Некромантия — различия между версиями
(Статья востребованная, так что начнём потихоньку...) |
(Проиллюстрируем...) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
В [[фэнтези]] и [[ролевые игры|ролевых играх]] некромантия стала разделом [[магия|магии]], связанным с взаимодействием с миром мёртвых, использованием его энергии, созданием и управлением [[нежить]]ю. | В [[фэнтези]] и [[ролевые игры|ролевых играх]] некромантия стала разделом [[магия|магии]], связанным с взаимодействием с миром мёртвых, использованием его энергии, созданием и управлением [[нежить]]ю. | ||
+ | [[Файл:True Necromancer prestige class from Libris Mortis.jpg|150px|thumb|right|Истинный некромант — [[престиж-класс]] из [[Libris Mortis]].]] | ||
== Некромантия в [[Dungeons and Dragons]] == | == Некромантия в [[Dungeons and Dragons]] == | ||
{{заготовка раздела}} | {{заготовка раздела}} |
Версия 12:29, 1 декабря 2010
Некрома́нтия (от греческого νεκρός — мёртвый и μαντεία — гадание) — способ прорицания, который заключается в вызывании духов мёртвых с различными целями: от духовной защиты до получения знаний, в том числе о будущем. В основе данной практики лежит убеждение в том, что мёртвые обладают особым могуществом и могут покровительствовать живым. Практикующие некромантию называются некромантами.
Историческая некромантия
В Древней Греции некроманты в состоянии транса вызывали духов в святилищах Аида и Персефоны. Эти святилища строились обычно в сакральных, близких к подземному миру местах: пещерах, ущельях, вблизи горячих минеральных источников. В Библии описана Аэндорская волшебница, вызвавшая для царя Саула перед битвой с филистимлянами дух пророка Самуила. Начиная с эпохи Ренессанса, некромантия стала ассоциироваться с чёрной магией и демонологией.
В фэнтези и ролевых играх некромантия стала разделом магии, связанным с взаимодействием с миром мёртвых, использованием его энергии, созданием и управлением нежитью.
Некромантия в Dungeons and Dragons
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |
Некромантия в World of Darkness
Это незавершённый раздел. Вы очень поможете проекту, если дополните и расширите его. |