Cyborg Commando — различия между версиями
(Новая страница: «'''Cyborg Commando''' — научно-фантастическая ролевая игра, разработанная [...») |
(Шаблоны убраны.) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Cyborg Commando''' — [[научная фантастика|научно-фантастическая]] [[ролевая игра]], разработанная [[Ким Мохан|Кимом Моханом]] и [[Франк Менцер|Франком Менцером]] под руководством [[Гэри Гайгэкс]]а и выпущенная в 1987 году компанией Гайгэкса [[New Infinities Productions]]<ref name="Kyngdoms"> | + | '''Cyborg Commando''' — [[научная фантастика|научно-фантастическая]] [[ролевая игра]], разработанная [[Ким Мохан|Кимом Моханом]] и [[Франк Менцер|Франком Менцером]] под руководством [[Гэри Гайгэкс]]а и выпущенная в 1987 году компанией Гайгэкса [[New Infinities Productions]]<ref name="Kyngdoms">Sacco, Ciro Alessandro. [http://www.thekyngdoms.com/forums/viewtopic.php?t=37 The Ultimate Interview with Gary Gygax]. thekyngdoms.com. Проверено 24 октября 2008.</ref>. Это первая игра Гайгэкса и его коллег после их ухода из [[TSR]]. |
Действие игры происходит в [[будущее|будущем]], в 2035 году, и описывает нападение на Землю [[пришельцы|пришельцев]] из космоса, называемых Ксеноборгами (Xenoborgs). Для отражения нападения земная наука разработала новый вид солдат — [[киборг]]ов-[[коммандос]], управляемых встроенным человеческим мозгом. К этим суперсолдатам и принадлежат [[персонажи игроков]]. | Действие игры происходит в [[будущее|будущем]], в 2035 году, и описывает нападение на Землю [[пришельцы|пришельцев]] из космоса, называемых Ксеноборгами (Xenoborgs). Для отражения нападения земная наука разработала новый вид солдат — [[киборг]]ов-[[коммандос]], управляемых встроенным человеческим мозгом. К этим суперсолдатам и принадлежат [[персонажи игроков]]. | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
Помимо [[базовая книга|базовой книги]], был выпущен также сборник [[приключение|приключений]] «San Francisco Knights» (1987 год), написанный Пенни Петтикорд (Penny Petticord). | Помимо [[базовая книга|базовой книги]], был выпущен также сборник [[приключение|приключений]] «San Francisco Knights» (1987 год), написанный Пенни Петтикорд (Penny Petticord). | ||
− | Игра не получила высокой оценки у критиков. Например, в одной из рецензий говорилось: «Хотя „Cyborg Commando“ и не самая худшая из когда-либо написанных игр, но она на редкость скверная. Это продукт, который следует показывать [[гейм-дизайнер]]ам в качестве примера, как не следует писать игры»<ref> | + | Игра не получила высокой оценки у критиков. Например, в одной из рецензий говорилось: «Хотя „Cyborg Commando“ и не самая худшая из когда-либо написанных игр, но она на редкость скверная. Это продукт, который следует показывать [[гейм-дизайнер]]ам в качестве примера, как не следует писать игры»<ref>Tewdros, Cassander. [http://www.rpg.net/reviews/archive/10/10214.phtml Review of Cyborg Commando]. [[RPGnet]] (2004-04-09). Проверено 13 марта 2007.</ref>. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
По мотивам игры Ким Мохан и Памела О’Нейл (Pamela O’Neill) написали фантастическую трилогию, также выпущенную New Infinities Productions в 1987-88 годах: «Planet in Peril», «Chase into Space» и «The Ultimate Prize». | По мотивам игры Ким Мохан и Памела О’Нейл (Pamela O’Neill) написали фантастическую трилогию, также выпущенную New Infinities Productions в 1987-88 годах: «Planet in Peril», «Chase into Space» и «The Ultimate Prize». |
Текущая версия на 18:12, 10 января 2012
Cyborg Commando — научно-фантастическая ролевая игра, разработанная Кимом Моханом и Франком Менцером под руководством Гэри Гайгэкса и выпущенная в 1987 году компанией Гайгэкса New Infinities Productions[1]. Это первая игра Гайгэкса и его коллег после их ухода из TSR.
Действие игры происходит в будущем, в 2035 году, и описывает нападение на Землю пришельцев из космоса, называемых Ксеноборгами (Xenoborgs). Для отражения нападения земная наука разработала новый вид солдат — киборгов-коммандос, управляемых встроенным человеческим мозгом. К этим суперсолдатам и принадлежат персонажи игроков.
«Cyborg Commando» использовала систему на основе дайса d10: игроки бросали два d10 и перемножали результаты. Этот бросок использовался как для определения успеха атаки персонажа, так и для вычисления нанесённого урона. Броски d10 также определяли успешность использования персонажем умений.
Помимо базовой книги, был выпущен также сборник приключений «San Francisco Knights» (1987 год), написанный Пенни Петтикорд (Penny Petticord).
Игра не получила высокой оценки у критиков. Например, в одной из рецензий говорилось: «Хотя „Cyborg Commando“ и не самая худшая из когда-либо написанных игр, но она на редкость скверная. Это продукт, который следует показывать гейм-дизайнерам в качестве примера, как не следует писать игры»[2].
По мотивам игры Ким Мохан и Памела О’Нейл (Pamela O’Neill) написали фантастическую трилогию, также выпущенную New Infinities Productions в 1987-88 годах: «Planet in Peril», «Chase into Space» и «The Ultimate Prize».
Примечания[править]
- ↑ Sacco, Ciro Alessandro. The Ultimate Interview with Gary Gygax. thekyngdoms.com. Проверено 24 октября 2008.
- ↑ Tewdros, Cassander. Review of Cyborg Commando. RPGnet (2004-04-09). Проверено 13 марта 2007.
Ссылки[править]
- Cyborg Commando в Википедии
- Карточка «Cyborg Commando» в каталоге RPG.net