Перекрёсток миров — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м Перекресток Миров» переименована в «Перекрёсток Миров»: опечатка в названии)
(орфография, пунктуация, категоризация, интервикификация, викификация)
Строка 1: Строка 1:
«Перекресток миров» — [[настольная ролевая игра]] для детей и подростков, разрабатываемая сейчас в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве источника вдохновения авторы указывают на «Людей в черном», «Детей-шпионов», бондиану, «Дозоры» Лукьяненко и приключения Индианы Джонса.
+
'''«Перекрёсток миров»''' — [[настольная ролевая игра]] для детей и подростков, разрабатываемая сейчас в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве источника вдохновения авторы указывают на «[[wikipedia:ru:Люди в чёрном (фильм)|Людей в чёрном]]», «[[wikipedia:Spy Kids|Детей-шпионов]]», [[wikipedia:ru:Джеймс Бонд#Фильмы о Джеймсе Бонде|бондиану]], «[[wikipedia:ru:Вселенная «Дозоров»|Дозоры]]» [[wikipedia:ru:Лукьяненко, Сергей Васильевич|Лукьяненко]] и приключения [[wikipedia:ru:Индиана Джонс|Индианы Джонса]].
  
 
== Сеттинг ==
 
== Сеттинг ==
Действие игры происходит в наше время. Земля является перекрестком, в который выходит множество дверей из других, самых разных миров. И вот после длительного затишься начинается новая фаза вселенской активности: открываются разрывы и порталы, на Земле появляются самые разные существа, происходят необычные явления. Сеттингообразующим является условие: путешествовать из мира в мир могут многие, но без последствий для здоровья и рассудка это получается у детей до 16 лет — лишь они обладают необходимым для этого Даром.
+
Действие игры происходит в наше время. Земля является перекрёстком, в который выходит множество дверей из других, самых разных миров. И вот после длительного затишья начинается новая фаза вселенской активности: открываются разрывы и порталы, на Земле появляются самые разные существа, происходят необычные явления. Сеттингообразующим является условие: путешествовать из мира в мир могут многие, но без последствий для здоровья и рассудка это получается у детей до 16 лет — лишь они обладают необходимым для этого Даром.
  
Центральной движущей силой [[сеттинг|сеттинга]] является секретная организация О. С. А., в которую входят дети с Даром и рослинги (взрослые, которые в детстве путешествовали между мирами и частично сохранили способности). О. С. А. борется против незаконных вторжений, защищает мирное население, закрывает злокачественные разрывы пространства.
+
Центральной движущей силой [[сеттинг]]а является секретная организация '''О. С. А.''', в которую входят дети с Даром и рослинги (взрослые, которые в детстве путешествовали между мирами и частично сохранили способности). О. С. А. борется против незаконных вторжений, защищает мирное население, закрывает злокачественные разрывы пространства.
  
 
Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах.
 
Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах.
  
 
== Игромеханика ==
 
== Игромеханика ==
Игромеханика основана на [[дайспул|дайспулах]] и сходна с [[VtM|Vampire: The Masquerade]] (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: [[монстр|монстры]], [[NPC]], устройства и [[артефакт|артефакты]] представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные монстрятники и выискивать в своих записях характеристики нужной вещи — все нестандартное, что у тебя есть, находится у тебя на руках.
+
Игромеханика основана на [[дайспул|дайспулах]] и сходна с [[VtM|Vampire: The Masquerade]] (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: [[монстр|монстры]], [[NPC]], устройства и [[артефакт|артефакты]] представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные [[монстрятник]]и и выискивать в своих записях характеристики нужной вещи — все нестандартное, что у тебя есть, находится у тебя на руках.
  
 
== Распространение ==
 
== Распространение ==
Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде pdf-файла. После релиза бесплатной версии, авторы планируют начать работу над коробочной включающей дополнительные модули, более качественную полиграфию, а также комплект кубиков и карточек. Для взрослых, которым понравится сеттинг и захочется играть в хорошо оформленную игру на русском языке, будет доступна расширенная система правил, позволяющая больше (при такой же простоте освоения).
+
Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде файла в формате {{ruw|PDF}}. После выпуска бесплатной версии авторы планируют начать работу над коробочной, включающей дополнительные [[модуль|модули]], более качественную полиграфию, а также комплект [[дайс|кубиков]] и карточек. Для взрослых, которым понравится [[сеттинг]] и захочется играть в хорошо оформленную игру на русском языке, будет доступна расширенная система правил, позволяющая больше (при такой же простоте освоения).
  
 
== Авторы ==
 
== Авторы ==
:Продюсер: Тимофей Бокарёв.
+
: Продюсер: Тимофей Бокарёв.
:Автор и арт-директор: Антон Карелин
+
: Автор и арт-директор: Антон Карелин
:Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин.
+
: Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин.
:Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова
+
: Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова
  
 
== Ссылки ==
 
== Ссылки ==
[http://community.livejournal.com/crosworld Crossworld] — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.
+
* {{lj community|crosworld}} — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.
 +
 
 +
[[Категория:Настольные игры]]

Версия 16:35, 6 января 2008

«Перекрёсток миров»настольная ролевая игра для детей и подростков, разрабатываемая сейчас в рамках проекта «Игротека» по заказу Министерства образования и науки РФ холдингом Next Media Group. В качестве источника вдохновения авторы указывают на «Людей в чёрном», «Детей-шпионов», бондиану, «Дозоры» Лукьяненко и приключения Индианы Джонса.

Сеттинг

Действие игры происходит в наше время. Земля является перекрёстком, в который выходит множество дверей из других, самых разных миров. И вот после длительного затишья начинается новая фаза вселенской активности: открываются разрывы и порталы, на Земле появляются самые разные существа, происходят необычные явления. Сеттингообразующим является условие: путешествовать из мира в мир могут многие, но без последствий для здоровья и рассудка это получается у детей до 16 лет — лишь они обладают необходимым для этого Даром.

Центральной движущей силой сеттинга является секретная организация О. С. А., в которую входят дети с Даром и рослинги (взрослые, которые в детстве путешествовали между мирами и частично сохранили способности). О. С. А. борется против незаконных вторжений, защищает мирное население, закрывает злокачественные разрывы пространства.

Действие может разворачиваться как на Земле, так и в других мирах.

Игромеханика

Игромеханика основана на дайспулах и сходна с Vampire: The Masquerade (есть уровень сложности и бросок на число успехов против него, при бросках используется сумма атрибута с навыком). В силу специфики целевой аудитории, повышена репрезентативность: монстры, NPC, устройства и артефакты представлены в виде карточек с рисунками. На одной стороне рисунок, на другой описание и характеристики. Удобство такой модели в том, что нет нужды листать многостраничные монстрятники и выискивать в своих записях характеристики нужной вещи — все нестандартное, что у тебя есть, находится у тебя на руках.

Распространение

Игра будет распространяться двумя способами. Бесплатная версия игры будет доступна для скачивания в виде файла в формате PDF. После выпуска бесплатной версии авторы планируют начать работу над коробочной, включающей дополнительные модули, более качественную полиграфию, а также комплект кубиков и карточек. Для взрослых, которым понравится сеттинг и захочется играть в хорошо оформленную игру на русском языке, будет доступна расширенная система правил, позволяющая больше (при такой же простоте освоения).

Авторы

Продюсер: Тимофей Бокарёв.
Автор и арт-директор: Антон Карелин
Система: Светоч (Антон Требунский), Т. Бокарёв, А. Карелин.
Сеттинг: А. Карелин, Ольга Фролова

Ссылки

  • Lj community icon.gif crosworld — жж-сообщество игры, где обитают разработчики.