Роберт Кунц — различия между версиями
(Роб Кунц, друг и коллега Гэри Гайгэкса в течение более чем тридцати лет.) |
м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Роберт Кунц''' ( | + | '''Роберт Кунц''' (Robert J. Kuntz), известен также как '''Роб Кунц''' — [[игродел]], автор или соавтор ряда ранних книг по [[Dungeons and Dragons]], участник игровой компании [[Гэри Гайгэкс]]а. |
Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в [[варгейм]]ы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании [[сеттинг]]а [[Грейхок]]. Вначале он играл [[PC|персонажем]] по имени [[Робилар]], а позднее Гайгэкс, которому очень нравился [[отыгрыш]] Кунца, предложил ему стать [[Совместное вождение|со-мастером]]. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом [[подземелье]], а также создал ряд других элементов сеттинга. | Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в [[варгейм]]ы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании [[сеттинг]]а [[Грейхок]]. Вначале он играл [[PC|персонажем]] по имени [[Робилар]], а позднее Гайгэкс, которому очень нравился [[отыгрыш]] Кунца, предложил ему стать [[Совместное вождение|со-мастером]]. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом [[подземелье]], а также создал ряд других элементов сеттинга. | ||
− | Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в [[TSR]], и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале [[Dragon]], а также занимал административные должности и председательствовал на [[GenCon]] XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как [[Supplement I: Greyhawk]] и [[Deities and Demigods]], а также [[модуль|приключения]] [[Mordenkainen’s Fantastic Adventure]] и цикл | + | Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в [[TSR]], и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале «[[Dragon]]», а также занимал административные должности и председательствовал на [[GenCon]] XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как «[[Supplement I: Greyhawk]]» и «[[Deities and Demigods]]», а также [[модуль|приключения]] «[[Mordenkainen’s Fantastic Adventure]]» и цикл «[[Maure Castle]]» и «[[Return to Maure Castle]]», опубликованные в журнале «[[Dungeon]]». Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру «Kings & Things» и в 2005 г. [[ENnie|Golden ENnie for Best Adventure]] за модуль «Maure Castle». |
− | В 2006 г. Кунц основал собственную издательскую компанию | + | В 2006 г. Кунц основал собственную издательскую компанию [[Pied Piper Publishing]], которая с 2006 г. выпустила ряд игровых модулей, основанных на материалах с игровых сессий 1970-х гг. |
== Ссылки == | == Ссылки == |
Версия 18:42, 19 декабря 2011
Роберт Кунц (Robert J. Kuntz), известен также как Роб Кунц — игродел, автор или соавтор ряда ранних книг по Dungeons and Dragons, участник игровой компании Гэри Гайгэкса.
Роб Кунц родился в 1955 г. в городе Лейк Женева, штат Висконсин. Он начал играть в варгеймы с 13 лет. В 1973 г. Кунц присоединился к игровой компании Гэри Гайгэкса и участвовал в создании сеттинга Грейхок. Вначале он играл персонажем по имени Робилар, а позднее Гайгэкс, которому очень нравился отыгрыш Кунца, предложил ему стать со-мастером. В этом качестве Кунц значительно доработал созданное Гайгэксом подземелье, а также создал ряд других элементов сеттинга.
Кунц стал шестым гейм-дизайнером, принятым на работу в TSR, и в течение длительного времени работал в компании на должностях дизайнера и редактора, вёл колонку в журнале «Dragon», а также занимал административные должности и председательствовал на GenCon XVIII и IX. К числу его работ относятся такие книги, как «Supplement I: Greyhawk» и «Deities and Demigods», а также приключения «Mordenkainen’s Fantastic Adventure» и цикл «Maure Castle» и «Return to Maure Castle», опубликованные в журнале «Dungeon». Кунц был удостоен двух наград: в 1986 г. Charles S. Roberts Award за настольную игру «Kings & Things» и в 2005 г. Golden ENnie for Best Adventure за модуль «Maure Castle».
В 2006 г. Кунц основал собственную издательскую компанию Pied Piper Publishing, которая с 2006 г. выпустила ряд игровых модулей, основанных на материалах с игровых сессий 1970-х гг.