Boot Hill — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (Ссылки)
(обложка, викификация, Гигакс, сортировка разделов)
Строка 1: Строка 1:
'''Boot Hill''' — [[настольная ролевая игра]] в жанре [[вестерн]], впервые изданная компанией [[TSR]] в 1975 году. Это вторая игра, выпущенная TSR после [[Dungeons & Dragons]], первая в истории хобби игра в жанре вестерн, первая [[историческая игра]] и вообще, по-видимому, первая игра не по [[фэнтези]]. Авторами игры были [[Гэри Джайгакс]] и [[Брайан Блюм]].
+
[[Изображение:BootHill.jpg|thumb|Обложка второго издания]]
 +
'''Boot Hill''' — [[настольная ролевая игра]] в жанре [[вестерн]], впервые изданная компанией [[TSR]] в 1975 году. Это вторая игра, выпущенная TSR после [[Dungeons & Dragons]], первая в истории хобби игра в жанре вестерн, первая [[историческая игра]] и вообще, по-видимому, первая игра не по [[фэнтези]]. Авторами игры были [[Гэри Гигакс]] и [[Брайан Блюм]].
  
==Название==
+
== Название ==
Исходно словосочетание ''Boot Hill'' («сапожный холм»), сохранившееся до сих пор в американской топонимике, означало на Диком Западе место захоронения [[ковбой|ковбоев]] и [[ганслингер]]ов, погибших в перестрелках (т.е., тех, кто умер, не снимая сапог). Позднее оно также употреблялось для обозначения мест захоронения бедноты, не имевшей денег на похороны, однако в названии игры, разумеется, обыгрывается первое значение.
+
Исходно словосочетание ''Boot Hill'' («сапожный холм»), [[wikipedia:Boot Hill|сохранившееся]] до сих пор в американской топонимике, означало на Диком Западе место захоронения [[wikipedia:ru:ковбой|ковбоев]] и ганслингеров, погибших в перестрелках (то есть, тех, кто умер, не снимая сапог — на улице, не в постели). Позднее оно также употреблялось для обозначения мест захоронения бедноты, не имевшей денег на похороны, однако в названии игры, разумеется, обыгрывается первое значение.
  
==Издания==
+
== Механика ==
 +
Механика '''Boot Hill''' была всецело ориентирована на бои и перестрелки. В книге было довольно мало информации по сеттингу, правила по социальным взаимодействиям никак не были прописаны.
 +
 
 +
'''Boot Hill''' был первой игрой, в которой в качестве основного кубика использовался d10. Базовые характеристики накидывались на 2d10; основной бросок в бою делался на d100 (то есть, опять же при помощи двух d10). [[Уровень]] [[персонаж]]а как таковой отсутствовал, однако значения боевых характеристик можно было повышать с опытом.
 +
 
 +
== Издания ==
 
* 1st edition, 1975, 34 стр., без ISBN.
 
* 1st edition, 1975, 34 стр., без ISBN.
 
* 2nd edition, 1979, ISBN 0-394-51875-6.
 
* 2nd edition, 1979, ISBN 0-394-51875-6.
Строка 11: Строка 17:
 
Для второго издания в начале 1980-х были выпущены ширма [[Мастер]]а и пять коротких приключений:
 
Для второго издания в начале 1980-х были выпущены ширма [[Мастер]]а и пять коротких приключений:
  
* Referee's Screen and Mini-Module, ISBN 0-394-52590-6.
+
* Referee’s Screen and Mini-Module, ISBN 0-394-52590-6.
 
* ''Mad Mesa'' (BH1), 1981, ISBN 0-935696-71-7, переиздание 1982, ISBN 0-394-52705-4. Приключение было рассчитано как на обычную групповую игру, так и на [[сольное вождение]], а также могло использоваться в качестве источника материалов по [[сеттинг]]у.
 
* ''Mad Mesa'' (BH1), 1981, ISBN 0-935696-71-7, переиздание 1982, ISBN 0-394-52705-4. Приключение было рассчитано как на обычную групповую игру, так и на [[сольное вождение]], а также могло использоваться в качестве источника материалов по [[сеттинг]]у.
 
* ''Lost Conquistador Mine'' (BH2), 1982, ISBN 0-394-52594-9.
 
* ''Lost Conquistador Mine'' (BH2), 1982, ISBN 0-394-52594-9.
Строка 20: Строка 26:
 
TSR выпустила также набор из трёх миниатюрок, изображавших ганслингеров. [http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/tsr/boot-hill.html]
 
TSR выпустила также набор из трёх миниатюрок, изображавших ганслингеров. [http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/tsr/boot-hill.html]
  
==Механика==
+
== Ссылки ==
Механика '''Boot Hill''' была всецело ориентирована на бои и перестрелки. В книге было довольно мало информации по сеттингу, правила по социальным взаимодействиям никак не были прописаны.
 
 
 
'''Boot Hill''' был первой игрой, в которой в качестве основного кубика использовался d10. Базовые характеристики накидывались на 2d10; основной бросок в бою делался на d100 (т.е., опять же при помощи двух d10). [[Уровень]] [[персонаж]]а как таковой отсутствовал, однако значения боевых характеристик можно было повышать с опытом.
 
 
 
==Ссылки==
 
 
* Pope, Thomas. [http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/tsr/boot-hill.html ''The Stuff of Legends — TSR: Boot Hill'']
 
* Pope, Thomas. [http://www.cs.cmu.edu/~tpope/sol/tsr/boot-hill.html ''The Stuff of Legends — TSR: Boot Hill'']
 
* [http://www.waynesbooks.com/BootHill.html ''Boot Hill'' — TSR's Wild West RPG] полная библиография со сканами обложек.
 
* [http://www.waynesbooks.com/BootHill.html ''Boot Hill'' — TSR's Wild West RPG] полная библиография со сканами обложек.

Версия 15:46, 6 января 2008

Обложка второго издания

Boot Hillнастольная ролевая игра в жанре вестерн, впервые изданная компанией TSR в 1975 году. Это вторая игра, выпущенная TSR после Dungeons & Dragons, первая в истории хобби игра в жанре вестерн, первая историческая игра и вообще, по-видимому, первая игра не по фэнтези. Авторами игры были Гэри Гигакс и Брайан Блюм.

Название

Исходно словосочетание Boot Hill («сапожный холм»), сохранившееся до сих пор в американской топонимике, означало на Диком Западе место захоронения ковбоев и ганслингеров, погибших в перестрелках (то есть, тех, кто умер, не снимая сапог — на улице, не в постели). Позднее оно также употреблялось для обозначения мест захоронения бедноты, не имевшей денег на похороны, однако в названии игры, разумеется, обыгрывается первое значение.

Механика

Механика Boot Hill была всецело ориентирована на бои и перестрелки. В книге было довольно мало информации по сеттингу, правила по социальным взаимодействиям никак не были прописаны.

Boot Hill был первой игрой, в которой в качестве основного кубика использовался d10. Базовые характеристики накидывались на 2d10; основной бросок в бою делался на d100 (то есть, опять же при помощи двух d10). Уровень персонажа как таковой отсутствовал, однако значения боевых характеристик можно было повышать с опытом.

Издания

  • 1st edition, 1975, 34 стр., без ISBN.
  • 2nd edition, 1979, ISBN 0-394-51875-6.
  • 3rd edition, 1990, автор Стив Винтер, ISBN 0-88038-976-1.

Для второго издания в начале 1980-х были выпущены ширма Мастера и пять коротких приключений:

  • Referee’s Screen and Mini-Module, ISBN 0-394-52590-6.
  • Mad Mesa (BH1), 1981, ISBN 0-935696-71-7, переиздание 1982, ISBN 0-394-52705-4. Приключение было рассчитано как на обычную групповую игру, так и на сольное вождение, а также могло использоваться в качестве источника материалов по сеттингу.
  • Lost Conquistador Mine (BH2), 1982, ISBN 0-394-52594-9.
  • Ballots and Bullets (BH3), 1982, ISBN 0-394-53067-5.
  • Burned Bush Wells (BH4), 1984, ISBN 0-394-53466-2.
  • Range War! (BH5), 1984, ISBN 0-88038-105-1.

TSR выпустила также набор из трёх миниатюрок, изображавших ганслингеров. [1]

Ссылки