Роберт Кунц — различия между версиями
(Фотография.) |
(→Ссылки) |
||
Строка 14: | Строка 14: | ||
* [http://pied-piper-publishing.com/ Сайт компании Pied Piper Publishing] | * [http://pied-piper-publishing.com/ Сайт компании Pied Piper Publishing] | ||
* [http://lordofthegreendragons.blogspot.com/ Блог Роберта Кунца] | * [http://lordofthegreendragons.blogspot.com/ Блог Роберта Кунца] | ||
− | + | * [http://hillcantons.blogspot.ru/2011/08/no-borders-or-limits-conversation-with.html большое интервью с Робертом Кунцем] | |
[[Категория:Игроделы]] | [[Категория:Игроделы]] | ||
[[Категория:Издатели]] | [[Категория:Издатели]] |
Версия 15:22, 2 марта 2013
Роберт Кунц (Robert J. Kuntz), известен также как Роб Кунц — игродел, автор или соавтор ряда ранних книг по Dungeons and Dragons, участник игровой компании Гэри Гайгэкса.
Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в варгеймы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании сеттинга Грейхок. Вначале он играл персонажем по имени Робилар, а позднее Гайгэкс, которому очень нравился отыгрыш Кунца, предложил ему стать со-мастером. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом подземелье, а также создал ряд других элементов сеттинга.
Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в TSR, и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале «Dragon», а также занимал административные должности и председательствовал на GenCon XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как «Supplement I: Greyhawk» и «Deities and Demigods», а также приключения «Mordenkainen’s Fantastic Adventure» и цикл «Maure Castle» и «Return to Maure Castle», опубликованные в журнале «Dungeon». Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру «Kings & Things» и в 2005 г. Golden ENnie for Best Adventure за модуль «Maure Castle».
В 2006 г. Кунц основал собственную издательскую компанию Pied Piper Publishing, которая с 2006 г. выпустила ряд игровых модулей, основанных на материалах с игровых сессий 1970-х гг.