Вселенная Warcraft — различия между версиями
(← Отмена правки 15041567 участника 92.47.18.134 (обс)) |
(→Игры из вселенной Warcraft) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Вселенная Warcraft''' — [[вымышленная вселенная]] компьютерных игр из серии [[Warcraft]]. Выдержана в стиле [[фэнтези]]. Включает в себя миры [[Азерот (мир)|Азерот]] (родина [[Люди (Warcraft)|людей]]) и [[Дрэнор]] (родину [[Орки (Warcraft)|орков]]). История вселенной Warcraft Universe описывает в основном противостояние между [[Альянс (Warcraft)|Альянсом]] и [[Орда (Warcraft)|Ордой]]. | '''Вселенная Warcraft''' — [[вымышленная вселенная]] компьютерных игр из серии [[Warcraft]]. Выдержана в стиле [[фэнтези]]. Включает в себя миры [[Азерот (мир)|Азерот]] (родина [[Люди (Warcraft)|людей]]) и [[Дрэнор]] (родину [[Орки (Warcraft)|орков]]). История вселенной Warcraft Universe описывает в основном противостояние между [[Альянс (Warcraft)|Альянсом]] и [[Орда (Warcraft)|Ордой]]. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== География == | == География == |
Версия 13:09, 14 апреля 2009
Вселенная Warcraft — вымышленная вселенная компьютерных игр из серии Warcraft. Выдержана в стиле фэнтези. Включает в себя миры Азерот (родина людей) и Дрэнор (родину орков). История вселенной Warcraft Universe описывает в основном противостояние между Альянсом и Ордой.
Содержание
География
Вселенная Warcraft включает множество миров, объединённых хаотической воронкой, которая носит название Нижний Вихрь (Twisting Nether). Переход между мирами — весьма редкое явление, его можно осуществить с помощью так называемых порталов.
Мир Азерот
Азерот представляет собой планету, напоминающую Землю. Большая часть игр Warcraft происходит именно на этой планете.
Мир Азерота включает в себя три крупных континента:
- Калимдор (англ. Kalimdor);
- Восточные королевства (англ. The Eastern Kingdoms);
- Нордскол (англ. Northrend).
Массив Восточных королевств включает в себя два субконтинента — южный (на нем находятся государства Азерот и Хаз Модан) и северный континент Лордерон. В древности континенты Калимдор и Восточные Королевства были частью одного большого суперконтинента с Колодцем Вечности в центре. Когда колодец взорвался в конце Войны Древних, этот суперконтинент раскололся и принял существующий облик.
История Азерота
В древности Азеротом долгое время правили Древние Боги и их наместники. После прихода Титанов и битвы с ними один из Древних Богов был убит, а Титаны начали изменять ландшафт планеты и создавать разумных существ (в их числе тролли, дварфы и пр.). Они заключили договор с Великими Существами — драконами — об охране Азерота. Титаны наделили драконов уникальными способностями. Главный титан Аман'тул, брат Саргераса, выбрал бронзового дракона Ноздорму и сделал его защитником времени, рока и судьбы. Титанида Еонар избрала красную драконицу Алекстразу и сделала ее защитницей всех живых существ. Также Еонар избрала зелёную драконицу Исеру, младшую сестру Алекстразы, для контроля человеческого безумия из её королевства Изумрудного Сна (англ. The Emerald Dream). Титан Норганнон избрал голубого дракона Малигоса для защиты магии. Титан Каз-Горот избрал черного дракона Нелтариона для охраны земли.
После этого Титаны ушли, оставив драконов на защиту Азерота. Однако Древние Боги свели Нелтариона с ума своим шептанием, и он предал других драконов. Позже Нелтарион стал известен под именами Крыло Смерти и Разрушитель.
Вскоре в Азероте появились тролли из Зандалара, которые начали строить свои великие империи. Самые знаменитые из них — Гурубаши и Амани. Когда появилась новая империя Азж-Акир, тролли сражались за верховную власть. Вскоре приоритеты сменились, и Азж-Акир был преобразован в государство Кираж (англ. Qiraj) (насекомообразных гуманоидов) и нерубианцев.
Примерно в это же время в Азероте появились ночные эльфы. Они быстро стали притеснять троллей и в итоге, на территории там где в древности находился Колодец Вечности, развили свою огромную магическую империю.
Пылающий Легион вторгся в Азерот в результате Войны Древних. В ходе битвы Колодец Вечности был уничтожен, что и повлекло за собой Великий Раздел, из-за которого от одного огромного материка Калимдора отделились другие материки: Восточные королевства и Нортренд.
После войны эльфы разделились на две группы — ночных эльфов, приверженцев друидической магии, и высших эльфов. Высшие эльфы были изгнаны с земли ночных эльфов. Они поселились на севере Лордерона и создали своё собственное могущественное государство — Кель'Талас. Но здесь до сих пор была весьма влиятельна империя Амани, и вскоре две совершенно противоположные культуры сошлись в битвах, позднее названных Войнами Троллей. В конце Войн Троллей высшие эльфы объединились с людьми, и после битвы троллей и эльфов, получилось два народа и одно разрозненное государство.
Тем временем эредар Кил'джеден заставил ранее мирных и даже дружелюбных орков пойти войной на людей, эльфов, дварфов и гномов. Тем не менее, орки и огры были повержены и заключены в резервации.
Лидеры Пылающего Легиона были разъярены провалом миссии по захвату Азерота. С целью реванша они, используя заточённого на Ледяном Троне Короля Мертвых, создали карательную Армию Плети и вторглись в пределы Лордерона. После того, как принц Артас Менетил сошёл с ума и убил собственного отца, лидер Легиона Тикондрус уговорил его присоединиться к ним и втянуть Кель’Талас и Лордерон в войну. Во главе Плети Артас уничтожил множество городов, включая Луносвет, осквернил Солнечный Колодец и уничтожил почти всех Высших Эльфов. Так началась Третья Война.
Столичные города
- Дарнасс (Darnassus)
- Стальгорн (Ironforge)
- Оргриммар (Orgrimmar)
- Штормград (Stormwind)
- Громовой Утёс (Thunder Bluff)
- Подгород (Undercity)
- Экзодар (Exodar)
- Луносвет (Silvermoon)
Основные расы
- Эльфы крови
- Гномы
- Дворфы
- Гоблины
- Высшие эльфы
- Люди
- Ночные эльфы
- Таурены
- Тролли
- Нежить — Отречённые и Плеть; мёртвые, поднятые некромантами
- Орки — раса из мира Дренора
- Дренеи — эредары, бежавшие от власти Саргераса
Мир Дрэнор
Дрэнор (называемый также Внешними землями или после его частичного разрушения) — это суровый мир, озарённый красноватым светом. До разрушения Дрэнор был очень похож на Азерот. После разрушения он был затянут в Нижний Вихрь. У Дрэнора больше не было солнца, но была луна, находившаяся намного дальше, чем до разрушения этого мира. Орки назвали ее «Бледной Леди». Вода может показаться грязной, но это не так: эта планета вполне способна поддерживать жизнь. Это родина орков и других похожих на них рас (огров, дрэнорских гигантов и дренеев), которые вторглись в Азерот через разлом в ткани вселенной, называемый Тёмным порталом. Силы, вызванные открытием этого и других порталов, привели к тому, что мир развалился на несколько островов и обломков суши, которые дрейфуют независимо друг от друга. Эти обломки соединены цепями, вдоль которых различные существа прелетают или же перепрыгивают с обломка на обломок. Ранее орки построили множество черных крепостей вокруг своей земли, и некоторые из них стоят до сих пор. Войска Пылающего легиона разбили здесь свои лагеря и осквернили коммуны Дренеев, разбросанный вокруг островов. Раньше Дрэнор отличался сравнительно тёплым климатом. Его поверхность практически полностью была покрыта прериями и лесами из деревьев, напоминавших гигантские грибы. Цвет неба менялся от оранжевого к красному. Орки, исповедовавшие шаманские культы, попали под влияние Пылающего легиона и начали использовать чёрную магию, что привело к порче целого мира. Постепенно прерии исчезли, уступив место красным пустошам. Мир медленно умирал. Когда-то основным населением Дрэнора были дренеи. Гул-дан Чародей описывал их как «слабый народ — едва ли заслуживающий усилий по его уничтожению». После разрушения Дрэнора во Внешних землях мало кто остался в живых, а остатки были в дальнейшем изуродованы Падшими орками, возглавляемыми Владыкой Преисподней Магеридоном, который окончательно покорил остатки планеты. Вред, нанесенный Дрэнору, изменил реальность и время в нем.
Мир был вырван из стальной хватки Магеридона Иллиданом, Кровавыми эльфами и нагами.
Наиболее существенным обломком Дрэнора (наряду с остатками Пламенных гор) является до сих пор обитаемый полуостров Адского огня, в настоящее время парящий в космосе и известный как Внешний Мир. Им правит демон преисподней Магеридон (один из Пылающего Легиона) из своей Чёрной цитадели с помощью своих преданных помощников, известных как Господин боли и Госпожа муки. Населявших этот мир орков он превратил в Падших орков, известных также как Орки хаоса.
Народы Дрэнора
Исконные расы мира Дрэнор:
- Орки
- Огры
- Дренеи
- Дрэнорские гиганты
- Дрэнорские «люди»
- Гронны
- Араккоа (птицелюды)
- Элекки
- Эфиры — астральные путешественники
Примечание: Дрэнорские гиганты упоминаются крайне редко. Отсылку к ним можно найти только в связи с храмами проклятых, которые использовали орки во время Второй войны. Строительным материалом для этих храмов послужили окаменевшие кости гигантов, населявших когда-то Дрэнор. Больше ничего о них неизвестно. Единственное упоминание о дрэнорских людях (точнее, о человекоподобной расе) содержится в повести «Последний Страж» (The Last Guardian), где о них говорится как о предках полу-орка Гароны, которая была рождёна ещё до открытия Тёмного портала.
Также, Дрэнор не является родным миром дрэнеев, но так как они не могут вернуться в свой родной мир Аргус, то они назвали Дрэнор своим убежищем.
Круговерть Пустоты и Потусторонье
Несмотря на различные факторы, миры во Вселенной Warcraft подчинены законам природы. Но только не Круговерть Пустоты (англ. Twisting Nether). Она — всё то, чем не являются остальные миры. Круговерть Пустоты бесконечна, она не имеет понятий о времени. Здесь не имеют значения ни жажда, ни голод. Значение имеет только магия. Хаотическая вращающаяся масса, Круговерть Пустоты — это своего рода материал, из которого возникла Вселенная. У Круговерти своя сила притяжения. Она похожа на земную, но не для всех существ. Всё как бы разноцветно и в тумане. Наиболее точно следовало бы определить Круговерть как высшую грань бытия, где обитают могущественные существа, формирующие феномены реальности. Круговерть не является синонимом космоса, поскольку есть сведения, что народы Азерота имели представление непосредственно о космосе. У гномов, например, были астролябии, они владели информацией о движении планет и звёзд, в том числе небесных тел за пределами Солнечной системы. Более того, у эльфов были телескопы для наблюдения за ночным небом. Пространство между звёздами и планетами называлось «Великая потусторонняя тьма» (англ. The Great Dark Beyond), или просто «Потусторонье» (англ. The Beyond). Гул'дан описывал его как место, куда уходят души недавно умерших. С другой стороны, Круговерть называлась иногда Пустотой, адским местом вне пространства и времени, как их понимают смертные, царством демонов, о которых Гул'дан говорит как о «давно мёртвых». Неясно, все ли умершие уходят в «Великую тьму» или же в Круговерть, так как, например, люди, поклоняющиеся так называемому «Священному свету», переживают воскресение и являются в виде крылатых существ в лучах света, покидающих мёртвое тело. Далее, орки регулярно общаются с духами мёртвых предков, живущими в воде и земле. Возможно также, что во время жизни Гул'дана, до того, как орки освободились от власти демонов, они просто не обладали необходимыми добродетелями, чтобы после смерти отправляться куда-либо ещё, кроме Потусторонья.
Демоны Пылающего легиона
Известные расы демонов Нижнего Вихря:
См. также
- Расы Warcraft
- Список персонажей Warcraft
- Классы (World of Warcraft)
- Организации Warcraft
- Волшебные предметы Warcraft
Ссылки
Официальные ресурсы
- Warcraft III на сайте компании Blizzard
- Патчи для Warсraft III: Reign of Chaos
- Комиксы «Приключения Шэйкса и Фиджета» по World of WarcraftШаблон:Ref-de
- Sons of the StormШаблон:Ref-en — сайт концепт-художника Blizzard Сэмвайса Дидье.
- Награды, полученные играми серии WarCraft на официальном сайте Blizzard
- Battle.net — бесплатный игровой сервер для игр от Blizzard Entertainment
- Upper Deck Entertainment — разработчик коллекционных карточных игр по вселенной Warcraft, а также World of Warcraft: Miniatures Game
Примечания
Шаблон:WarCraftbg:Warcraft br:Warcraft ca:Warcraft cs:Warcraft da:Warcraft de:Warcraft en:Warcraft (series) es:Warcraft fi:Warcraft fr:Warcraft gl:Warcraft he:וורקראפט (סדרת משחקים) id:Warcraft it:Warcraft ja:ウォークラフト ko:워크래프트: 오크와 인간 lt:Warcraft (serija) nl:Warcraft no:Warcraft universet pl:Warcraft pt:Warcraft simple:Warcraft sk:Warcraft (séria) sr:Warcraft sv:Warcraft tr:Warcraft zh:魔獸爭霸