Complete Warrior — различия между версиями
(Добавление категорий) |
(поправил картинку) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
| название = Complete Warrior | | название = Complete Warrior | ||
| авторы = [[Энди Коллинс]], [[Дэвид Нунан]], [[Эд Старк]] | | авторы = [[Энди Коллинс]], [[Дэвид Нунан]], [[Эд Старк]] | ||
− | | обложка = CW Cover.jpg | + | | обложка = [[Файл:CW Cover.jpg|thumb|200px]] |
| год = 2003 | | год = 2003 | ||
| издатель = [[Wizards of the Coast]] | | издатель = [[Wizards of the Coast]] |
Версия 07:21, 5 декабря 2010
Год | 2003 |
---|---|
Авторы | Энди Коллинс, Дэвид Нунан, Эд Старк |
Издатель | Wizards of the Coast |
Тип | Дополнение |
Система | D&D 3.5 |
ISBN | ISBN 0-7869-2880-8 |
Complete Warrior — комплит для Dungeons & Dragons 3.5, предназначенный для игроков, играющих персонажами воинской группы.
В книге уточнены общие правила по престиж-классам (в частности, появились разъяснения о возможности удовлетворять минимальным требованиям с помощью предмета и последствиям утраты необходимых условий).
Представлены три новых базовых класса — ведьмак (Hexblade), сорвиголова (Swashbuckler) и самурай (Samurai). Надо отметить, что классы (как и во всех ранних комплитах) очень неравномерны по силе— если ведьмак довольно долго рассматривался в билдах как альтернатива базовым классам PHB (и утратил эту роль только ко времени выхода PHB II), то самурай многими игроками расценивается как самый бесполезный базовый класс в D&D 3.5.
Впервые в книгах редакции 3.5 даны варианты базового класса (паладин и рэйнджер без колдовских способностей).
В книге дано описание 36 престиж-классов:
- Bear Warrior — варвар, обретающий некоторые черты друида, включая умение оборачиваться медведем.
- Bladesinger — эльфийский маг-фехтовальщик, сочетающий магию волшебника с подвижностью и талантами легковооружённого воина.
- Cavalier — специалист по конному бою.
- Dark Hunter — боец, ориентированный на работу в глубоких подземельях.
- Darkwood Stalker — эльфийский засадный воин, ориентированный на борьбу с орками.
- Dervish — специалист по ятаганам, мастер боевой пляски, способный наносить многочисленные удары на ходу. Долгое время считался одним из сильнейших престиж-классов данной книги.
- Drunken Master — мастер боя в тавернах, в пьяном виде и импровизированным оружием.
- Exotic Weapon Master — позволяющий очень широкий разброс класс. Специалист по конкретному виду оружия, получающий возможность исполнять с его помощью нестандартные трюки.
- Eye of Gruumsh — орк-варвар, типичный «большой крепкий босс» орочей орды.
- Frenzied Berserker — варвар, развивший боевую ярость до предельных высот. Получает возможность наносить огромный урон и исполнять необычные трюки в ярости. Наиболее известная и вызвавшая пересуды в сообществе способность — не умирать от ран, пока не кончится действие боевого неистовства.
- Gnome Giant-Slayer — гномий специалист по борьбе с крупноразмерными врагами.
- Halfling Outrider — полурослик-мастер верховой езды и разведки.
- Hulking Hurler — мастер метания тяжёлых предметов. Претендент на этот класс должен иметь размер больше человеческого. Этот престиж-класс известен тем, что служит основной оптимизаторского билда, наносящего запредельное количество урона (за счёт раскрутки силы и метания тысячетонных грузов).
- Hunter of the Dead — специалист по борьбе с нежитью.
- Invisible Blade — мастер ножевого боя, полагающийся на подлые атаки и финты.
- Justiciar — страж закона или охотник за головами, специализирующийся на взятии преступников живьём.
- Knight of the Chalice — боец рыцарского ордена, противостоящего демонам и другим злым планарным существам.
- Knight Protector — идеальный рыцарь, в точности следующий рыцарскому кодексу чести.
- Master Thrower — специалист в метании оружия.
- Master of the Unseen Hand — эксперт по использованию в бою телекинеза, независимо от его источника.
- Kensai — восточный мастер оружия, дающий строгую клятву верности господину или принципам. Его избранное оружие с ростом уровня кенсая обретает магические свойства.
- Mindspy — боец, строящий боевой стиль на умении читать мысли противника. Естественно, для выбора этого престиж-класса персонаж должен иметь доступ к чтению мыслей (заклинаниями или способностями).
- Nature’s Warrior — друид, развивающий боевые качества своей звериной формы.
- Purple Dragon Knight — воин рыцарского ордена, специализирующийся на командовании в бою.
- Occult Slayer — специалист по борьбе с магами.
- Order of the Bow Initiate — мастер стрельбы из лука.
- Ronin — престиж для самурая, предавшего кодекс чести.
- Spellsword — ещё один гибрид воина и мага, получающий меньшие пенальти на заклинания за ношение брони.
- Tattooed Monk — монах, получающий особые способности от волшебных татуировок.
- Thayan Knight — воин-телохранитель Тэйских магов, автоматически проваливающий спасброски от некоторых заклинаний, применённых ими, но при этом имеющий бонусы при защите мага.
- Rage Mage — маг, сочетающий колдовство с боевой яростью варвара.
- Ravager — служитель Эритнула, жестокий боец, ориентированный на причинение боли.
- 'Reaping Mauler — мастер борьбы. Один из примеров слабых престиж-классов — большая часть его способностей, несмотря на красивую описательную часть, легко эмулируется базовыми классами.
- Stonelord — боец-дварф, использующий родство своего народа с землёй и камнем, получая в результате набор тематических способностей (сливаться с камнем, замедлять противников, разговаривать с камнями и пр).
- War Chanter — боевой вариант барда.
- Warshaper — друид или иной способный к превращениям боец, обретающий особый контроль над своей нечеловеческой формой и способный отращивать на ней новые органы или изменять существующие.
Кроме классов, фитов и новых заклинаний, книга содержит очень краткий блок советов по принципам глобальных сражений в фентези-мире (очень сильно развитый в дальнейшем в Heroes of Battle), примеры воинских состязаний (рыцарский турнир, гладиаторские бои, стрельбы лучников, «шахматы» призывающих существ волшебников) и описание небольшого количества новых магических предметов. Также в книге имеется описание нескольких воинских организаций, не привязанных к конкретному игровому миру, советы по организации «воинской» кампании и описание воинского пантеона (в этой части как расширено описание стандартных божеств, связанных с войной, так и даются описания нескольких богов, не включённых в базовые правила.