Фишка — различия между версиями
EvilCat (обсуждение | вклад) м (викификация) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (дополнение) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | {{ | + | {{контекст|традиционные игры}} |
− | '''Фишка''' | + | '''Фишка''', или жетон — [[игровой аксессуар]] практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий [[ресурс]], [[игровой объект]] или [[состояние]] объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в [[коробочные настольные игры|коробочных настольных играх]]), так любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними [[кубик]]ами и даже приятными на ощупь {{ruw|Фишка казино|покерными фишками}}. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | == | + | == Назначения == |
+ | |||
+ | === Счётчик === | ||
+ | Фишки могут использоваться для более наглядного отображения какого-либо [[игромеханика|игромеханического]] [[счётчик]]а. Это может как диктоваться [[правила]]ми, так и рекомендоваться ими или вовсе не упоминаться. Обязательность фишек характерна для игр, в которых игроки должны не только накапливать некий ключевой ресурс, но и обмениваться им, зачастую [[скрытая заявка|скрытно]] (например, методом [[пари]]). В остальных случаях фишки могут облегчить и [[ускорение игры|ускорить]] отслеживание разных счётчиков, но не обязательны. В ряде случаев они даже неприменимы: например, если отслеживаемые значения слишком велики или если негде разместить отдельные кучки фишек, обозначающих разные счётчики (скажем, игра идёт [[дорожные игры|в дороге]], без [[стол]]а). | ||
+ | |||
+ | === Игровой объект === | ||
+ | |||
+ | === Маркер состояния === | ||
+ | |||
+ | == В настольных ролевых играх == | ||
+ | Игры с фишками для подсчёта: | ||
* [[Universalis]] — [[игра-история]], где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются количеством его фишек. | * [[Universalis]] — [[игра-история]], где возможности [[игрок]]а по влиянию на [[сюжет]] определяются количеством его фишек. | ||
− | * [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а | + | * [[Exalted]] — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей [[Эссенция|Эссенции]] [[персонаж]]а. |
− | + | * [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу. | |
− | * [[The Mountain Witch]] — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу | + | * [[FATE]] — авторы этой системы предлагают отмечать фишками количество [[очки судьбы|очков судьбы]] у игрока. |
− | * [[FATE]] — авторы этой системы предлагают отмечать фишками количество | + | * [[PDQ Sharp]] — фишки в правилах предлагается использовать для подсчёта кубов стиля, если у [[мастер]]а нет большого количества [[шестигранник]]ов. |
− | * [[PDQ Sharp]] — фишки в правилах предлагается использовать для подсчёта кубов стиля, если у | + | |
− | {{ | + | Игры с фишками состояния: |
+ | * [[Dungeons & Dragons 4]] — фишками удобно отмечать состояние [[bloodied]] и метки (marks), накладываемые персонажами. В официальном журнале «[[Dungeon]]» неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | {{дополнено на RPGverse|09:32, 31 августа 2013 (MSK)}} | ||
[[Категория:Аксессуары]] | [[Категория:Аксессуары]] |
Версия 08:32, 31 августа 2013
Фишка, или жетон — игровой аксессуар практически любой формы, но обычно маленького размера, символизирующий ресурс, игровой объект или состояние объекта. Фишки могут быть как фирменными (особенно в коробочных настольных играх), так любыми символическими объектами: монетами, пуговицами, бусинами, лишними кубиками и даже приятными на ощупь покерными фишками.
Содержание
Назначения
Счётчик
Фишки могут использоваться для более наглядного отображения какого-либо игромеханического счётчика. Это может как диктоваться правилами, так и рекомендоваться ими или вовсе не упоминаться. Обязательность фишек характерна для игр, в которых игроки должны не только накапливать некий ключевой ресурс, но и обмениваться им, зачастую скрытно (например, методом пари). В остальных случаях фишки могут облегчить и ускорить отслеживание разных счётчиков, но не обязательны. В ряде случаев они даже неприменимы: например, если отслеживаемые значения слишком велики или если негде разместить отдельные кучки фишек, обозначающих разные счётчики (скажем, игра идёт в дороге, без стола).
Игровой объект
Маркер состояния
В настольных ролевых играх
Игры с фишками для подсчёта:
- Universalis — игра-история, где возможности игрока по влиянию на сюжет определяются количеством его фишек.
- Exalted — здесь фишки предлагается использовать для наглядного подсчёта количества текущей Эссенции персонажа.
- The Mountain Witch — фишками удобно отмечать доверие персонажей друг к другу.
- FATE — авторы этой системы предлагают отмечать фишками количество очков судьбы у игрока.
- PDQ Sharp — фишки в правилах предлагается использовать для подсчёта кубов стиля, если у мастера нет большого количества шестигранников.
Игры с фишками состояния:
- Dungeons & Dragons 4 — фишками удобно отмечать состояние bloodied и метки (marks), накладываемые персонажами. В официальном журнале «Dungeon» неоднократно отмечалось, что авторы системы пользуются фишками при игре.
- См. зеркало.