Stormwrack — различия между версиями
(третья глава) |
(Дописал, снял заготовку.) |
||
Строка 8: | Строка 8: | ||
| система = D&D 3.5 | | система = D&D 3.5 | ||
| isbn = 0-7869-3689-4 | | isbn = 0-7869-3689-4 | ||
− | }} '''Stormwrack''' — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое вопросам морских [[кампания|кампаний]]. | + | }} '''Stormwrack''' — руководство по системе D&D 3.5, посвящённое вопросам морских [[кампания|кампаний]]. |
Первая глава посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей [[Бездна|Бездны]], [[Арборея|Арбореи]] или [[Семь Небес|Семи Небес]]), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей. | Первая глава посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей [[Бездна|Бездны]], [[Арборея|Арбореи]] или [[Семь Небес|Семи Небес]]), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей. | ||
Строка 27: | Строка 27: | ||
* Призыватель штормов (''stormcaster'') - повелитель морских бурь. | * Призыватель штормов (''stormcaster'') - повелитель морских бурь. | ||
* Хранитель волн (''wavekeeper'') - морской [[друид]], повелевающий течениями и волнами. | * Хранитель волн (''wavekeeper'') - морской [[друид]], повелевающий течениями и волнами. | ||
+ | |||
+ | Четвёртая глава описывает применения навыков в море и содержит описание новых [[фит]]ов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера. | ||
+ | |||
+ | Пятая глава посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей. | ||
+ | |||
+ | Шестая глава описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых [[домен (D&D 3.x)|доменов]] для [[священник]]ов, заклинаний, [[псионика|псионических]] сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение) | ||
+ | |||
+ | Седьмая глава описывает морских [[монстр]]ов и некоторые элементы морской фауны. | ||
+ | |||
+ | Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений - пиратского корабля с командой [[гоблин]]ов-[[оборотень|оборотней]], окружённого рифами острова с логовом [[hag|ведьм]], подводный храм [[Секолах]]а (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным [[великан]]ом и его ручной [[драконочерепаха|драконочерепахой]]. | ||
+ | |||
+ | Приложение к книге содержит таблицы [[random encounter|случайных встреч]] в разных морях. | ||
[[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] | ||
[[Категория:Книги 2005 года]] | [[Категория:Книги 2005 года]] | ||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] |
Версия 19:20, 16 декабря 2010
Год | 2005 |
---|---|
Авторы | Ричард Бейкер, Joseph D. Carriker, Jennifer Clarke-Wilke |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-3689-4 |
Первая глава посвящена типам водоёмов (от рек и озёр до подводных пещер и морей Бездны, Арбореи или Семи Небес), типичным условиям и опасностям путешествий по воде и на глубине (как обычным, так и сверхъестественным). Тут же даются расширенные правила по кораблям и морским путешествиям в составе команды, абордажным схваткам и битвам кораблей.
Вторая глава посвящена морским расам:
- Авенти (aventi) - потомки жителей великой людской империи, ушедшей на дно, получившие способность жить как в воде, так и на суше.
- Дарфелланы (darfellan) - морской народ, почти уничтоженный сахуагинами и питающий к ним глубокую ненависть.
- Морские эльфы (aquatic elf) - расширенное описание расы из монстрятника.
- Хадози (hadozee) - раса обезьяноподобных моряков, изначально описанная для сеттинга Spelljammer.
В этой же главе даются советы по созданию морских культур базовых рас.
Глава 3 посвящена классам в морских приключениях. Приводятся как опции для базовых классов из PHB (например, хождение по воде для монаха), так и классов из более поздних источников - шамана, боевого мага, сорвиголовы. Тут же даётся описание нескольких престиж-классов:
- Жемчужный рыцарь (knight of the pearl) - паладин-защитник народа авенти.
- Легендарный капитан (legendary captain) - специалист по управлению судами и флотами, позволяющий кораблям под своей командой демонстрировать чудеса стойкости и скорости.
- Охотник на левиафанов (leviathan hunter) - рейнджер, специализирующийся на охоте на громадных морских чудовищ.
- Алый корсар (scarlet corsair) - пират с внушающей ужас репутацией. Сочетает прогрессию вора с фехтовальными и морскими навыками.
- Морская ведьма (sea witch) - колдунья, способная повелевать тёмными силами моря - водоворотами, опасными существами глубин, неудачей моряков.
- Призыватель штормов (stormcaster) - повелитель морских бурь.
- Хранитель волн (wavekeeper) - морской друид, повелевающий течениями и волнами.
Четвёртая глава описывает применения навыков в море и содержит описание новых фитов. Тут же даётся описание типового распределения ролей в корабельной команде, взаимоотношений между капитаном и владельцем судна, если это не одно лицо, роли судовых магов в типичном D&D-шном сеттинге и сообщаются другие полезные факты общего характера.
Пятая глава посвящена кораблям и их оснащению, а также снаряжению персонажей.
Шестая глава описывает морскую магию и магические предметы. Сюда входят описания новых доменов для священников, заклинаний, псионических сил, магических предметов для персонажей и магических предметов для установки на кораблях (например, оживающая драконья голова, способная дышать пламенем, как носовое украшение)
Седьмая глава описывает морских монстров и некоторые элементы морской фауны.
Глава 8 содержит описание четырех мест для приключений - пиратского корабля с командой гоблинов-оборотней, окружённого рифами острова с логовом ведьм, подводный храм Секолаха (бога акул) и кладбище кораблей, разрушенных жадным подводным великаном и его ручной драконочерепахой.
Приложение к книге содержит таблицы случайных встреч в разных морях.