Конверсия — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(дополнила, стилистика, +примеры)
(+пример)
Строка 16: Строка 16:
 
* '''GURPS Update''' для третьей и [http://www.sjgames.com/gurps/resources/4eupdate.pdf для четвёртой] редакций: Правила переноса персонажей в третью или в четвёртую редакцию из предыдущих.
 
* '''GURPS Update''' для третьей и [http://www.sjgames.com/gurps/resources/4eupdate.pdf для четвёртой] редакций: Правила переноса персонажей в третью или в четвёртую редакцию из предыдущих.
 
* '''[[Rifts Conversion Book]]''' (две части) дают недостающие параметры объектов из разных линеек [[Megaversal System]] для разных [[подсистемы|подсистем]].
 
* '''[[Rifts Conversion Book]]''' (две части) дают недостающие параметры объектов из разных линеек [[Megaversal System]] для разных [[подсистемы|подсистем]].
 +
* '''[[http://rpg.drivethrustuff.com/product_info.php?products_id=86202 Vampire Translation Guide]]''' — официальное руководство White Wolf по переносу кланов, дисциплин и организаций из старого в новый Мир Тьмы и обратно.
  
 
'''Результаты конверсии''':
 
'''Результаты конверсии''':
Строка 21: Строка 22:
 
* Для '''[[система d20|системы d20]]''' есть конверсии известных ролевых игр, такие как [[World of Darkness d20]] и [[Call of Cthulhu d20]]. [[Стиль игры]] при такой конверсии, как правило, меняется меняется.
 
* Для '''[[система d20|системы d20]]''' есть конверсии известных ролевых игр, такие как [[World of Darkness d20]] и [[Call of Cthulhu d20]]. [[Стиль игры]] при такой конверсии, как правило, меняется меняется.
 
* Серия '''[[Dungeon Crawl Classics]]''' и [[монстрятник]] '''[[Blackdirge's Dungeon Denizens]]''' представляют из себя конверсии популярных модулей и монстров из [[AD&D]] под [[d20]].
 
* Серия '''[[Dungeon Crawl Classics]]''' и [[монстрятник]] '''[[Blackdirge's Dungeon Denizens]]''' представляют из себя конверсии популярных модулей и монстров из [[AD&D]] под [[d20]].
 
 
[[Категория:Терминология]]
 
[[Категория:Терминология]]

Версия 03:01, 4 декабря 2010

Конверсия, реже конвертация — многозначный термин:

Конверсия может быть как любительской, так и официальной, поддерживаемой правообладателем.

Чаще всего конверсию совершают между последовательными редакциями систем, родственными линейками или между системами одного правообладателя, поощряющего кроссовер. Также конверсия может быть официально рекомендованной временной мерой (при смене редакций до выхода новой оцифровки прежнего материала. Например, до выхода нового блока правил по специфическим ситуациям (космические полёты, массовые сражения, демография и экономика и прочее) любителям может быть рекомендовано применять старые правила с изменениями. Нередко конверсии подвергаются классические, хорошо известные модули, ставшие «лицом» системы.

Обычно термин не применяется к ситуациям, когда от исходного объекта осталась только основная идея или, наоборот, когда поменялся только антураж.

Примеры

Инструкции по конверсии:

  • D&D v.3.5 Accessory Update: Конвертирование существующих официальных материалов от 3.0 до 3.5.
  • GURPS Update для третьей и для четвёртой редакций: Правила переноса персонажей в третью или в четвёртую редакцию из предыдущих.
  • Rifts Conversion Book (две части) дают недостающие параметры объектов из разных линеек Megaversal System для разных подсистем.
  • [Vampire Translation Guide] — официальное руководство White Wolf по переносу кланов, дисциплин и организаций из старого в новый Мир Тьмы и обратно.

Результаты конверсии: