Savage Species — различия между версиями
(Новая страница: «{{Книга | название = Savage Species | обложка = 200px) | подпись = Ху...») |
(оформление) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Savage Species | | название = Savage Species | ||
| обложка = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]]) | | обложка = [[Файл:Savage Species cover.jpg|200px]]) | ||
− | | подпись = Художник Jeff Easley | + | | подпись = Художник обложки Jeff Easley |
| год = 2003 | | год = 2003 | ||
| авторы = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]] | | авторы = [[David Eckelberry]], [[Rich Redman]], [[Sean K. Reynolds]], [[Jennifer Clarke Wilkes]] | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] | ||
| тип = [[Дополнение]] | | тип = [[Дополнение]] | ||
+ | | код = WTC 88158 (881580000) | ||
| сеттинг = Generic Dungeons & Dragons | | сеттинг = Generic Dungeons & Dragons | ||
| система = [[Dungeons & Dragons 3]] | | система = [[Dungeons & Dragons 3]] | ||
Строка 12: | Строка 13: | ||
}} | }} | ||
− | + | '''Savage Species: Playing Monstrous Heroes''' («Дикие виды: игра персонажами-монстрами») — дополнение к [[D&D 3.0|третьей редакции Dungeons & Dragons]], посвящённое игре [[персонаж]]ами-[[монстр]]ами. | |
Главным новшеством «Savage Species» является введение [[Расовый класс|расового класса]] (monster class) — прогрессия монстров расписывается с постепенным раскрытием их силы, начиная с условного приравнивания к [[уровень|первоуровневому]] персонажу. | Главным новшеством «Savage Species» является введение [[Расовый класс|расового класса]] (monster class) — прогрессия монстров расписывается с постепенным раскрытием их силы, начиная с условного приравнивания к [[уровень|первоуровневому]] персонажу. | ||
+ | |||
+ | «Savage Species» — одна из последних книг третьей редакции, вышедшая незадолго до перехода на [[D&D 3.5]]. В отличие от ряда других книг по D&D 3.0, для «Savage Species» не выпускалось обновление для совместимости с 3.5-й редакцией, но концепции этой книги были широко использованы в новых продуктах — так, например, в [[Monster Manual (D&D 3.5)|«Monster Manual» для новой редакции]] описания существ, пригодных для «превращения» в PC, включают раздел «As Character». | ||
+ | |||
+ | == Содержание == | ||
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик. | Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик. | ||
Строка 31: | Строка 36: | ||
Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях: | Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд [[престиж-класс]]ов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях: | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров. | Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую [[кампания|кампанию]] или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров. | ||
Строка 46: | Строка 41: | ||
Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов. | Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для [[мастер]]ов по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов. | ||
− | Глава 10, «Templates», описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров | + | Глава 10, «Templates», описывает ряд [[Шаблон существа|шаблонов]] для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров. |
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии. | Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии. | ||
Строка 73: | Строка 51: | ||
Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу [[полуогр]]ов и монстров [[десмоду]] (разумных летучих мышей), [[локсо]] (разумных слонов) и [[три-крин]]ов (разумных богомолов). | Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу [[полуогр]]ов и монстров [[десмоду]] (разумных летучих мышей), [[локсо]] (разумных слонов) и [[три-крин]]ов (разумных богомолов). | ||
− | + | == Престиж-классы == | |
+ | * '''[[Освобождённое отродье]]''' (Emancipated Spawn) — разумная [[нежить]], созданная другой нежитью, но обретшая свободу от своего создателя. | ||
+ | * '''[[Иллитид-учёный]]''' (Illithid Savant) — [[иллитид]], извлекающий знания из поглощаемых мозгов. | ||
+ | * '''[[Повелитель мух]]''' (Master of Flies) — персонаж, способный превращаться в рой насекомых. | ||
+ | * '''[[Чешуйчатый ужас]]''' (Scaled Horror) — рептильное существо, высоко развившее свои способности. | ||
+ | * '''[[Сирена (престиж-класс)|Сирена]]''' (Siren) — существо с врождёнными способностями создавать музыку, влияющую на разум, и развившее эти способности. | ||
+ | * '''[[Слаад-размножитель]]''' (Slaad Brooder) — [[слаад]], улучшивший способности заражения других существ для превращения их в себе подобных. | ||
+ | * '''[[Выживший (престиж-класс)|Выживший]]''' (Survivor) — существо, подтвергнувшееся длительным мучениям (физическим или магическим), пережившее их и ставшее сильнее. | ||
+ | * '''[[Сивилла (престиж-класс)|Сивилла]]''' (Sybil) — существо, развившее врождённую способность к предсказаниям. | ||
+ | * '''[[Всадник волн]]''' (Waverider) — подводный [[гуманоид]], использующий морских животных в качестве [[ездовое животное|верховых]]. | ||
+ | * '''[[Культист юань-ти]]''' (Yuan-ti Cultist) — [[юань-ти]], служащий божеству [[Мерршаулк]]у. | ||
+ | |||
+ | == Шаблоны == | ||
+ | * '''Дикое существо''' (feral creature) — более дикий вид обычно разумного существа. | ||
+ | * '''Желатиновое существо''' (gelatinous creature) — существо, внешне похожее на обычное, но являющееся слизью. | ||
+ | * '''Неразумный призрак''' (ghost brute) — [[призрак]] неразумного существа (животного, магического растения и т. д.). | ||
+ | * '''Конструкция во плоти''' (incarnate construct) — существо с [[тип существа|типом]] «[[конструкт|конструкция]]», обретшее настоящую жизнь и живую плоть в результате могущественной магии, но сохранившее прежний облик. | ||
+ | * '''Насекомоподобное существо''' (insectile creature) — [[гуманоид]] или [[чудовищный гуманоид]] с чертами насекомого. | ||
+ | * '''Чудовищная тварь''' (monstrous beast) — обычное существо, получившее какую-либо чудовищную способность. | ||
+ | * '''Многоголовое существо''' (multiheaded creature) — вариант обычного существа с добавлением одной или более голов. | ||
+ | * '''Мумифицированное существо''' (mummified creature) — гуманоид или животное, из которого сделали мумию. | ||
+ | * '''Рептильное существо''' (reptilian creature) — гуманоид или чудовищный гуманоид с чертами рептилии. | ||
+ | * '''Существо-привидение''' (spectral creature) — существо, преврашённое в бестелесную нежить. | ||
+ | * '''Симбиот''' (symbiotic creature) — два существа, находящиеся в симбиозе. | ||
+ | * '''Тавр''' (tauric creature) — монстр, составленный из нижней части одного существа и верхней (торса и головы) другого (аналогично кентавру). | ||
+ | * '''Умбральное существо''' (umbral creature) — бестелесная нежить, похожая на искажённую тень живого существа. | ||
+ | * '''Wight''' — оживший мертвец, ненавидящий всё живое. | ||
+ | * '''Крылатое существо''' (winged creature) — вариант обычного существа, имеющий крылья. | ||
+ | * '''Wraith''' — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити. | ||
+ | * '''Замученный юань-ти''' (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и [[псионика|псионики]]. | ||
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
[[Категория:Книги 2003 года]] | [[Категория:Книги 2003 года]] |
Версия 14:05, 22 ноября 2011
) Художник обложки Jeff Easley | |
Год | 2003 |
---|---|
Авторы | David Eckelberry, Rich Redman, Sean K. Reynolds, Jennifer Clarke Wilkes |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Код | WTC 88158 (881580000) |
Сеттинг | Generic Dungeons & Dragons |
Система | Dungeons & Dragons 3 |
ISBN | ISBN 0-7869-2648-1 |
Savage Species: Playing Monstrous Heroes («Дикие виды: игра персонажами-монстрами») — дополнение к третьей редакции Dungeons & Dragons, посвящённое игре персонажами-монстрами.
Главным новшеством «Savage Species» является введение расового класса (monster class) — прогрессия монстров расписывается с постепенным раскрытием их силы, начиная с условного приравнивания к первоуровневому персонажу.
«Savage Species» — одна из последних книг третьей редакции, вышедшая незадолго до перехода на D&D 3.5. В отличие от ряда других книг по D&D 3.0, для «Savage Species» не выпускалось обновление для совместимости с 3.5-й редакцией, но концепции этой книги были широко использованы в новых продуктах — так, например, в «Monster Manual» для новой редакции описания существ, пригодных для «превращения» в PC, включают раздел «As Character».
Содержание
Книга включает в себя 11 глав и приложения с таблицами характеристик.
Глава 1, «Character Creations», предлагает простейший процесс создания персонажа-монстра — добавление монстрам из «Monster Manual» базовых классов. В следующих главах предлагаются более сложные, но и более совершенные методы.
Глава 2, «Monster Character», описывает способ создания персонажа-монстра с использованием настройки уровня (Level Adjustment) и эффективного уровня персонажа (Effective Character Level), чтобы такой персонаж был сравним по силе со стандартными. В качестве подробного примера приводится багбир-варвар 1-го уровня, являющийся аналогом персонажей 5-го уровня.
Глава 3, «Monster Classes», вводит понятие расового класса и подробно иллюстрирует его на примере минотавра.
Глава 4, «Feats», предлагает новые фиты, специально предназначенные для персонажей-монстров и основанные на их особых или сверхъестественных способностях и деталях происхождения.
Глава 5, «Equipment», посвящена специальной экипировке для негуманоидных существ: оружию, доспехам, специальным изделиям, магическим предметам.
Глава 6, «Spells», содержит заклинания для персонажей-монстров, владеющих магией.
Глава 7, «Prestige Classes», описывает ряд престиж-классов для персонажей-монстров, основанных на их специфических способностях:
Глава 8, «Campaigns», предлагает идеи для введения персонажей-монстров в уже идущую кампанию или создания новой кампании, целиком посвящённой приключениям персонажей-монстров.
Глава 9, «Advancing a Monster», содержит правила и рекомендации для мастеров по усилению стандартных монстров путём добавления классов или шаблонов, изменения размера и придания новых умений и фитов.
Глава 10, «Templates», описывает ряд шаблонов для монстров, которые могут быть использованы и для персонажей-монстров.
Глава 11, «Becoming a Monster», рассказывает о процессе трансформации «стандартного» персонажа в персонажа-монстра в результате заражения или магии.
Приложение 1 дополняет третью главу, предлагая более пятидесяти примеров расовых классов.
Приложение 2 содержит сводную информацию по всем существам из «Monster Manual», пригодным для создания на их базе игровых персонажей.
Приложение 3 представляет ряд новых монстров: правила по созданию антропоморфных животных, расу полуогров и монстров десмоду (разумных летучих мышей), локсо (разумных слонов) и три-кринов (разумных богомолов).
Престиж-классы
- Освобождённое отродье (Emancipated Spawn) — разумная нежить, созданная другой нежитью, но обретшая свободу от своего создателя.
- Иллитид-учёный (Illithid Savant) — иллитид, извлекающий знания из поглощаемых мозгов.
- Повелитель мух (Master of Flies) — персонаж, способный превращаться в рой насекомых.
- Чешуйчатый ужас (Scaled Horror) — рептильное существо, высоко развившее свои способности.
- Сирена (Siren) — существо с врождёнными способностями создавать музыку, влияющую на разум, и развившее эти способности.
- Слаад-размножитель (Slaad Brooder) — слаад, улучшивший способности заражения других существ для превращения их в себе подобных.
- Выживший (Survivor) — существо, подтвергнувшееся длительным мучениям (физическим или магическим), пережившее их и ставшее сильнее.
- Сивилла (Sybil) — существо, развившее врождённую способность к предсказаниям.
- Всадник волн (Waverider) — подводный гуманоид, использующий морских животных в качестве верховых.
- Культист юань-ти (Yuan-ti Cultist) — юань-ти, служащий божеству Мерршаулку.
Шаблоны
- Дикое существо (feral creature) — более дикий вид обычно разумного существа.
- Желатиновое существо (gelatinous creature) — существо, внешне похожее на обычное, но являющееся слизью.
- Неразумный призрак (ghost brute) — призрак неразумного существа (животного, магического растения и т. д.).
- Конструкция во плоти (incarnate construct) — существо с типом «конструкция», обретшее настоящую жизнь и живую плоть в результате могущественной магии, но сохранившее прежний облик.
- Насекомоподобное существо (insectile creature) — гуманоид или чудовищный гуманоид с чертами насекомого.
- Чудовищная тварь (monstrous beast) — обычное существо, получившее какую-либо чудовищную способность.
- Многоголовое существо (multiheaded creature) — вариант обычного существа с добавлением одной или более голов.
- Мумифицированное существо (mummified creature) — гуманоид или животное, из которого сделали мумию.
- Рептильное существо (reptilian creature) — гуманоид или чудовищный гуманоид с чертами рептилии.
- Существо-привидение (spectral creature) — существо, преврашённое в бестелесную нежить.
- Симбиот (symbiotic creature) — два существа, находящиеся в симбиозе.
- Тавр (tauric creature) — монстр, составленный из нижней части одного существа и верхней (торса и головы) другого (аналогично кентавру).
- Умбральное существо (umbral creature) — бестелесная нежить, похожая на искажённую тень живого существа.
- Wight — оживший мертвец, ненавидящий всё живое.
- Крылатое существо (winged creature) — вариант обычного существа, имеющий крылья.
- Wraith — ещё один вариант бестелесной гуманоидной нежити.
- Замученный юань-ти (yuan-ti tainted one) и страж потомства юань-ти (yuan-ti broodguard) — существа, которых юань-ти подвергли изменениям с помощью своей магии и псионики.