Mystara — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (32 напоминаний о английском языке не требуется, зато теперь можно поставить больше ссылок.)
м (грамматика)
 
Строка 4: Строка 4:
 
'''Mystara''' ({{рус|Мистара}}) — [[сеттинг]] для [[Dungeons & Dragons]], издававшийся [[TSR, Inc.]] в 1980—1995 годах. В настоящее время официально не поддерживается. Авторы сеттинга — [[Дэвид Кук]], [[Франк Менцер]], [[Брюс Хард]], [[Аарон Оллстон]] и другие.
 
'''Mystara''' ({{рус|Мистара}}) — [[сеттинг]] для [[Dungeons & Dragons]], издававшийся [[TSR, Inc.]] в 1980—1995 годах. В настоящее время официально не поддерживается. Авторы сеттинга — [[Дэвид Кук]], [[Франк Менцер]], [[Брюс Хард]], [[Аарон Оллстон]] и другие.
  
Название «Мистара» происходит, вероятно, от английского «Mysterty» — «тайна».
+
Название «Мистара» происходит, вероятно, от английского «Mystery» — «тайна».
  
 
== История создания сеттинга ==
 
== История создания сеттинга ==

Текущая версия на 08:17, 2 октября 2013

Контекст:
Ms-logo.png

Mystara (рус. Мистара) — сеттинг для Dungeons & Dragons, издававшийся TSR, Inc. в 1980—1995 годах. В настоящее время официально не поддерживается. Авторы сеттинга — Дэвид Кук, Франк Менцер, Брюс Хард, Аарон Оллстон и другие.

Название «Мистара» происходит, вероятно, от английского «Mystery» — «тайна».

История создания сеттинга[править]

Мистара ведёт свою историю от так называемого «Известного мира» (Known World), в котором происходит действие ряда ранних модулей D&D. Впервые Известный мир был упомянут в X1 «Isle of Dread», а затем был расширен и более подробно описан в серии атласов (Gazeteers)[1]. Несколько полунезависимых друг от друга проектов, описывающих различные части этого мира и разрабатывавшихся отдельными группами авторов, в конце концов были сведены вместе, и мир получил название Мистара.


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Мир Мистара[править]

На поверхности Мистары имеются три больших континента: Бран (Брун?) (Brun), Скотар (Шкотар?) (Skothar) и Давания (Davania), а также архипелаг Альфатия (Alphatia), погибший в 1010 году по летоисчислению Мистары в результате магического катаклизма. В канонических материалах под Известным миром понимается восточная часть Брана и Рассветное море (Sea of Dawn). Интересно, что очертания континентов Мистары сделаны по образу Земли, какой она была 135 миллионов лет назад.

Население Мистары достаточно типично для фэнтези-сеттинга: люди различных народов, эльфы, дварфы, халфлинги, орки, а также драконы и другие монстры. Культуры и технологический уровень напоминают Европу высокого средневековья (XV век), но без пороха. Среди государств Известного мира наиболее значимы Тьятанская империя (Thyatian Empire), напоминающая Византию; великое герцогство Карамейкос (Grand Duchy of Karameikos), подобное средневековой юго-восточной Европе (в герцогстве, в частности, расположен город Трешолд (Threshold, буквально «порог», «преддверие»), в котором начинаются события целого ряда модулей); княжества Глантри (Principalities of Glantri), управляемые князьями-волшебниками, по культуре похожие на средневековую западную Европу; Этенгарское ханство (Ethengar Khanate), государство кочевников, схожее с Золотой ордой; торговая республика Дарокин (Republic of Darokin), напоминающая итальянские города-государства; эмират Яралуам (Иларуам?) (Emirates of Ylaruam), созданный в стиле «сказок 1001 ночи»; земли Хелданник (Heldannic), управляемые духовно-рыцарским орденом наподобие Тевтонского; Атруагинские кланы (Atruaghin Clans), культура которых похожа на североамериканских индейцев; нация Синд (Sind), основанная на Индии времён Великих моголов; Содерфьордские ярлства (Soderfjord Jarldoms), населённые аналогами викингов; дварфское государство Камнедом (Rockhome), эльфийское королевство Альфхейм (Kingdom of Alfheim), халфлингские земли Пяти графств (Five Shires) и магократическая Альфатианская империя (Alphatian Empire), расположенная на одноимённом архипелаге. На отдалённом северо-западе Известного мира, за Великой пустошью (Great Waste) находится таинственная земля Хьюл (Hule). Также на периферии Известного мира лежат находящиеся во вражде эльфийское королевство Вендар (Wendar) и гористый и мрачный злой Денагот (Denagoth).

Континенты Давания и Скотар почти не появлялись в официальных продуктах по Мистаре. Исключением является только описание Давании в журнале «Dragon», в серии статей ведущего разработчика сеттинга Брюса Харда «Voyage of the Princess Ark». Однако существует значительное количество любительских наработок по локациям Мистары за пределами Известного мира.

Дикий берег[править]

Основная статья: Savage Coast

Мистара также включает в себя Дикий берег Savage Coast), полосу побережья континента Бран к юго-западу от Хьюла. Эта часть мира поражена Красным проклятием (Red Curse), магической болезнью, вызывающей смертельные мутации у людей. Единственным спасением от этой болезни является постоянное ношение в контакте с телом предметов из металла «синнабрил» (cinnabryl). Дикий берег первоначально описывался как часть Мистары, но затем был выделен в отдельный подсеттинг, отличающийся своим духом, более схожим с «плащом и шпагой», нежели с «мечом и магией».

Blackmoor[править]

Основная статья: Blackmoor

Ещё один подсеттинг Мистары — Блэкмур Дэйва Арнесона, представляющий собой далёкое прошлое мира. Блэкмур эволюционировал из феодального королевства в высокоразвитую цивилизацию, использующую всё более и более разрушительные технологии и в конце концов вызвавшую катаклизм, не только уничтоживший её саму, но и изменивший климат и географию всей планеты.

Полый мир[править]

Основная статья: Hollow World

Планета Мистара внутри полая, и её внутренняя поверхность известна как Полый мир (Hollow World). Этот мир освещён внутренним светилом в центре Мистары — небольшим вечно-красным солнцем. Полый мир является своего рода «музеем», сохраняющим то, что исчезло из внешнего мира. Существование Полого мира малоизвестно для жителей внешней поверхности Мистары. Входы в Полый мир расположены на полюсах планеты и в принципе доступны, хотя и ограждены областями холода, штормов и антимагии. Края этих огромных отверстий настолько закруглены, что путешественники не замечают, что переходят из внешнего мира во внутренний, пока не сталкиваются с чудесами Полого мира[2].

Луны[править]

Вокруг планеты вращаются две луны, из которых с поверхности Мистары видна только Матера (Matera). Эта луна населена расой бессмертных существ, живущих в городе Пандиус (Pandius), откуда они наблюдают за Мистарой. Фазы Матеры влияют на ликантропов Мистары. Второй спутник планеты — невидимая Патера (Patera), которую её обитатели, создавшие культуру в дальневосточном стиле, называют Миосима (Myoshima).

Список изданий по Мистаре[править]


Не хватает детали. Это незавершённый раздел.
Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его.


Другие продукты по Мистаре[править]

Компьютерные игры[править]

Компьютерные игры по миру Мистара включают «Dungeons & Dragons: Tower of Doom» (Capcom, 1993), «Dungeons & Dragons: Shadow over Mystara» (Capcom, 1996), «Dungeons & Dragons: Warriors of the Eternal Sun» (Sega, 1992), «Fantasy Empires» (Silicon Knights, 1993) и «Order of the Griffon» (PC Engine, 1992).

Художественная литература[править]

  • «Dark Knight of Karameikos» (1995), Timothy Brown (ISBN 0-7869-0307-4)
  • «The Black Vessel» (1996), Morris Simon (ISBN 0-7869-0507-7)

Цикл «1st Quest»[править]

  • «Rogues to Riches» (1995), J. Robert King (ISBN 1-56076-825-8)
  • «Son of Dawn» (1995), Dixie Lee McKeone (ISBN 1-56076-884-3)

Цикл «Dragonlord Chronicles»[править]

  • «Dragonlord of Mystara» (1994), Thorarinn Gunnarsson (ISBN 1-56076-906-8)
  • «Dragonking of Mystara» (1995), Thorarinn Gunnarsson (ISBN 0-7869-0153-5)
  • «Dragonmage of Mystara» (1996), Thorarinn Gunnarsson (ISBN 0-7869-0488-7)

Цикл «Penhaligon Trilogy»[править]

  • «The Tainted Sword» (1992), D.J. Heinrich (ISBN 1-56076-395-7)
  • «The Dragon’s Tomb» (1993), D.J. Heinrich (ISBN 1-56076-592-5)
  • «The Fall of Magic» (1993), D.J. Heinrich (ISBN 1-56076-663-8)

Примечания[править]

Эта страница была исправлена
по сравнению с версией в RPG Wikia
  1. Rolston, Ken (January 1988). «Role-playing Reviews». Dragon (Lake Geneva, Wisconsin: TSR) (#129): 83-84.
  2. Описание Полого мира и входов в него чрезвычайно сильно напоминают роман Обручева «Плутония». Неизвестно, читал ли кто-либо из гейм-дизайнеров TSR русскую фантастику, или совпадение является случайным.

Ссылки[править]