Алайн Монетт — различия между версиями
(Опыт по оформлению ещё не заполненных страниц с шаблоном «Заготовка раздела».) |
|||
Строка 3: | Строка 3: | ||
|Домен (Равенлофт) = [[Л'иль де ля Темпет]] | |Домен (Равенлофт) = [[Л'иль де ля Темпет]] | ||
|Положение = Единственный обитатель домена | |Положение = Единственный обитатель домена | ||
− | |Раса = Человек оборотень в летучую мышь (заражённый [[ликантроп]]) | + | |Раса = [[Человек]] [[оборотень]] в летучую мышь (заражённый [[ликантроп]]) |
|Происхождение = Готическая Земля | |Происхождение = Готическая Земля | ||
− | |Класс = [[ | + | |Класс = Нет ([[AD&D]]); [[Эксперт]]/[[воин]] ([[D&D 3]]) |
|мировоззрение = [[Lawful Evil]] | |мировоззрение = [[Lawful Evil]] | ||
|Закрытие границ = Туманы на морем направляют любой корабль, плывущий прочь от острова, обратно к нему. | |Закрытие границ = Туманы на морем направляют любой корабль, плывущий прочь от острова, обратно к нему. | ||
}} | }} | ||
− | Капитан '''Алайн Монетт''' (''Alain Monette'') — [[тёмный владыка]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Л'иль де ля Темпет]] («Остров | + | Капитан '''Алайн Монетт''' (''Alain Monette'') — [[тёмный владыка]] [[Домен (Равенлофт)|домена]] [[Л'иль де ля Темпет]] («Остров бури») в [[сеттинг]]е [[Ravenloft]], бывший моряк, ставший [[вер-летучая мышь|летучей мышью-оборотнем]] (''werebat''). |
== Описание == | == Описание == | ||
− | + | В человеческой форме Алайн Монетт — очень худой, костлявый мужчина высокого, почти семи футов (2,1 м) роста. У него мрачное лицо, лишённое эмоций, пересечённое неровным шрамом. Глаза Монетта серо-стального цвета, напоминающие море в пасмурный день. Обычно он носит тёмно-синюю, почти чёрную форму капитана корабля, с безупречно начищенными золотыми пуговицами. | |
+ | |||
+ | Вторая форма Монетта — жутко выглядящий получеловек, полу-летучая мышь. В этом виде он около шести футов роста, его тело покрыто толстым грубым мехом, а лицо более похоже на морду летучей мыши, но шрам на лице сохраняется и в этом виде. Именно в этой форме Монетт предпочитает при необходимости вступать в бой. | ||
== Прошлое == | == Прошлое == | ||
− | {{ | + | Алайн Монетт был капитаном корабля «Ураган» (''Ouragan''), чрезвычайно способным, умелым и бесстрашным мореплавателем и в то же время жестоким по отношению к своей команде. Его жестокость привела к тому, что во время одного из плаваний команда взбунтовалась и захватила судно. Мятежники приговорили своего бывшего капитана к {{ruw|Килевание (наказание на флоте)|килеванию}}. Три раза Монетта протаскивали под днищем, но он выжил. Бессознательное, окровавленное тело капитана выбросили в море. Течение унесло его в [[Ravenloft|Земли Ужаса]], и он очнулся в полузатопленной пещере, населённой множеством летучих мышей. Слишком слабый для того, чтобы попытаться выбраться из пещеры, Монетт выжил, ловя и поедая летучих мышей. Каждую ночь, когда он спал, летучие мыши слетали вниз и пили его кровь. С наступлением дня он ловил их и поедал их. Всё это привело к тому, что Монетт изменился, став оборотнем. Ежедневно с началом прилива он превращается в свою человеко-звериную форму, не будучи способным контролировать этот процесс. |
== Настоящее == | == Настоящее == | ||
− | + | Монетту доставляет удовольствие видеть, как суда терпят кораблекрушение на рифах, которыми изобилует море вокруг его острова. Тех, кто выжил в кораблекрушении, он преследует и убивает. Если ему приходится иметь дело с чужаками днём, то Монетт пользуется собранным с разбитых кораблей оружием, предпочитая аркебузу и абордажную саблю. | |
+ | |||
+ | Более всего Монетт жаждет покинуть остров и снова отправиться в плавание. Однако, каждый раз, когда он пытался уплыть, то по мере удаления от острова становился всё более слабым и быстро понял, что умрет прежде, чем потеряет остров из виду. Осознание того, что он навсегда связан с этим островом, приводит Монетта в безумие. | ||
− | + | На своём острове Монетт выстроил большой маяк<ref>Каким образом Монетту в одиночку удалось выстроить башню маяка, и как он смог зачаровать источник света, в официальных источниках не описывается. Нет-бук «Атлас Ночного моря» описывает, что глазницы черепа первой жертвы Монетта сами засветились, когда Алайн завершил постройку маяка.</ref>, который назвал Глазом Полночи (''Eye of Midnight''). На вершине маячной башни он поместил череп, который зачарован [[заклинание]]м непрерывного света (''Continual Light''). В ночи полнолуния маяк ярко светит, заманивая корабли. Загадочным образом этот свет виден даже в морях [[Прайм|Первичного материального плана]]. Мореплаватели, которые решают следовать за этим лучом, обречены. В момент, когда принимается решение следовать за светом маяка, корабль и его команда входят в Равенлофт. Подходя к острову, они терпят кораблекрушение на окружающих рифах. Монетт имеет абсолютный контроль над течениями в море вокруг его острова и не позволяет ни одному кораблю проплыть мимо. | |
− | |||
== Способности == | == Способности == | ||
− | + | Игромеханически в системе [[AD&D]] Алайн Монетт — [[lawful evil|законопослушно-злой]] заражённый [[ликантроп]] человек [[вер-летучая мышь]], не имеющий [[базовый класс|классовых]] уровней. | |
+ | |||
+ | Алайн Монетт официально не конвертировался в систему [[D&D 3]], но в [[нет-бук]]е «Атлас Ночного моря» (''Nocturnal Sea Gazetteer''), изданном [[Fraternity of Shadows]], он описывается как заражённый [[ликантроп]] человек [[вер-летучая мышь]] [[эксперт]] 4 уровня и [[воин]] 4 уровня ([[CR]] 13). В этом же источнике описана способность Монетта возрождаться: если он будет убит, то его дух вселится в одну из мночисленных летучих мышей острова, и через месяц тело тёмного владыки полностью восстановится. Единственный способ убить его навсегда — сначала уничтожить всех летучих мышей на Острове бури. | ||
+ | |||
+ | Границы домена всегда закрыты: течения, которыми управляет Монетт, не позволяют ни одному кораблю или пловцу выбраться с острова. «Атлас Ночного моря» предлагает другую версию: Монетт редко закрывает границы, так как это препятствует новым кораблям входить в его домен. Когда же он решает закрыть домен, то море вокруг острова закрываает туман; корабли, заблудившиеся в нём, становятся кораблями-призраками. | ||
== Литература == | == Литература == | ||
− | + | * William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. [[TSR]], 1997 (ISBN 0-7869-0672-3). | |
+ | * William W. Connors, Andria Hayday, Bruce Lowder, Bruce Nesmith. TSR 9331 RR1: Darklords. [[TSR]], 1991 (ISBN 1-56076-137-7). | ||
+ | * Nocturnal Sea Gazetteer. [[Fraternity of Shadows]], 2008. | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
Строка 35: | Строка 44: | ||
[[Категория:NPC]] | [[Категория:NPC]] | ||
[[Категория:Ravenloft]] | [[Категория:Ravenloft]] | ||
+ | [[Категория:Оборотни]] |
Версия 12:38, 5 декабря 2010
Мировоззрение | Lawful Evil |
---|
Капитан Алайн Монетт (Alain Monette) — тёмный владыка домена Л'иль де ля Темпет («Остров бури») в сеттинге Ravenloft, бывший моряк, ставший летучей мышью-оборотнем (werebat).
Описание
В человеческой форме Алайн Монетт — очень худой, костлявый мужчина высокого, почти семи футов (2,1 м) роста. У него мрачное лицо, лишённое эмоций, пересечённое неровным шрамом. Глаза Монетта серо-стального цвета, напоминающие море в пасмурный день. Обычно он носит тёмно-синюю, почти чёрную форму капитана корабля, с безупречно начищенными золотыми пуговицами.
Вторая форма Монетта — жутко выглядящий получеловек, полу-летучая мышь. В этом виде он около шести футов роста, его тело покрыто толстым грубым мехом, а лицо более похоже на морду летучей мыши, но шрам на лице сохраняется и в этом виде. Именно в этой форме Монетт предпочитает при необходимости вступать в бой.
Прошлое
Алайн Монетт был капитаном корабля «Ураган» (Ouragan), чрезвычайно способным, умелым и бесстрашным мореплавателем и в то же время жестоким по отношению к своей команде. Его жестокость привела к тому, что во время одного из плаваний команда взбунтовалась и захватила судно. Мятежники приговорили своего бывшего капитана к килеванию. Три раза Монетта протаскивали под днищем, но он выжил. Бессознательное, окровавленное тело капитана выбросили в море. Течение унесло его в Земли Ужаса, и он очнулся в полузатопленной пещере, населённой множеством летучих мышей. Слишком слабый для того, чтобы попытаться выбраться из пещеры, Монетт выжил, ловя и поедая летучих мышей. Каждую ночь, когда он спал, летучие мыши слетали вниз и пили его кровь. С наступлением дня он ловил их и поедал их. Всё это привело к тому, что Монетт изменился, став оборотнем. Ежедневно с началом прилива он превращается в свою человеко-звериную форму, не будучи способным контролировать этот процесс.
Настоящее
Монетту доставляет удовольствие видеть, как суда терпят кораблекрушение на рифах, которыми изобилует море вокруг его острова. Тех, кто выжил в кораблекрушении, он преследует и убивает. Если ему приходится иметь дело с чужаками днём, то Монетт пользуется собранным с разбитых кораблей оружием, предпочитая аркебузу и абордажную саблю.
Более всего Монетт жаждет покинуть остров и снова отправиться в плавание. Однако, каждый раз, когда он пытался уплыть, то по мере удаления от острова становился всё более слабым и быстро понял, что умрет прежде, чем потеряет остров из виду. Осознание того, что он навсегда связан с этим островом, приводит Монетта в безумие.
На своём острове Монетт выстроил большой маяк[1], который назвал Глазом Полночи (Eye of Midnight). На вершине маячной башни он поместил череп, который зачарован заклинанием непрерывного света (Continual Light). В ночи полнолуния маяк ярко светит, заманивая корабли. Загадочным образом этот свет виден даже в морях Первичного материального плана. Мореплаватели, которые решают следовать за этим лучом, обречены. В момент, когда принимается решение следовать за светом маяка, корабль и его команда входят в Равенлофт. Подходя к острову, они терпят кораблекрушение на окружающих рифах. Монетт имеет абсолютный контроль над течениями в море вокруг его острова и не позволяет ни одному кораблю проплыть мимо.
Способности
Игромеханически в системе AD&D Алайн Монетт — законопослушно-злой заражённый ликантроп человек вер-летучая мышь, не имеющий классовых уровней.
Алайн Монетт официально не конвертировался в систему D&D 3, но в нет-буке «Атлас Ночного моря» (Nocturnal Sea Gazetteer), изданном Fraternity of Shadows, он описывается как заражённый ликантроп человек вер-летучая мышь эксперт 4 уровня и воин 4 уровня (CR 13). В этом же источнике описана способность Монетта возрождаться: если он будет убит, то его дух вселится в одну из мночисленных летучих мышей острова, и через месяц тело тёмного владыки полностью восстановится. Единственный способ убить его навсегда — сначала уничтожить всех летучих мышей на Острове бури.
Границы домена всегда закрыты: течения, которыми управляет Монетт, не позволяют ни одному кораблю или пловцу выбраться с острова. «Атлас Ночного моря» предлагает другую версию: Монетт редко закрывает границы, так как это препятствует новым кораблям входить в его домен. Когда же он решает закрыть домен, то море вокруг острова закрываает туман; корабли, заблудившиеся в нём, становятся кораблями-призраками.
Литература
- William W. Connors, Steve Miller. TSR 2174 Domains of Dread. TSR, 1997 (ISBN 0-7869-0672-3).
- William W. Connors, Andria Hayday, Bruce Lowder, Bruce Nesmith. TSR 9331 RR1: Darklords. TSR, 1991 (ISBN 1-56076-137-7).
- Nocturnal Sea Gazetteer. Fraternity of Shadows, 2008.
Примечания
- ↑ Каким образом Монетту в одиночку удалось выстроить башню маяка, и как он смог зачаровать источник света, в официальных источниках не описывается. Нет-бук «Атлас Ночного моря» описывает, что глазницы черепа первой жертвы Монетта сами засветились, когда Алайн завершил постройку маяка.