Манчкинство — различия между версиями
м |
(с точки зрения БМ) |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Манчкины не занимаются [[отыгрыш]]ем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]]. На [[ролевые игры живого действия|полевых играх]] манчкины также игнорируют внутримировые детали, мотивации персонажей и предусмотренный сюжет. | Манчкины не занимаются [[отыгрыш]]ем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в [[шахматы]]. На [[ролевые игры живого действия|полевых играх]] манчкины также игнорируют внутримировые детали, мотивации персонажей и предусмотренный сюжет. | ||
+ | |||
+ | С точки зрения [[Большая модель|Большой модели]] подобное поведение - частный случай конфликта в игровой группе, а слово «манчкин» не имеет однозначного смысла. Приверженцы Большой модели указывают что этим словом может быть назван как игрок, ориентированный на [[геймизм]] в качестве основной агенды, попавший в группу с иным настроем, так и игрок с иным уровнем умения и иным представлением о допустимых методах среди группы с единой агендой. | ||
== Связанные термины == | == Связанные термины == |
Версия 08:16, 31 января 2010
Манчкинство (иногда манчкинизм или манчкиния) — это стремление игрока выиграть в ролевой игре. В зависимости от типа игры это может включать в себя такие цели, как «стать самым главным», «убить всех монстров» или «стать самым сильным». Как известно, в ролевые игры играют не ради выигрыша, а ради процесса, и приводящий к геноциду сюжетный поворот может быть нежелателен или не входить в планы Мастера, поэтому манчкинов не очень любят. Из-за этого само слово «манчкин» иногда может использоваться, как оскорбление.
Происхождение слова — от английского «Munchkin» — народ в сказках Фрэнка Баума о Стране Оз, у нас известный как «жевуны».
Манчкины хорошо знают правила игры, нередко даже лучше тех, у кого играют, но иногда специально «забывают» и игнорируют моменты правил, неудобные для них. Они успешно занимаются оптимизаторством и любят играть мощными персонажами, потому что таким образом легче достичь желаемого. Манчкин будет настаивать на использовании правил и пренебрежении здравым смыслом, если это ему выгодно, но способен поменять точку зрения на противоположную, если это поможет ему выпросить у Мастера нестандартную или лишнюю плюшку.
Манчкины не занимаются отыгрышем роли и игнорируют внутреннюю логику игрового мира, всегда глядя на своего персонажа со стороны, как при игре в шахматы. На полевых играх манчкины также игнорируют внутримировые детали, мотивации персонажей и предусмотренный сюжет.
С точки зрения Большой модели подобное поведение - частный случай конфликта в игровой группе, а слово «манчкин» не имеет однозначного смысла. Приверженцы Большой модели указывают что этим словом может быть назван как игрок, ориентированный на геймизм в качестве основной агенды, попавший в группу с иным настроем, так и игрок с иным уровнем умения и иным представлением о допустимых методах среди группы с единой агендой.
Связанные термины
- RAW (Rules As Written) — трактовка правил по их букве, невзирая на нелогичность.
- Метаигровая информация (например, изучение модуля до сессии, подглядывание в черновики Мастера).
- Пауэргейминг — игра сверхмощными персонажами.
- Оптимизаторство — поиск и использование лучших комбинаций правил.
- Дыра в правилах — использование правил в целях, непредусмотренных их создателем.
Статьи о манчкинстве
- Rolemancer :: Проблема "манчкинства" в ролевых играх (Додо)
- Rolemancer :: Несколько слов в защиту манчкинов (Tobin & Urfin)
- Rolemancer :: Манчкин ли вы? (Diamond) — полушутливый тест
- Rolemancer :: Двадцать шестой (Tetron)
- Game Masters Guild: Игроки, которые играют в игры (Erl)
- Real Men, Real Roleplayers, Loonies, and Munchkins (Jeff Okamoto, Sandy Petersen) — статья, с которой всё началось
Прочие ссылки
- Team Munchkins (сайт)
- Munchkin (карточная игра)