Necropolis (Savage Worlds) — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «'''Necropolis''' (''некрополь, большое кладбище; от греч. νεκρος — мёртвый, πολις — город'') - [[сетти…»)
 
(Добавление категорий)
Строка 5: Строка 5:
 
Сеттинг рассчитан практически исключительно на военную [[кампания|кампанию]], [[персонаж игрока|персонажи игроков]] по умолчанию являются рыцарями (профессиональными военными, в условиях игрового мира будет близка аналогия с кадровыми офицерами современных армий), имеющими под командованием отряд [[NPC]]. Основная книга содержит обширный блок по генерации военных столкновений (включая массовые битвы, с артиллерийской поддержкой, ударами с воздуха и т.д.) и описание одного города, попавшего в руки нежити.
 
Сеттинг рассчитан практически исключительно на военную [[кампания|кампанию]], [[персонаж игрока|персонажи игроков]] по умолчанию являются рыцарями (профессиональными военными, в условиях игрового мира будет близка аналогия с кадровыми офицерами современных армий), имеющими под командованием отряд [[NPC]]. Основная книга содержит обширный блок по генерации военных столкновений (включая массовые битвы, с артиллерийской поддержкой, ударами с воздуха и т.д.) и описание одного города, попавшего в руки нежити.
 
[[Категория:Сеттинги]]
 
[[Категория:Сеттинги]]
 +
[[Категория:Savage Worlds]]

Версия 20:44, 7 февраля 2011

Necropolis (некрополь, большое кладбище; от греч. νεκρος — мёртвый, πολις — город) - сеттинг под систему Savage Worlds, существующий на грани тактического варгейма. Посвящен миру будущего, где человечество на отдаленной планете Салус, обращающейся вокруг двойной системы из звезды и чёрной дыры, противостоит армиям нежити, имеющей мистико-инопланетное происхождение.
Нормальная картина для мира Necropolis

Реалии сеттинга несколько напоминают мир Warhammer 40000 - неосредневековье, церковь (христианского образца) как центральный институт нового человеческого общества, многочисленные ассоциации с эпохой рыцарства. Тем не менее, будущее игрового мира не столь отдаленное (называется конкретная дата - 2350 год), а в мире нет существенного отката в техноварварство (хотя развитие науки существенно замедлилось из-за того, что человечество проигрывает войну с нежитью). Армии человечества, возглавляемые рыцарями новосозданных духовных орденов, ведут войну с живыми мертвецами, полагающимися в первую очередь на магию. (Параллельно с появлением магии некоторые фанатичные священнослужители открыли в себе способность творить чудеса, потому мистическую поддержку имеют обе стороны - хотя человечество полагается куда более на технику).

Сеттинг рассчитан практически исключительно на военную кампанию, персонажи игроков по умолчанию являются рыцарями (профессиональными военными, в условиях игрового мира будет близка аналогия с кадровыми офицерами современных армий), имеющими под командованием отряд NPC. Основная книга содержит обширный блок по генерации военных столкновений (включая массовые битвы, с артиллерийской поддержкой, ударами с воздуха и т.д.) и описание одного города, попавшего в руки нежити.