих "мафиози", так и рьяных борцов с ними —  может подходить как для персонажей игроков — так и для NPC.
  
И, разумеется, нельзя обойти вниманием наиболее известную вне ролевой среды салонную ролевую игру (официально признанную одной из "50-и наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года"), известную как "Мафия" - разработанную в 1986 году студентов факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым на базе ранее существующей с середины двадцатого века игры "Убийца", участники которой занимались поисками и разоблачением не представителей целой организованной структуры, а отдельного лица.
+
В конце-то концов, раз уж в широком смысле можно говорить не только о сицилийской, но и об ирландской, немецкой, русской, еврейской, испанской и любой прочей мафии, то почему бы, скажем, не быть эльфийской, вампирской, инопланетной и какой угодно ещё?
 +
 
 +
И, разумеется, нельзя обойти вниманием наиболее известную вне ролевой среды салонную ролевую игру (официально признанную одной из "50-и наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года"), известную как "Мафия" —  разработанную в 1986 году студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым на базе ранее существующей с середины двадцатого века игры "Убийца", участники которой занимались поисками и разоблачением не представителей целой организованной структуры, а отдельного лица.

Версия 02:29, 2 января 2014

Мафия — собирательное название для влиятельных теневых преступных

Образ Дона Корлеоне, созданный Марлоном Брандо.

группировок, имеющих ряд специфических признаков, качественно отличающих собственно мафию как от сборища обычных бандитов  с большой дороги, так и от любых тайных сообществ или террористических организаций вообще.

Как правило, к подобным признакам можно отнести наличие чёткой иерархической структуры, жёсткого кодекса поведения и всевозможных ритуально значимых аспектов, которыми пропитаны любые действия мафии, будь то принятие нового члена в ряды мафии и посвящение в некоторые из её секретов, ликвидация нарушителя кодекса и\или значимого врага, продвижение по иерархической лестнице, заключение договоров и т.д. и т.п.

Зачастую, наиболее влиятельные мафиозные объединения, принципы их организации, ритуалы и положения кодекса имеют в своей основе многовековую традицию.

Историческая справка

В узком смысле, под  термином "мафия" изначально подразумевалась исключительно итальяно-
Vault boy в образе стереотипного мафиози.
сицилийская криминальная сеть: "семейства" криминальных группировок, осуществлявшие согласованный контроль в тех или иных сферах бизнеса (в первую очередь - рэкет, т.е. взимание регулярной платы за "защиту" и "помощь" - которые, впрочем, в отдельных случаях могли оказываться не только на словах, но и на деле) плотно сотрудничая как с рядовыми представителями мирного населения, так и с главами профсоюзов, магнатами, аристократией, влиятельными чиновниками, духовенством и т.д. и т.п.

Впервые активно заявившие о себе во времена династии Бурбонов при слабости главенствующей власти, члены мафии эпатировали себя защитниками угнетённых, идейными борцами за народную свободу и независимость Италии, которая, вплоть до объединения, находилась под гнётом иностранных господ (впрочем, корни мафии прослеживаются и в более ранние периоды).

И действительно, в известном смысле — преступные группировки решали проблемы тех или иных лиц (выплачивали долги, разбирались с врагами, мстили обидчикам, улаживали конфликты, добивались "справедливости" и предоставляли "защиту" в обход официального закона и т.д.), взамен  ожидая от них лояльности, молчания и ответного содействия в будущем, тем сам закладывая фундамент для развития структур своего теневого бизнеса, поскольку отношения как с представителями рядового населения, так и с отдельными представителями властей — становились всё более доверительными.

Вопрос происхождения слова "мафия" —  по-прежнему остаётся одной из вечных тем для дебатов в среде исследователей-лингвистов. Следует отметить, что в более ранних описаниях встречался вариант "maffia" с двумя "f". В отдельных сицилийских диалектах данное слово представляло собой прилагательное, значение которого могло весьма широко трактоваться, начиная с "бесстрашный, гордый, отважный, восхитительный" и заканчивая "хвастливый, бравирующий, позёрский".

Наиболее известными являются следующие версии:

  • Во времена народного восстания против гнёта французов, в ходе которого большинство анжуйцев было убито, а остальные бежали с острова ("Сицилийская вечерня", 1282 год), был популярен лозунг "Morte Alla Francia, Italia Anela!" ("Умри, Франция, вздохни, Италия!"), что, по первым буквам составляющих слов, даёт нам аббревиатуру "mafia".
  • К этому же восстанию относят известную легенду о женщине, кричавшей на улице "Mia figlia!"  ("Моя дочь!"), что также легко сократить до "mafia".
  • Существует предположение, что слово "mafia" также может являться аббревиатурой от "Mazzini autorizza furti, incendi, avvelenamenti!" ("Мадзини разрешает грабежи, поджоги и ограбления!").
  • "Красивый дом", на одном из сицилийских диалектов, звучит как "casa mafiusedda", в то время как "mafia" может обозначать "крышу".
  • Марио Пьюзо, в своём романе "Крёстный отец", прямым текстом указывает на то, что слово "mafia" переводится как "убежище", однако — данный вариант перевода является не более чем личным предположением Пьюзо и, фактически, не подтверждается современными исследованиями.

При этом, необходимо особо отметить, что сами члены мафии — никогда не называли себя таким словом, как "мафиози", а употребляли вместо этого высокопарные эпитеты в духе "люди чести", "общество деловых людей", "друзья" (люди, работавшие на криминальных авторитетов, в свою очередь, назывались "друзья друзей") и т.д. и называть их в лицо как-либо иначе — было себе же дороже, в то время как термины "мафия" и "мафиози" — использовались, преимущественно, сторонними лицами, для обозначения определённого рода людей и характера их основных занятий.

Пик популярности мафии, как явления в массовой культуре, приходится на период написания (и последующих экранизаций) романов Марио Пьюзо "Крёстный отец" и "Сицилиец".

В первом своём произведении — Марио Пьюзо резко выделился на фоне привычного бульварного чтива того времени (изобилующего, в основном, приевшимися всем любовными сценами, жаркими перестрелками, захватывающими погонями и кровавыми убийствами), продемонстрировав себя, в первую очередь, в качестве бытоописателя, наглядно разложив перед читателями внутреннюю структуру, уклад и образ жизни рядовых представителей мафиозного семейства (и в прямом, и в переносном смыслах).

Второй роман, воспринимаемый многими, отчасти, в качестве продолжения некоего "Крёстного отца" (некоторые персонажи, как Дон и Майкл Корлеоне, Питер Клеменца и т.д. фигурируют на заднем плане, но роман, в общем и в целом, уже не про них), повествовал о короткой, но, в то же время, окрашенной романтическим ореолом жизни сицилийского аналога Робина Гуда, единовременно сражавшегося как с официальными властями, так и с мафией, коммунистами и прочими, на его взгляд, врагами простого сицилийского народа, не отошедшего до последнего от своих идеалов.

Ближе к финальной развязке "Сицилийца" —  Дон Корлеоне занимается наглядным подведением итогов жизни главного героя (Тури Гильяно), рассуждая о несовместимости красивого робингудства с суровыми реалиями высокой политики, поучая, тем самым, своего сына и преемника Майкла: бегать с автоматом по горам и красиво и помереть, возможно, и смотрится со стороны героически, но, вместе с тем, от этого не стало никому лучше, поскольку воры - воруют, предатели - предают, нищие - всё так же нищенствуют, несмотря на временные подачки, а взрослые разумные люди, которым не свойственен юношеский максимализм — не возводят всё в абсолют и пытаются находить здравые компромиссы.

"Запомни первый урок: первая и главная обязанность любого человека — при любых условиях оставаться живым", - по-отечески консультирует сына Вито Андолини.

В конечном итоге, данные романы (в особенности - первый из них) и задали основные жанровые клише историй про мафию, породив следом целую ватагу подражателей.

Заслуживает внимания и тот факт, что Пьюзо весьма скрупулёзно отнёсся к деталям, начиная организационными моментами (структура "семейства" с обязанностями отдельных членов и наименованиями должностей; Пять Семейств; правила омерты и т.д.), и заканчивая именами и личностями персонажей (к примеру, имя Аспану Пишотты в "Сицилийце" - так и осталось без изменений; Тури Гильяно - имел реального прототипа в лице Сальваторе Джулиано; Джонни Фонтейн - практически списан с Фрэнка Синатры, вследствие чего последний имел конфликт с Марио Пьюзо, едва не перешедший в драку; Вито Андолини, названный "Дон Корлеоне", является одним из немногочисленных исключений, представляя собой собирательный образ из нескольких реально существовавших криминальных авторитетов), а отдельно взятые сцены (наподобие дерзкого убийства, совершённого Майклом Корлеоне)  — были позаимствованы им из реальных источников.

Как бы то ни было, стереотип сложился, и при упоминании слова "мафия" —  на ум рядового обывателя начинал приходить образ влиятельной структуры с "длинными руками", почти всесильной и принципиально неискоренимой (как явление в целом, в отличие от отдельных его представителей, ведь люди, как известно, не вечны, в то время как "мафия — бессмертна!"), рядовыми бойцами которой являются циничные и, в то же время, весьма отважные люди, которые стоят над официальным законом, жёстко придерживаясь собственного кодекса "омерты".

При этом, подобные люди — обязательно должны были разъезжать на дорогих и, при этом, удобных (для ведения боевых действий в городских условиях) автомобилях; иметь много денег и высокие связи с влиятельными покровителями; носить фетровые шляпы и длиннополые плащи, под которыми удобно скрывать оружие, а, в частности, револьверы, пистолеты, лупары (традиционное сицилийское оружие пастухов для отгона волков - обрез охотничьего ружья, отчего, собственно и название "лупара" от "Lupus", т.е. "волк") и широко известные пистолеты-пулемёты Томпсона (они же "Томми-ганы"); виртуозно управляться с ножами и гарротами (излюбленными сицилийскими удавками, зарекомендовавших себя в массовой культуре в качестве одной из неотъемлемых "визитных карточек" мафии); беспощадно и, зачастую, весьма изобретательно убивать людей ("сицилийский галстук", "прогулка к рыбкам" и т.д.).

А где-то на заднем фоне, само-собой, должна звучать "Speak softly love" (более известная в народе как: "Та самая мелодия из "Крёстного Отца""), по своей известности, узнаваемости и популярности — вполне сопоставимая с "Имперским маршем" из "Звёздных Войн".

Наиболее растиражированной мафиозной структурой является "Коза Ностра", в то время как сам термин "мафия", уже в широком смысле, сегодня употребляется в значении любых этнических преступных группировок, существующих как на территории Италии и США, так и в любых других странах мира, близких по структуре и организации к классической мафии: такие организованные преступные группировки как — Каморра, Ндрангета, Триада, Якудза и т.д. и т.п.

Структура мафии

От частности к частности — структура мафии может несколько разниться, однако классическая схема, приведённая в романах Марио Пьюзо и позднее официально подтверждённая (и взятая многими за основу), носит следующий характер:

Классическая схема, описанная Марио Пьюзо.
  • Босс (он же "Дон", "Крёстный Отец" и т.д., хотя в романе смысл употреблялся и в буквальном значении, т.к. Джонни Фонтейн приходился крёстным сыном Вито Андолини, и многие люди сами несли своих детей на крестины влиятельным главам мафии, дабы породниться с ними и заручиться поддержкой) — глава "семьи", который, как правило, не марает руки непосредственно, будучи отделённым от любых акций несколькими буферными слоями в лице своих консильери, подручного и капореджиме.                   Одним из ключевых отличий от остальных влиятельных членов "семьи" является тот простой факт, что только Босс — наделён всей полнотой информации о действиях своих людей.                         Что, в свою очередь, позволяет ему оценивать ситуацию исходя из общей картины происходящего, лишний раз оберегая себя от возможных интриг со стороны кандидатов на своё место.           Глава "семейства" (фактически, без малейшего преувеличения) — является живым аналогом короля в своём теневом королевстве, с той лишь незначительной разницей, что власть в данном сообществе — совсем не обязательно должна переходить от отца к сыну (т.е. дети Босса могут быть в числе прочих капореджиме, но лишь при том всенепременно обязательном условии, что они обладают для того всеми необходимыми в их деле качествами, и, вместе с тем, сыновья Босса — не имеют сколь-либо явного приоритета при выборе нового Босса на место, оставленное их отцом).
  • Консильери — правая рука Босса, советник и консультант, стоящий в иерархической структуре особняком. Несмотря на то что консильери, как правило, не имеет собственных бойцов — его слово имеет вес, а к его мнению и советам — обязаны прислушиваться.                                         Как правило, консильери — является надёжным человеком незапятнанной репутации, имеющим собственный легальный бизнес, идущий на руку "семье": адвокатская практика, и т.д.         Консильери выступает в роли посредника при разрешении внутренних конфликтов "семьи"; представляет "семью" при защите её интересов на встречах с другими "семьями"; играет роль буфера между Боссом и политиками, профсоюзными лидерами, судьями и прочими людьми, которым сделано "предложение, от которого нельзя отказываться".                                 Консильери — ни при каких обстоятельствах не может претендовать впоследствии на роль Босса, но, при этом, обладает высоким политическим влиянием в пределах "семьи", а, порою, и за её пределами.
  • Подручный Босса (заместитель, подбосс и т.д.) — второй человек после Босса, назначенный Боссом лично, и отвечающий перед ним за действия капореджиме.                                                       У Босса могут быть и несколько неравнозначных по значимости заместителей из числа капо (первый заместитель, второй заместитель и т.д.), но, как правило, "подручный" - один, или, как минимум, главный среди заместителей.                                                                                                  Как правило, в случае гибели или ареста Босса — подручный становится новым Боссом, однако же, в некоторых "семьях" бывали случаи, когда вместо этого капо проводили голосование с целью выбора нового Босса, в котором подручный получал право голоса лишь в том случае, если голоса равны.                                                                                                                                                       Намного чаще, голосование всё-таки проводилось и капо может получить шанс стать Боссом "семьи" только в случае, если, по каким-то причинам, и Босс и преемник погибли или смещены единовременно или один за другим, а среди уцелевших членов "семьи" отсутствует кандидат, явно превосходящий прочих по силе: в таком случае, опять же, проводится голосование капо (ранее - в голосовании могли принимать участие все члены "семьи", однако - большие сходки привлекали излишнее внимание полиции, вследствие чего — от подобной практики отказались).
  • Капореджиме, или просто "капо" — глава криминальной группы так называемых "солдат" (от первоначального итальянского "soldo", т.е. "монета", "жалование, выдающееся наёмным бойцам"), отвечающий за определённую сферу влияния "семьи", регулярно отчисляя Боссу часть доходов с этой сферы.                                                                                                                                                  Как правило, в "семье" может иметься до десятка подобных команд (или "реджиме", хотя данное слово может распространяться как на саму бригаду, так и на отдельного солдата в её составе), в каждой из которых может иметься до десятка солдат с капитаном ("капо").                                      Капо может повышать рядового солдата до собственного подручного, а в дальнейшем — рекоммендовать (его, или просто особо отличившегося солдата) подручному Босса для повышения в капо.                                                                                                                           Подручный Босса, в свою очередь, может ходатайствовать о повышении солдата в капо, но окончательное решение должен принять Босс.                                                                                   Капо, долгие годы служивший "семье" верой и правдой, имеет право спросить разрешения у Босса на выход (со своими солдатами) из её состава, с послудующим созданием собственного (союзного "старой семье") нового клана.
  • Солдат — первая, но, тем не менее, уже весьма почётная ступень инициации, до которой допускаются лишь единицы из множества желающих, что, в свою очередь, служит высоким показателем как оказанного доверия, так и признания за солдатом оказанных им ранее заслуг, а также — наличия у него профессиональных качеств, требуемых на службе в "семье".                          Солдат избирается из числа "соучастников", доказавших свою полезность "семье", по рекоммендации одного или нескольких капо и, как правило, входит в отряд капо, ходатаствавшего о его принятии в "семью" и разделяющего долю ответственности за его дальнейшие действия.
  • Соучастник — человек, формально не состоящий в "семье", но, при этом, работающий на неё, выполняя те или иные поручения (курьер, барыга, убийца, шпион и т.д. и т.п.).                                    В случае, если в рядах "солдат" открываются вакантные места —  кто-либо из соучастников, уже доказавших свою полезность "семье", может быть принят в неё по ходатайству капореджиме — с разрешения Босса.                                                                                                                                       В том случае, когда число кандидатов превышает число вакантных мест — Босс также волен отобрать подходящие, на его взгляд, кандидатуры из предложенных на выбор.                     Поскольку пройти отбор в классическую сицилийскую (итальянскую) мафию мог лишь белый сицилиец (итальянец) исповедующий католическую веру — большинство соучастников никогда не поднималось по иерархической лестнице официально (за нарушение этого правила, а именно — назначение Тома Хагена, бывшего наполовину немцем и наполовину ирландцем, на должность консильери — Семья Корлеоне поплатилась репутацией, связями и влиянием; тем не менее, позднее Хаген, будучи компетентным в мирное время, проявил себя непригодным в качестве консильери военного времени, вследствие чего был закономерным образом смещён), однако же — история знает примеры соучастников, личный авторитет и влияние которых были столь высоки, что, порою, затмевали Босса, которому те, формально, подчинялись.

В ролевых играх

Опять же, учитывая всё вышесказанное, в ролевых играх — к мафии, в узком смысле, можно отнести аналогичные криминальные структуры из игр, близких по духу к фильмам в духе "Крёстный Отец" (1,2,3), "Спрут", "Лицо со шрамом", "Неприкасаемые", "Семья Сопрано", "Однажды в Америке" и т.д. в которых могут затрагиваться такие темы как "сухой закон и бутлегерская война", "кровная вражда между кланами", "противостояние полиции и криминальных синдикатов" - и многие другие.

В первую очередь, подобное близко к играм в жанре нуара, детектива и\или боевика с элементами конспирологии и теории заговора (отдельные мафиозные кланы имеют отделения на протяжённости всего земного шара и связи в высших эшелонах власти), таких как: "Gangster!","GangBusters","Primetime Adventures", игр,основанных на механике "GUMSHOE" и других.

В широком же смысле, общая концепция мафии прекрасно осуществима и реализуема в самых различных сеттингах (будь то классический киберпанк с его коррумпированными мегакорпорациями, Мир Тьмы или Равенлофт с их тайными обществами, или даже с абстрактные дндшные миры с поселениями деревенского типа, находящимися под "защитой" представителей местной Воровской Гильдии), а  концепция как самих "мафиози", так и рьяных борцов с ними —  может подходить как для персонажей игроков — так и для NPC.

В конце-то концов, раз уж в широком смысле можно говорить не только о сицилийской, но и об ирландской, немецкой, русской, еврейской, испанской и любой прочей мафии, то почему бы, скажем, не быть эльфийской, вампирской, инопланетной и какой угодно ещё?

И, разумеется, нельзя обойти вниманием наиболее известную вне ролевой среды салонную ролевую игру (официально признанную одной из "50-и наиболее исторически и культурно существенных игр, появившихся с 1800 года"), известную как "Мафия" —  разработанную в 1986 году студентом факультета психологии МГУ Дмитрием Давыдовым на базе ранее существующей с середины двадцатого века игры "Убийца", участники которой занимались поисками и разоблачением не представителей целой организованной структуры, а отдельного лица.