Обсуждение категории:Элементы ролевых систем — различия между версиями
Строка 7: | Строка 7: | ||
:: [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 11:59, января 30, 2012 (UTC) | :: [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 11:59, января 30, 2012 (UTC) | ||
::: Вообще-то, категория «Стереотипы» у нас давно благополучно существует — в ней сейчас 35 статей, зачем перекраивать то, что работает? Тем более по слову «мотив» у меня существенные возражения — может, конечно, слово «стереотип» и несёт негативный оттенок (мною не ощущаемый, в отличие от слова «штамп» или «шаблон», например), но вот у меня лично слово «мотив» кроме как с детективами никак не ассоциируется, хоть убейте. (Для протокола — слово «стереотип» тоже видится мне не идеальным, но несколько лучше — и уж точно не настолько отличается, чтобы делать переименование категорий. Кто найдёт слово лучше — только за буду…)[[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:11, января 30, 2012 (UTC) | ::: Вообще-то, категория «Стереотипы» у нас давно благополучно существует — в ней сейчас 35 статей, зачем перекраивать то, что работает? Тем более по слову «мотив» у меня существенные возражения — может, конечно, слово «стереотип» и несёт негативный оттенок (мною не ощущаемый, в отличие от слова «штамп» или «шаблон», например), но вот у меня лично слово «мотив» кроме как с детективами никак не ассоциируется, хоть убейте. (Для протокола — слово «стереотип» тоже видится мне не идеальным, но несколько лучше — и уж точно не настолько отличается, чтобы делать переименование категорий. Кто найдёт слово лучше — только за буду…)[[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:11, января 30, 2012 (UTC) | ||
− | ::: Кстати, вот ещё что. «Терминология такой-то системы» это здорово, но если мы столкнёмся с терминами общими для целых пластов систем — например, взрывающийся бросок или там бросок на большее? Они же в категориях утонут. Возможно, стоит иметь ещё и категорию под «общемеханические термины»? [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:17, января 30, 2012 (UTC) | + | ::: Кстати, вот ещё что. «Терминология такой-то системы» это здорово, но если мы столкнёмся с терминами общими для целых пластов систем — например, взрывающийся бросок или там бросок на большее? Они же в категориях утонут. Возможно, стоит иметь ещё и категорию под «общемеханические термины»? (Особенности игровых систем, типовые решения в игромеханике…) [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 12:17, января 30, 2012 (UTC) |
Версия 15:19, 30 января 2012
Раздумываю над тем, какие подкатегории должны быть в Терминологии и здесь. Вопрос на засыпку: какое вообще определение у этой категории? %) У меня есть предположение, но интересно сравнить с тем, что думают другие. EvilCat 10:51, января 30, 2012 (UTC)
- Как я понимаю, сюда валят кучей: а) описание блоков (подсистем) разных механик, б) описание механических терминов из конкретных систем. Почему сюда, а не в «стереотипы» попала трансформация, к примеру, я не очень уверен — хотя там большая часть по игромеханике, так что пожалуй верно. Ещё там немного классификации систем — что, в общем-то, скорее стоит выделить оттуда — скажем трейтовая механика, в отличие от трейта, не элемент системы, а очень даже тип. Геометр Теней 11:12, января 30, 2012 (UTC)
- Итого, похоже, можно смело выделить такие категории:
- Подсистемы.
- Терминология такой-то системы (вряд ли у нас будут отдельные термины из систем, по которым нельзя написать серию статей)
- Мотивы. Почему не стереотипы: потому, что стереотип — негативное слово. Политкорректность тут не при чём. Если назвать что-то стереотипом, русскоязычный человек по крайней мере задастся вопросом, осуждение ли это. А во вторую очередь он представит человека, поскольку стереотипы — это прежде всего люди. Для статей пор жаргон это проходит %) А для «серьёзных» — вряд ли. «Мотив», мне кажется, хороший аналог английского слова «trope».
- EvilCat 11:59, января 30, 2012 (UTC)
- Вообще-то, категория «Стереотипы» у нас давно благополучно существует — в ней сейчас 35 статей, зачем перекраивать то, что работает? Тем более по слову «мотив» у меня существенные возражения — может, конечно, слово «стереотип» и несёт негативный оттенок (мною не ощущаемый, в отличие от слова «штамп» или «шаблон», например), но вот у меня лично слово «мотив» кроме как с детективами никак не ассоциируется, хоть убейте. (Для протокола — слово «стереотип» тоже видится мне не идеальным, но несколько лучше — и уж точно не настолько отличается, чтобы делать переименование категорий. Кто найдёт слово лучше — только за буду…)Геометр Теней 12:11, января 30, 2012 (UTC)
- Кстати, вот ещё что. «Терминология такой-то системы» это здорово, но если мы столкнёмся с терминами общими для целых пластов систем — например, взрывающийся бросок или там бросок на большее? Они же в категориях утонут. Возможно, стоит иметь ещё и категорию под «общемеханические термины»? (Особенности игровых систем, типовые решения в игромеханике…) Геометр Теней 12:17, января 30, 2012 (UTC)
- Итого, похоже, можно смело выделить такие категории: