Rolecraft — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория\:Книги (.{4}) года(\|.+)?\]\]» на «{{служебные исправления}} Категория:Ролевые книги $1 года$2») |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (Замена текста — «\[\[Категория:\s*Ролевые книги ([0-9]+) года(\|[^\]]+)?\]\]» на «Категория:Ролевые публикации $1 года$2») |
||
Строка 16: | Строка 16: | ||
Чего первая базовая книга не включает, так это правил по магии и по сеттингу: для этого есть два других рулбука: [[Spellcraft]] и [[Worldcraft]]. | Чего первая базовая книга не включает, так это правил по магии и по сеттингу: для этого есть два других рулбука: [[Spellcraft]] и [[Worldcraft]]. | ||
{{служебные исправления}} | {{служебные исправления}} | ||
− | [[Категория:Ролевые | + | [[Категория:Ролевые публикации 1985 года]] |
Текущая версия на 05:00, 12 декабря 2024
27 страниц | |
Год | 1985 |
---|---|
Авторы | David Nalle |
Издатель | Ragnarok Enterprises |
Тип | базовые правила |
Система | Ysgarth |
Rolecraft (англ. ролевое мастерство) — первая из трёх базовых книг по системе Ysgarth, одной из первых фэнтезийных настольных ролевых игр. Книга содержит достаточный объём правил для того, чтобы начать играть. Создание персонажа включает создание атрибутов по особой системе — довольно неожиданный приём геймдизайна для восьмидесятых готов, активное применение которого мы видим в более поздних играх. В отличие от простых трейтовых систем вроде Ризуса, в Rolecraft даётся жёстко заданный список из четырёхсот умений, которые используются вместе с этими атрибутами. В системе также присутствует механика для использования этих умений, социального статуса, морали, предыстории, развития, тренировок и, конечно, боёвки.
Чего первая базовая книга не включает, так это правил по магии и по сеттингу: для этого есть два других рулбука: Spellcraft и Worldcraft.