Обсуждение:Атрибут — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Переработка: Новая тема)
Строка 2: Строка 2:
 
''Значение вторичной характеристики '''частично''' определяется значениями первичных характеристик'' [[Участник:Zkir|Zkir]] 12:24, 22 декабря 2007 (UTC)
 
''Значение вторичной характеристики '''частично''' определяется значениями первичных характеристик'' [[Участник:Zkir|Zkir]] 12:24, 22 декабря 2007 (UTC)
 
*Я полагаю, что имелись в виду системы наподобие Gurps, где хиты можно увеличивать как непосредственно за экспу, так и увеличивая характеристику силы. [[Участник:213.184.245.252|213.184.245.252]] 18:29, 22 декабря 2007 (UTC)
 
*Я полагаю, что имелись в виду системы наподобие Gurps, где хиты можно увеличивать как непосредственно за экспу, так и увеличивая характеристику силы. [[Участник:213.184.245.252|213.184.245.252]] 18:29, 22 декабря 2007 (UTC)
 +
 +
== Переработка ==
 +
 +
В общем, я хотела бы сделать следующее:
 +
# Сделать общую статью про характеристики персонажей, по общему определению traits в FUDGE: характеристика — это любой параметр, описывающий персонажа.
 +
# Там главы про [[первичная характеристика|первичные]] и [[вторичные характеристики]] (то есть, устанавливаемые игроком и вычисляемые), про разделение на атрибуты, навыки и перки (преимущества, недостатки), спецспособности и насколько оно бывает зыбко. Плюс — какие ещё параметры бывают.
 +
# Под заголовками ссылки «основная статья такая-то», ведущие на соответствующие статьи по [[атрибут]]ам, [[навык]]ам и так далее.
 +
# Примеры из систем: какие там используются группы параметров, как они называются.
 +
Заодно я попробую провести исследование, какие названия встречаются чаще всего, хотя чует моё сердце — общепринятых названий нет кроме нескольких общих, пришедших из крупных систем.
 +
 +
Добро? [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 07:24, 17 января 2009 (UTC)

Версия 10:24, 17 января 2009

Кто мне объяснит, что значит слово частично : Значение вторичной характеристики частично определяется значениями первичных характеристик Zkir 12:24, 22 декабря 2007 (UTC)

  • Я полагаю, что имелись в виду системы наподобие Gurps, где хиты можно увеличивать как непосредственно за экспу, так и увеличивая характеристику силы. 213.184.245.252 18:29, 22 декабря 2007 (UTC)

Переработка

В общем, я хотела бы сделать следующее:

  1. Сделать общую статью про характеристики персонажей, по общему определению traits в FUDGE: характеристика — это любой параметр, описывающий персонажа.
  2. Там главы про первичные и вторичные характеристики (то есть, устанавливаемые игроком и вычисляемые), про разделение на атрибуты, навыки и перки (преимущества, недостатки), спецспособности и насколько оно бывает зыбко. Плюс — какие ещё параметры бывают.
  3. Под заголовками ссылки «основная статья такая-то», ведущие на соответствующие статьи по атрибутам, навыкам и так далее.
  4. Примеры из систем: какие там используются группы параметров, как они называются.

Заодно я попробую провести исследование, какие названия встречаются чаще всего, хотя чует моё сердце — общепринятых названий нет кроме нескольких общих, пришедших из крупных систем.

Добро? EvilCat 07:24, 17 января 2009 (UTC)