Сассерин — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Убрал явные англицизмы. "Доминирования" тут явно употреблено неверно... Ну и сыграю в Evil Cat и поставлю вопрос.)
м (при перечислении с союзом "и" перед союзом запятая не ставится; в английском - да, ставится.)
Строка 1: Строка 1:
'''Сассерин''' ({{англ|Sasserine}}) — город-государство из [[D&D]]-сеттинга [[Грейхок]]а, расположенное в Джунглях Амедио, и служащий отправной точкой для [[Adventure Path|кампании]] «[[Savage Tide]]», опубликованной в журнале «[[Dungeon]]».
+
'''Сассерин''' ({{англ|Sasserine}}) — город-государство из [[D&D]]-сеттинга [[Грейхок]]а, расположенное в Джунглях Амедио и служащее отправной точкой для [[Adventure Path|кампании]] «[[Savage Tide]]», опубликованной в журнале «[[Dungeon]]».
  
 
== История ==
 
== История ==
Строка 14: Строка 14:
  
 
=== Население ===
 
=== Население ===
В 596 году Грейхока население Сассерина составляло 15 650 человек, более трёх четвертей из которых были люди. Также в городе проживает небольшая община [[полуэльф]]ов и [[халфлинг]]ов, и малое количество [[дварф]]ов, [[гном]]ов, [[эльф]]ов и других полукровок.
+
В 596 году Грейхока население Сассерина составляло 15 650 человек, более трёх четвертей из которых были люди. Также в городе проживает небольшая община [[полуэльф]]ов и [[халфлинг]]ов и малое количество [[дварф]]ов, [[гном]]ов, [[эльф]]ов и других полукровок.
  
 
=== Религия ===
 
=== Религия ===
Каждый из кварталов горда имеет собственное божество-покровителя, например Ви Джас в Дворянском квартале, Корд в квартале Чемпиона, [[Святой Кутберт]] в квартале Дубинок, [[Фарлангун]] в Торговом квартале, [[Олидаммара]] на побережье Теней, и собирательный образ последователей{{перевод|Образ собирательный или последователи?}} морских богов [[Прокан]], [[Цербо]], и [[Оспрем]] в Лазурном квартале. В городе общепринята религиозная толерантность, однако церкви Ви Джас и Корда находятся в состоянии холодной войны, сохранившейся ещё со времён террора Оррина Теракниана.
+
Каждый из кварталов горда имеет собственное божество-покровителя, например Ви Джас в Дворянском квартале, Корд в квартале Чемпиона, [[Святой Кутберт]] в квартале Дубинок, [[Фарлангун]] в Торговом квартале, [[Олидаммара]] на побережье Теней и собирательный образ последователей{{перевод|Образ собирательный или последователи?}} морских богов [[Прокан]], [[Цербо]] и [[Оспрем]] в Лазурном квартале. В городе общепринята религиозная толерантность, однако церкви Ви Джас и Корда находятся в состоянии холодной войны, сохранившейся ещё со времён террора Оррина Теракниана.
  
 
== Правительство ==
 
== Правительство ==

Версия 18:21, 31 января 2012

Сассерин (англ. Sasserine) — город-государство из D&D-сеттинга Грейхока, расположенное в Джунглях Амедио и служащее отправной точкой для кампании «Savage Tide», опубликованной в журнале «Dungeon».

История

Сассерин был основан в −124 году Грейхока[Нужно пояснение] группой колонистов во главе с жрицей Ви Джас по имени Сассерин[Сассерина?]. Известно, что отправиться на поиски подходящего места для основания города её подтолкнуло видение. О ранних этапах развития города известно немного. После того, как Сассерин пала в битве с чёрным драконом по имени Зелкарун, город продолжал развиваться и расширяться, и постепенно занял большую укреплённую стенами территорию с сельскохозяственными угодьями на окраине. Успешность города послужила причиной пиратских набегов, а также привлекла внимание Алого Братства, с которым город столкнулся впервые в 30 году Грейхока.

Через некоторое время городом стал править род Теракниан (Teraknian), происходивший от возлюбленного Сассерин. Власть была разделена между лорд-мэрами, советниками же выступали члены духовенства Ви Джас и Корда. В 480 году Оррен Теракниан, последний из лорд-мэров, установил тиранический режим, начав преследование церкви Ви Джас и её последователей в городе. Оррен был свергнут вскоре после завоевания города Морскими Принцами. С тех пор факт существования города Сассерин и его местоположение держалось в тайне, чтобы предотвратить возможные посягательства на него со стороны остальной части Фланаэсса. Оккупация длилась на протяжении сотни лет, пока беспорядки и начавшаяся война на родных землях не вынудила Морских Принцев покинуть город. С тех пор город восстанавливается после века изоляции и оккупации.

География и климат

Город основан на побережье Джунглей Амедио, неподалёку от горной гряды Адских Горнов, и 200 милями севернее Котла. Ближайшей достопримечательностью является Крепость Морских Принцев. Сассерин стоит на нескольких островах, поэтому развитие водного транспорта чрезвычайно важно для торговой инфраструктуры города (примерно как в Венеции).

Климат преимущественно тропический, с повышенной температурой и высокой влажностью.

Общество

Население

В 596 году Грейхока население Сассерина составляло 15 650 человек, более трёх четвертей из которых были люди. Также в городе проживает небольшая община полуэльфов и халфлингов и малое количество дварфов, гномов, эльфов и других полукровок.

Религия

Каждый из кварталов горда имеет собственное божество-покровителя, например Ви Джас в Дворянском квартале, Корд в квартале Чемпиона, Святой Кутберт в квартале Дубинок, Фарлангун в Торговом квартале, Олидаммара на побережье Теней и собирательный образ последователей[Образ собирательный или последователи?] морских богов Прокан, Цербо и Оспрем в Лазурном квартале. В городе общепринята религиозная толерантность, однако церкви Ви Джас и Корда находятся в состоянии холодной войны, сохранившейся ещё со времён террора Оррина Теракниана.

Правительство

Режим в Сассерине является смесью олигархии и представительной демократии. Граждане города имеют право выдвигать законопроекты и голосовать за их утверждение, однако окончательное решение об утверждении остаётся за Советом Зари, состоящим из семи представителей от каждого из кварталов города.

Закон

Закон и порядок — наименее значимые понятия в городе. Лишь совершение самых тяжких преступлений вроде убийства или грабежа действительно ведут к преследованию и наказанию. Проституция и продажа экзотических и потенциально опасных существ считаются более-менее законными в пределах города, однако точное положение дел различается в разных кварталах.