Обсуждение:Позиция — различия между версиями
(→Другие позиции) |
(→Другие позиции) |
||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Я бы могла выделить и другие позиции, но не уверена, что видела их в обсуждениях. Если кто видел, можно добавить в статью %) [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 10:25, марта 2, 2011 (UTC) | Я бы могла выделить и другие позиции, но не уверена, что видела их в обсуждениях. Если кто видел, можно добавить в статью %) [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 10:25, марта 2, 2011 (UTC) | ||
: Ну, в классической теории их три: кроме упомянутых тобой актёрской и авторской позиции ещё режиссёрская. Плюс часто выделяют позицию пешки как авторскую, доведённую до предела отсутствием мотивации и пассивностью игрока. Но от классической теории ты сильно отступила в тот момент, когда определила позицию как «отношение участника к игровому процессу» (в классике это «отношение игрока к персонажу»), так что в твои позиции ещё войдёт и [[IC]]/[[OOC]], и [[оптимизаторство]]/[[манчкинизм]], и много чего ещё вплоть до административных вопросов «кто приносит пиццу». --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 14:29, марта 2, 2011 (UTC) | : Ну, в классической теории их три: кроме упомянутых тобой актёрской и авторской позиции ещё режиссёрская. Плюс часто выделяют позицию пешки как авторскую, доведённую до предела отсутствием мотивации и пассивностью игрока. Но от классической теории ты сильно отступила в тот момент, когда определила позицию как «отношение участника к игровому процессу» (в классике это «отношение игрока к персонажу»), так что в твои позиции ещё войдёт и [[IC]]/[[OOC]], и [[оптимизаторство]]/[[манчкинизм]], и много чего ещё вплоть до административных вопросов «кто приносит пиццу». --[[Участник:Radaghast|Radaghast Kary]] 14:29, марта 2, 2011 (UTC) | ||
+ | :: Я заметила, что ты любишь подкалывать %) Исправил бы лучше как правильно. [[Участник:EvilCat|EvilCat]] 14:58, марта 2, 2011 (UTC) | ||
: Я бы назвал это, всё-таки, позицией игрока - дело в том, что в играх с мастером последнему находиться на актёрской позиции не в отдельной сцене очень тяжело. Более того, какая stance является "естественной" - большой вопрос по моему опыту... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 14:33, марта 2, 2011 (UTC) | : Я бы назвал это, всё-таки, позицией игрока - дело в том, что в играх с мастером последнему находиться на актёрской позиции не в отдельной сцене очень тяжело. Более того, какая stance является "естественной" - большой вопрос по моему опыту... [[Участник:Геометр Теней|Геометр Теней]] 14:33, марта 2, 2011 (UTC) |
Версия 17:58, 2 марта 2011
Другие позиции
Я бы могла выделить и другие позиции, но не уверена, что видела их в обсуждениях. Если кто видел, можно добавить в статью %) EvilCat 10:25, марта 2, 2011 (UTC)
- Ну, в классической теории их три: кроме упомянутых тобой актёрской и авторской позиции ещё режиссёрская. Плюс часто выделяют позицию пешки как авторскую, доведённую до предела отсутствием мотивации и пассивностью игрока. Но от классической теории ты сильно отступила в тот момент, когда определила позицию как «отношение участника к игровому процессу» (в классике это «отношение игрока к персонажу»), так что в твои позиции ещё войдёт и IC/OOC, и оптимизаторство/манчкинизм, и много чего ещё вплоть до административных вопросов «кто приносит пиццу». --Radaghast Kary 14:29, марта 2, 2011 (UTC)
- Я заметила, что ты любишь подкалывать %) Исправил бы лучше как правильно. EvilCat 14:58, марта 2, 2011 (UTC)
- Я бы назвал это, всё-таки, позицией игрока - дело в том, что в играх с мастером последнему находиться на актёрской позиции не в отдельной сцене очень тяжело. Более того, какая stance является "естественной" - большой вопрос по моему опыту... Геометр Теней 14:33, марта 2, 2011 (UTC)