Fuzion — различия между версиями
(Добавление категорий) |
|||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Fuzion''' (''фьюжн'' или ''фузион'') — универсальная [[Ролевая система|система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. | '''Fuzion''' (''фьюжн'' или ''фузион'') — универсальная [[Ролевая система|система]] для [[настольная ролевая игра|настольных ролевых игр]]. | ||
− | Была создана [[R. Talsorian Games]] и [[Hero Games]]. Фьюжн вырос из двух систем: [[Interlock]], использовавшейся для игр [[Cyberpunk 2020]] и [[Mekton]], и [[HERO]], лежавшей в основе [[Champions]] и его потомков: [[Dark Champions]], [[Fantasy Hero]], [[Star Hero]], [[Pulp Hero]]. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» '''Instant Fuzion''' и развёрнутая '''Total Fuzion'''. Кроме того, существует выпущенная под [[OGL]] версия под названием [[Action!]], а также '''Maximum Fuzion''', о которой много говорили, но которую так и не выпустили. | + | Была создана [[R. Talsorian Games]] и [[Hero Games]]. Фьюжн вырос из двух систем: [[Interlock]], использовавшейся для игр [[Cyberpunk 2020]] и [[Mekton]], и [[HERO]], лежавшей в основе [[Champions]] и его потомков: [[Dark Champions]], [[Fantasy Hero]], [[Star Hero]], [[Pulp Hero]]. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» '''Instant Fuzion''' и развёрнутая '''Total Fuzion'''. Кроме того, существует выпущенная под [[OGL]] версия под названием [[Action! System]], а также '''Maximum Fuzion''', о которой много говорили, но которую так и не выпустили. |
В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на загнивающем Западе: [[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и др. | В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней [[сеттинг]]и, опубликованные на загнивающем Западе: [[Bubblegum Crisis RPG]], [[Champions: The New Millennium]], [[Dragon Ball Z]], [[Lightspeed]] и др. | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
* [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»] на [[RPG Online]] | * [http://rpg.gameforums.ru/forums/wwwthreads.php?Cat=8 Форумные игры по системе «Fuzion»] на [[RPG Online]] | ||
* [http://b-com.narod.ru/fuzion/ Fuzion Library] на сайте группы «Чёрный Отряд» — много правил, дополнений, плагинов, сеттингов | * [http://b-com.narod.ru/fuzion/ Fuzion Library] на сайте группы «Чёрный Отряд» — много правил, дополнений, плагинов, сеттингов | ||
− | |||
[[Категория:Системы ролевых игр]] | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
[[Категория:Универсальные системы]] | [[Категория:Универсальные системы]] | ||
[[Категория:Книги 1998 года]] | [[Категория:Книги 1998 года]] |
Версия 10:21, 19 июня 2010
Fuzion (фьюжн или фузион) — универсальная система для настольных ролевых игр.
Была создана R. Talsorian Games и Hero Games. Фьюжн вырос из двух систем: Interlock, использовавшейся для игр Cyberpunk 2020 и Mekton, и HERO, лежавшей в основе Champions и его потомков: Dark Champions, Fantasy Hero, Star Hero, Pulp Hero. Известны две вариации Fuzion: более «легкая» Instant Fuzion и развёрнутая Total Fuzion. Кроме того, существует выпущенная под OGL версия под названием Action! System, а также Maximum Fuzion, о которой много говорили, но которую так и не выпустили.
В русскоязычном сообществе Fuzion как система оказалась намного более известной, чем основанные на ней сеттинги, опубликованные на загнивающем Западе: Bubblegum Crisis RPG, Champions: The New Millennium, Dragon Ball Z, Lightspeed и др.
Создание персонажа
Персонаж во Fuzion создается по принципу «point buy». Создание персонажа начинается с распределения очков создания персонажа (Character Points) между 10 первичными характеристиками, которые делятся на 4 группы:
- Ментальная группа (Mental Group):
- Интеллект (Intelligence, INT)
- Сила воли (Willpower, WILL)
- Харизма (Presence, PRE)
- «Боевая» группа (Combat Group):
- Техника (Technique, TECH)
- Рефлексы (Reflexes, REF)
- Ловкость (Dexterity, DEX)
- Физическая группа (Physical Group):
- Телосложение (Constitution, CON)
- Сила (Strength, STR)
- Тело или Живучесть (Body, BODY)
- Группа передвижения (Movement Group):
- Передвижение (Movement, MOVE)
На основе первичных характеристик определяются вторичные:
- Станы (Stuns)
- Хиты (Hits)
- Ментальная Стойкость (Resistance, RES)
- Сопротивляемость Шоку (Stun Defence, SD)
- Восстановление (Recovery, REC)
- Скорость перемещения в бою (Run)
- Скорость бега (Sprint)
- Скорость плавания (Swim)
- Дальность прыжка (Leap)
При необходимости можно использовать и дополнительные вторичные характеристики. Это:
- Везение (Luck)
- Выносливость (Endurance, END)
- Сопротивляемость Энергии (Energy Defence, ED)
- Скорость (Speed, SPD)
- Человечность (Humanity, HUM)
Следующим шагом будет приобретение навыков (Skills), талантов (Talents) и перков (Perks) за счет Очков развития персонажа (Option Points).
Для того, чтобы несколько увеличить количество доступных очков развития персонажа, разрешается использование различных недостатков (Complications).
При игре в соответствующем сеттинге, персонаж также может обладать набором некоторых сверхъестественных способностей (Powers), для приобретения которых используются Очки сверхъестественных способностей (Power Points).
Количество выдаваемых очков создания, развития и сверхъестественных способностей определяется мастером.
Механика
Механика Fuzion основана на принципе «task resolution». Для определения успеха какого-либо действия персонажа требуется сравнить степень успеха персонажа (Attack Value, AV) с некоторым уровнем сложности (Difficulty Value, DV) действия (определяется мастером) или степенью успеха его противника (Defence Value, DV) в противопоставленном действии.
Степень успеха определяется как сумма значений навыка, связанной с ним характеристики (каждому навыку сопоставляется одна и только одна характеристика), ситуационных модификаторов и броска кубика.
Известные плагины
Открытая архитектура Fuzion позволяет модифицировать систему в широких пределах, пристраивая к ней т. н. «плагины». Большой популярностью пользовалась серия плагинов Atomik Fuzion за авторством Марка Чейза (Mark Chase): Atomik Alienz, Atomik A.X.E., Atomik Cyberware, Atomik Grimoire, Atomik Lifepath, Atomik Magick, Atomik Motorwarz, Atomik Psioniks, Atomik Vigilantian и Atomik WAR.
К созданию плагинов для Fuzion приложили руку и отечественные игроделы. Так, Кирилл «Чернокир» Судаков (творческая группа Dicelords) выпустил плагин «Оружие и боеприпасы Советской и Российской Армии» — оружейное дополнение, удачно заполнявшее пробелы в Atomik A.X.E.
Cтатьи о Fuzion
- Rolemancer :: Досье на Fuzion в трех частях со вступлением и эпилогом (Enjoy)
- Rolemancer :: Ещё немного о FUZION (Румлад)
- Rolemancer :: И опять о Fuzion... (Digoo)
- Rolemancer :: Первоосновная магия энергий. (FUZION) (Digoo)
- Rolemancer :: Проект «Эвольва», или Поглощающие плоть (RandomPhobosis)
- FD&D: конвертирование персонажей из D&D
- Пример ближнего боя в Fuzion (перевод А. Гришина)
- Quick Damage Classes (Марк Чейз)
См. также
- ru_fuzion — тематическое сообщество в ЖЖ
- Зайбацу — настольная ролевая игра группы Dicelords на основе Fuzion
- Das Letzte Reich — настольная игра, использующая правила Fuzion
- Fuzion.org — (полу)официальный сат
- Форум «FUZION и родственные системы» на портале Rolemancer
- Форумные игры по системе «Fuzion» на RPG Online
- Fuzion Library на сайте группы «Чёрный Отряд» — много правил, дополнений, плагинов, сеттингов