Депротагонизация — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая: '''Депротагонизация''' - общее название приемов, элементов и особенностей ведения [[настольная ролевая ...)
 
м
Строка 1: Строка 1:
'''Депротагонизация''' - общее название приемов, элементов и особенностей ведения [[настольная ролевая игра|ролевой игры]], приводящих к тому, что у некоторых участников игры возникает ощущение, что их [[персонаж||персонажи]] не могут повлиять на игровой мир значимым образом. Термин связан с идеей о том, что именно персонажи [[игрок|игроков]] являются главными героями, протагонистами, [[сюжет|сюжета]] игры - соответственно, депротагонизация - это действия, которые лишают персонажей статуса протагонистов или делают невозможными их деятельность в таком качестве.  
+
'''Депротагонизация''' общее название приемов, элементов и особенностей ведения [[настольная ролевая игра|ролевой игры]], приводящих к тому, что у некоторых участников игры возникает ощущение, что их [[персонаж|персонажи]] не могут повлиять на игровой мир значимым образом. Термин связан с идеей о том, что именно персонажи [[игрок|игроков]] являются главными героями, протагонистами, [[сюжет|сюжета]] игры соответственно, депротагонизация это действия, которые лишают персонажей статуса протагонистов или делают невозможными их деятельность в таком качестве. Чугуниевые рельсы, любимые мастерские персонажи и подобное все это формы депротагонизации. Иногда, хоть это и спорно, к ним относят и наличие [[метасюжет|метасюжета]].
 
+
{{stub}}
 
 
Чугуниевые рельсы, любимые мастерские персонажи и подобное - все это формы депротагонизации. Иногда, хоть это и спорно, к ним относят и наличие [[метасюжет|метасюжета]].
 

Версия 01:16, 26 октября 2007

Депротагонизация — общее название приемов, элементов и особенностей ведения ролевой игры, приводящих к тому, что у некоторых участников игры возникает ощущение, что их персонажи не могут повлиять на игровой мир значимым образом. Термин связан с идеей о том, что именно персонажи игроков являются главными героями, протагонистами, сюжета игры — соответственно, депротагонизация — это действия, которые лишают персонажей статуса протагонистов или делают невозможными их деятельность в таком качестве. Чугуниевые рельсы, любимые мастерские персонажи и подобное — все это формы депротагонизации. Иногда, хоть это и спорно, к ним относят и наличие метасюжета.