Дайс — различия между версиями
(переименование шаблона на «англ») |
(→Ссылки: нашёл офигенную ссылку) |
||
Строка 15: | Строка 15: | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2474 Статья «Коллекционеру на заметку: нестандартные игральные кубики» на сайте http://www. | + | * [http://www.rolemancer.ru/sections.php?op=viewarticle&artid=2474 Статья «Коллекционеру на заметку: нестандартные игральные кубики»] на сайте [[Rolemancer]]. |
+ | * [http://www.dicecollector.com/ Dice Collector] — крупнейшая в мире коллекция дайсов (больше 33600 штук). | ||
== Изображения == | == Изображения == |
Версия 23:51, 18 апреля 2011
Дайс (заимствование от англ. dice — мн. число от англ. die игральная кость, кубик) — одна из принадлежностей для ролевых игр, игральная кость с некоторым количеством нумерованных граней. Дайсы бывают разной формы. Традиционно дайсы обозначают строчной английской буквой d (сокращение от dice), за которой следует число граней (так, например, d6 — это привычная многим шестигранная игральная кость). Традиционные формы дайсов — d4, d6, d8, d10, d12, d20 и d30.
Бросок дайса является традиционным методом получения случайного числа для нужд игромеханики. Различные системы основаны на применении различных дайсов — например, система d20 основана в первую очередь на применении одноименного дайса, но также использует и другие, storytelling system — на d10, Эра Водолея — на d6 и так далее. Иногда используемые в системе дайсы не существуют физически — скажем, система D&D для некоторых задач применяет бросок d3, используемый наравне с бросками других дайсов, но отдельной игровой кости с тремя гранями не существует («броски» d3 совершаются при помощи других дайсов — например, d6 или d12). Другой пример — традиционный для многих систем бросок d100 или процентника, обычно совершаемый при помощи броска двух d10, один из который обозначает десятки, а второй — единицы.
В некоторых системах используются свои нетрадиционные дайсы или какие-то их аналоги для получения случайного результата. (Например, в системе FUDGE рекомендуется использовать четыре куба с разноцветными гранями). Существуют также ролевые системы, не использующие дайсы вообще — так называемые дайслесс.
В среде игроков бытуют разнообразные суеверия, связанные с дайсами и их поведением. К их числу относится легенда о Чёрных Мастерских Дайсах.
Нотации бросков кубиков
- Основная статья: Нотации бросков
Для различных форм бросков существуют короткие обозначения: 2к5
, 5с3
и другие.
Самым распространённым обозначением, пришедшим в D&D, является (x)d(y) (иногда «переводимый» как (x)к(y)). «Бросок (x)d(y)» означает, что надо бросить (x) раз дайс с (y) гранями и сложить результаты. Например, 3d6 означает сумму значений, выпавших на трёх шестигранных кубиках, а 2d10+5 — на двух десятигранниках, плюс пять.
Ссылки
- Статья «Коллекционеру на заметку: нестандартные игральные кубики» на сайте Rolemancer.
- Dice Collector — крупнейшая в мире коллекция дайсов (больше 33600 штук).
Изображения
Призма (d3)
Антипризма с пирамидами в основаниях (d8)