Фишка — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(дополнение)
м (викификация)
Строка 1: Строка 1:
 
{{контекст|традиционные игры}}
 
{{контекст|традиционные игры}}
'''Фишка''', или жетон — [[игровой аксессуар]] практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий [[ресурс]], [[игровой объект]] или [[состояние]] объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в [[коробочные настольные игры|коробочных настольных играх]]), так любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними [[кубик]]ами и даже приятными на ощупь {{ruw|Фишка казино|покерными фишками}}.
+
'''Фишка''', или жетон — [[игровой аксессуар]] практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий [[ресурс]], [[игровой объект]] или [[состояние]] объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в [[современные настольные игры|современных настольных играх]]), так и любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними [[кубик]]ами и даже приятными на ощупь {{ruw|Фишка казино|покерными фишками}}.
  
 
== Назначения ==
 
== Назначения ==

Версия 23:31, 4 сентября 2013

Контекст:

Фишка, или жетон — игровой аксессуар практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий ресурс, игровой объект или состояние объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в современных настольных играх), так и любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними кубиками и даже приятными на ощупь покерными фишками.

Назначения

Счётчик

Фишки могут использоваться для более наглядного отображения какого-либо игромеханического счётчика. Это может как диктоваться правилами, так и рекомендоваться ими или вовсе не упоминаться. Обязательность фишек характерна для игр, в которых игроки должны не только накапливать некий ключевой ресурс, но и обмениваться им, зачастую скрытно (например, методом пари). В остальных случаях фишки могут облегчить и ускорить отслеживание разных счётчиков, но не обязательны. В ряде случаев они даже неприменимы: например, если отслеживаемые значения слишком велики или если негде разместить отдельные кучки фишек, обозначающих разные счётчики (скажем, игра идёт в дороге, без стола).

Игровой объект

Маркер состояния

В настольных ролевых играх

Игры с фишками для подсчёта:

Игры с фишками состояния:

  • Dungeons & Dragons 4 — фишками удобно отмечать состояние bloodied и метки (marks), накладываемые персонажами. В официальном журнале «Dungeon» неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре.


См. зеркало.