Open Game License — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (викификация, правильное название лицензии)
м (EvilCat переименовал страницу OGL в Open Game Licence: раз GSL расшифрована...)
(нет различий)

Версия 10:15, 24 октября 2013

Контекст:
У этого термина есть и другое значение: Энциклопедия:Open Game License — полный оригинальный текст лицензии.

Open Game Licence, или OGL — открытая лицензия, созданная Wizards of the Coast для выпуска третьей редакции Dungeons & Dragons. Она позволяет без специальных разрешений и заключения контракта издавать материалы на основе открытой версии D&D 3.0, изложенной в System Reference Document — SRD. Туда вошла вся механика и оцифровка и почти все правила, исключая только художественный текст, рекомендации ведущему и несколько монстров и названий, которые WotC предпочли оставить исключительной интеллектуальной собственностью.

Издания на основе открытых по OGL материалов также обязаны оставить открытой механическую часть своего материала, то есть доступной для использования другими авторами и компаниями в рамках OGL. Это обеспечило беспрецедентное количество сторонних материалов к системе d20 (так называется движок D&D 3.x, не упоминающий торговую марку «Dungeons & Dragons»), вплоть до самостоятельных игр, таких как Arcana Evolved, Mutants & Masterminds и True 20.

OGL не обязывает основываться именно на SRD. Несколько других независимых игровых движков были выпущены открытыми с использованием лицензии OGL. Например:

См. также


См. зеркало.