Expanded Psionics Handbook — различия между версиями
(бот, проставляющий категорию с годом выпуска) |
м (Дополнительная викификация.) |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
| isbn = 0786933011 | | isbn = 0786933011 | ||
}} | }} | ||
− | '''Expanded Psionics Handbook''' — руководство по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]], вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях 3.0 и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог [[магия|магии]], использующей систему «очков силы» (''power points'') — аналога «[[мана|маны]]». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение). | + | '''Expanded Psionics Handbook''' — руководство по персонажам-[[псионика]]м для [[Dungeons & Dragons 3.5]], вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях [[D&D 3.0|3.0]] и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог [[магия|магии]], использующей систему «очков силы» (''power points'') — аналога «[[мана|маны]]». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение). |
== Содержание книги == | == Содержание книги == | ||
Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике: | Первая глава книги включает описание восьми [[раса|рас]] для [[персонаж]]ей игроков, отличающихся склонностью к псионике: | ||
− | * Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые (только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя). | + | * [[Дромиты]], человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые (только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя). |
− | * Дуэргары, глубинные [[дварф]]ы с талантами псиоников. | + | * [[Дуэргары]], глубинные [[дварф]]ы с талантами псиоников. |
− | * Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически. | + | * [[Эланы]], долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически. |
* [[Гитьянки]], агрессивные жители [[Астрал]]а. | * [[Гитьянки]], агрессивные жители [[Астрал]]а. | ||
* [[Гитзерай|Гитзераи]], их родичи и вечные соперники с [[Лимбо]]. | * [[Гитзерай|Гитзераи]], их родичи и вечные соперники с [[Лимбо]]. | ||
− | * Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы [[сеттинг]]а [[Dark Sun]], крупные и мощные гуманоиды. | + | * Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы [[сеттинг]]а [[Dark Sun]], крупные и мощные [[гуманоиды]]. |
− | * | + | * [[Менады]] — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин. |
− | * Три- | + | * [[Три-крины]] — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола. |
− | * | + | * [[Ксефы]] — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения. |
Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы: | Вторая глава описывает четыре псионических [[базовый класс|базовых класса]] и механику их работы: | ||
− | * Псион (''psion''), наиболее слабый физически и сильный псионически [[класс]], обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к [[волшебник]]у или [[чародей|чародею]], но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс [[эрудит]]а из [[Complete Psionic]] убирал это ограничение), не получает аналог [[фамильяр]]а (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с [[домен (D&D 3.x)|доменами]] [[священник]]ов, чем со школами магии волшебников. | + | * [[Псион]] (''psion''), наиболее слабый физически и сильный псионически [[класс]], обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к [[волшебник]]у или [[чародей|чародею]], но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс [[эрудит]]а из [[Complete Psionic]] убирал это ограничение), не получает аналог [[фамильяр]]а (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с [[домен (D&D 3.x)|доменами]] [[священник]]ов, чем со школами магии волшебников. |
− | * Пси-воин (''psyhic warrior'') — боец, уступающий чистому [[воин]]у и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим [[фит]]ам и ограниченному набору псионических сил. | + | * [[Пси-воин]] (''psyhic warrior'') — боец, уступающий чистому [[воин]]у и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим [[фит]]ам и ограниченному набору псионических сил. |
− | * Клинок души (''soulknife'') — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам. | + | * [[Клинок души]] (''soulknife'') — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам. |
− | * Неуправляемый (''wilder'') — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами. | + | * [[Неуправляемый]] (''wilder'') — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами. |
Третья глава описывает [[фит]]ы и [[умение|умения]] псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (''autohipnosis'') и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен [[на усмотрение мастера]]), умение использования псионических устройств (''use psionic device''). | Третья глава описывает [[фит]]ы и [[умение|умения]] псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (''autohipnosis'') и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен [[на усмотрение мастера]]), умение использования псионических устройств (''use psionic device''). | ||
Строка 37: | Строка 37: | ||
Шестая глава содержит описание псионических [[престиж-класс]]ов: | Шестая глава содержит описание псионических [[престиж-класс]]ов: | ||
* Церебромант (''Cerebremancer'') — [[волшебник]], сочетающий магию с псионикой. | * Церебромант (''Cerebremancer'') — [[волшебник]], сочетающий магию с псионикой. | ||
− | * ''Elocater'' — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать. | + | * Элокейтор (''Elocater'') — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать. |
− | * Кулак | + | * Кулак [[Цуокен]]а (''Fist of Zuoken'') — престиж-класс псионического [[монах]]а. |
* Убийца [[иллитид]]ов (''Illithid slayer'') — псионик, охотящийся на этих [[монстр]]ов, а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак. | * Убийца [[иллитид]]ов (''Illithid slayer'') — псионик, охотящийся на этих [[монстр]]ов, а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак. | ||
* Метаразум (''Metamind'') — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно». | * Метаразум (''Metamind'') — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно». | ||
− | * Псион-развоплощенец (''Psion Uncarnate'') | + | * Псион-развоплощенец (''Psion Uncarnate'') — псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли. |
− | * Пирокинет (''Pyrokineticist'') | + | * Пирокинет (''Pyrokineticist'') — псионик-специалист по [[огонь|огненным эффектам]]. |
− | * Погонщик рабов (''Trallherd'') | + | * Погонщик рабов (''Trallherd'') — специалист по подчинению чужих разумов. |
− | * Боевой разум (''Warmind'') | + | * Боевой разум (''Warmind'') — псионический боец, разменивающий обычную прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде временного увеличения [[характеристика|характеристик]]. |
− | Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и [[артефакт]]ов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы. | + | Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и [[артефакт]]ов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы. |
− | Восьмая глава описывает | + | Восьмая глава описывает [[монстр]]ов, связанных с псионикой — обладающих псионическими способностями, либо могущих быть вызванными/созданными с помощью псионики. |
+ | |||
+ | Приложение содержит описание двух [[божество|божеств]], имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также набор заклинаний для непсионических классов, связанных с взаимодействием магии и псионики. | ||
− | |||
[[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | [[Категория:Книги Wizards of the Coast]] | ||
− | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]][[Категория:Книги 2004 года]] | + | [[Категория:Книги по Dungeons & Dragons]] |
+ | [[Категория:Книги 2004 года]] | ||
+ | [[Категория:Псионика]] |
Версия 18:26, 17 сентября 2011
Год | 2004 |
---|---|
Авторы | Брюс Корделл |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0786933011 |
Expanded Psionics Handbook — руководство по персонажам-псионикам для Dungeons & Dragons 3.5, вводящее само понятие псионики и правила по ней в систему. Вариант 3.5 существенно отличается от псионики в редакциях 3.0 и ниже — впервые система псионики превратилась из отдельной области в функциональный аналог магии, использующей систему «очков силы» (power points) — аналога «маны». При этом система была приближена к традиционной D&D-шной магии за счёт разделения сил на круги, все силы в которых имеют равную базовую стоимость (силы можно «накручивать» с увеличением расхода очков силы на их применение).
Содержание книги
Первая глава книги включает описание восьми рас для персонажей игроков, отличающихся склонностью к псионике:
- Дромиты, человекоподобные насекомые, делящиеся на касты и бесполые (только матка роя и её консорт обладают соответствующими признаками; по умолчанию персонажи игроков не являются хозяевами собственного роя).
- Дуэргары, глубинные дварфы с талантами псиоников.
- Эланы, долгоживущие и почти нестареющие существа, либо создающиеся из людей в ходе особого ритуала, либо воспроизводящиеся магически.
- Гитьянки, агрессивные жители Астрала.
- Гитзераи, их родичи и вечные соперники с Лимбо.
- Полувеликаны (они же великаныши) — переработка расы сеттинга Dark Sun, крупные и мощные гуманоиды.
- Менады — спокойная на вид, худощавая гуманоидная раса прибрежных жителей, на самом деле одолеваемая бурными страстями и развившая искусство самоконтроля до высочайших вершин.
- Три-крины — переработка ещё одних обитателей мира Dark Sun, раса разумных насекомых, напоминающих гибрид человека и богомола.
- Ксефы — раса человекоподобных существ, шутников и ценителей искусства, наделённая талантами быстрого перемещения.
Вторая глава описывает четыре псионических базовых класса и механику их работы:
- Псион (psion), наиболее слабый физически и сильный псионически класс, обретающий силу за счёт концентрации и самодисциплины. Функционально близок к волшебнику или чародею, но отличается от них по трём параметрам: в отличие от волшебника ограничен набором обретаемых сил (вариантный класс эрудита из Complete Psionic убирал это ограничение), не получает аналог фамильяра (у псиоников называемый псикристаллом) и может специализироваться, но механизм выбора направления схож скорее с доменами священников, чем со школами магии волшебников.
- Пси-воин (psyhic warrior) — боец, уступающий чистому воину и большинству боевых классов по чистой силе, но имеющий доступ к псионическим фитам и ограниченному набору псионических сил.
- Клинок души (soulknife) — менее всего связанный с псионикой класс. Боец, способный создавать клинок силой своего разума и придавать ему различные свойства, но не имеющий доступа к другим пси-силам.
- Неуправляемый (wilder) — адепт пси-искусств, черпающий силу не из самодисциплины, а из яростных эмоциональных вспышек и бурных страстей. Из-за этого может порой «прыгнуть выше головы», но с риском неприятных последствий. Обладает меньшими способностями, чем псион, но лучшими боевыми качествами.
Третья глава описывает фиты и умения псионических персонажей. В список умений D&D 3.5 при этом вводится новые навыки самогипноза (autohipnosis) и, в случае если псионика считается существенно отличной от магии (в книге рассматривается и обратный вариант, выбор оставлен на усмотрение мастера), умение использования псионических устройств (use psionic device).
Четвёртая глава описывает принципы функционирования псионики — как игромеханические так и внутриигровые.
Пятая глава описывает набор псионических сил — эффектов, которые могут вызывать псионики, аналога заклинаний магов.
Шестая глава содержит описание псионических престиж-классов:
- Церебромант (Cerebremancer) — волшебник, сочетающий магию с псионикой.
- Элокейтор (Elocater) — специалист по мгновенному перемещению, использующий псионику чтобы мгновенно появляться, наносить удар и исчезать.
- Кулак Цуокена (Fist of Zuoken) — престиж-класс псионического монаха.
- Убийца иллитидов (Illithid slayer) — псионик, охотящийся на этих монстров, а потому развивающий набор защитных способностей против типичных иллитидских атак.
- Метаразум (Metamind) — псионик, превращающийся в живой источник пси-силы, и способный со временем применять всё более и более мощные силы «бесплатно».
- Псион-развоплощенец (Psion Uncarnate) — псионик, всё более отказывающийся от тела и становящийся существом чистой мысли.
- Пирокинет (Pyrokineticist) — псионик-специалист по огненным эффектам.
- Погонщик рабов (Trallherd) — специалист по подчинению чужих разумов.
- Боевой разум (Warmind) — псионический боец, разменивающий обычную прогрессию своих пси-сил на набор уникальных способностей, вроде временного увеличения характеристик.
Седьмая глава посвящена описанию псионических предметов и артефактов, принципов их работы, создания и их взаимодействию со способностями иной природы.
Восьмая глава описывает монстров, связанных с псионикой — обладающих псионическими способностями, либо могущих быть вызванными/созданными с помощью псионики.
Приложение содержит описание двух божеств, имеющих отношение к псионике, нового домена священников (Разум), а также набор заклинаний для непсионических классов, связанных с взаимодействием магии и псионики.