Дальнее Пространство — различия между версиями
м (правописание) |
м (вн. ссылка) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
'''Дальнее Пространство''', Дальнее измерение, Дальнее Царство (англ. ''Far Realm''), Запределье, Вовне (англ. ''Outside'', досл. «Снаружи») — это часть [[космология|космологии]] [[Великое Колесо|Великого Колеса]] и базовой космологии [[D&D 4]], миры, сильно удалённые от остальной [[мультивселенная|мультивселенной]] (или, возможно, пространство за её внешними границами). Там действуют чуждые законы мироздания и обитают [[невообразимые существа]]. | '''Дальнее Пространство''', Дальнее измерение, Дальнее Царство (англ. ''Far Realm''), Запределье, Вовне (англ. ''Outside'', досл. «Снаружи») — это часть [[космология|космологии]] [[Великое Колесо|Великого Колеса]] и базовой космологии [[D&D 4]], миры, сильно удалённые от остальной [[мультивселенная|мультивселенной]] (или, возможно, пространство за её внешними границами). Там действуют чуждые законы мироздания и обитают [[невообразимые существа]]. | ||
− | Дальнее Пространство введено в космологию Великого Колеса только в [[D&D 3.x]], в качестве необязательного дополнения. Оно описано в сеттинге «Manual of the Planes» и руководстве «[[Lords of Madness]]». К нему есть отсылки в других книгах, например, «[[Complete Arcane]]» ([[престиж-класс]] [[Alienist]] — маг, ищущий запретного, запредельного знания). До третьей редакции Дальнее Пространство иногда | + | Дальнее Пространство введено в космологию Великого Колеса только в [[D&D 3.x]], в качестве необязательного дополнения. Оно описано в сеттинге «Manual of the Planes» и руководстве «[[Lords of Madness]]». К нему есть отсылки в других книгах, например, «[[Complete Arcane]]» ([[престиж-класс]] [[Alienist]] — маг, ищущий запретного, запредельного знания). До третьей редакции Дальнее Пространство иногда упоминались (например, как гипотетическая родина [[иллитид]]ов cо времени их появления в «Иллитиаде»{{пояснение}}), но не описывалось явно. Основная тема Дальнего Пространства — сводящая с ума чуждость (с сильными аллюзиями к творчеству [[Ктулху|Г. Ф. Лавкрафта]]). |
== Характеристики == | == Характеристики == | ||
Строка 17: | Строка 17: | ||
Жители Дальнего Пространства не поддаются ни классификации, ни пониманию. Они приспособлены для жизни в меняющихся, соприкасающихся слоях и имеют протяжённость в пятом измерении. Тогда как физическое существо может находиться только на одном слое, тела существ Дальнего измерения занимают сразу несколько. Смертный не может увидеть запредельное существо целиком, воспринимая только его части — будто точки и линии на листах бумаги, бессмысленные в отдельности, но создающие очертания трёхмерной фигуры, когда листы расположены подряд. | Жители Дальнего Пространства не поддаются ни классификации, ни пониманию. Они приспособлены для жизни в меняющихся, соприкасающихся слоях и имеют протяжённость в пятом измерении. Тогда как физическое существо может находиться только на одном слое, тела существ Дальнего измерения занимают сразу несколько. Смертный не может увидеть запредельное существо целиком, воспринимая только его части — будто точки и линии на листах бумаги, бессмысленные в отдельности, но создающие очертания трёхмерной фигуры, когда листы расположены подряд. | ||
− | Иногда запредельные существа выглядят отдалённо похоже на животных, насекомых или [[монстр]]ов [[материальный мир|материального мира]]. Когда маг призывает жителя Дальнего Пространства, тот зачастую старается принять знакомую магу форму<ref>Это достигается наложением [[шаблон]] | + | Иногда запредельные существа выглядят отдалённо похоже на животных, насекомых или [[монстр]]ов [[материальный мир|материального мира]]. Когда маг призывает жителя Дальнего Пространства, тот зачастую старается принять знакомую магу форму<ref>Это достигается наложением [[шаблон существа|шаблона]] «[[псевдоестественное существо]]» на любого монстра.</ref>, но может и появиться в более естественном для него виде массы щупалец. Не все жители Дальнего Пространства доступны восприятию: в его эфире плавают колоссы и богоподобные сущности настолько огромные и протяжённые в измерениях, что ограниченным одним слоем смертных не может их заметить или осознать. |
Жители Дальнего Пространства чужды морали и этике. Некоторые из них разумны и способны на контакт, но такой контакт быть опасен для смертного: существа Дальнего измерения видят мир иначе, и их слова — откровения о торжестве сознания над материей, пространством, временем и в итоге рассудком. Несмотря на опасность, [[запретные знания]] всегда интересовали смертных, и так возникло [[глубинное наречие]] — язык на основе речи тронутых влиянием Дальнего Пространства<ref>[[Dungeon Master's Guide]] четвёртой редакции, стр.171</ref>. Что движет другими запредельными жителями — чужеродная логика, безумие или отсутствие какого-либо мышления — неизвестно. Даже самые огромные и могущественные из них обычно не проявляют признаков знакомого смертным разума. | Жители Дальнего Пространства чужды морали и этике. Некоторые из них разумны и способны на контакт, но такой контакт быть опасен для смертного: существа Дальнего измерения видят мир иначе, и их слова — откровения о торжестве сознания над материей, пространством, временем и в итоге рассудком. Несмотря на опасность, [[запретные знания]] всегда интересовали смертных, и так возникло [[глубинное наречие]] — язык на основе речи тронутых влиянием Дальнего Пространства<ref>[[Dungeon Master's Guide]] четвёртой редакции, стр.171</ref>. Что движет другими запредельными жителями — чужеродная логика, безумие или отсутствие какого-либо мышления — неизвестно. Даже самые огромные и могущественные из них обычно не проявляют признаков знакомого смертным разума. |
Версия 21:08, 10 февраля 2010
Дальнее Пространство, Дальнее измерение, Дальнее Царство (англ. Far Realm), Запределье, Вовне (англ. Outside, досл. «Снаружи») — это часть космологии Великого Колеса и базовой космологии D&D 4, миры, сильно удалённые от остальной мультивселенной (или, возможно, пространство за её внешними границами). Там действуют чуждые законы мироздания и обитают невообразимые существа.
Дальнее Пространство введено в космологию Великого Колеса только в D&D 3.x, в качестве необязательного дополнения. Оно описано в сеттинге «Manual of the Planes» и руководстве «Lords of Madness». К нему есть отсылки в других книгах, например, «Complete Arcane» (престиж-класс Alienist — маг, ищущий запретного, запредельного знания). До третьей редакции Дальнее Пространство иногда упоминались (например, как гипотетическая родина иллитидов cо времени их появления в «Иллитиаде»[Нужно пояснение]), но не описывалось явно. Основная тема Дальнего Пространства — сводящая с ума чуждость (с сильными аллюзиями к творчеству Г. Ф. Лавкрафта).
Содержание
Характеристики
В Дальнем Пространстве нет ни гравитации, ни времени. Оно расположено по самому краю многомерной вселенной: путешественник во времени, в пространстве или по планам мог бы достигнуть Запределья, если бы зашёл невообразимо далеко. Само же Запределье окружает то, что невозможно ни представить, ни воплотить и потому оно никогда не проникает в Сущее.[1]
Дальнее Пространство состоит из бесконечного количества слоёв, но в отличие от слоёв Бездны, они тонки и имеют протяжённость от 1 дюйма (25 мм) до 10 футов (3 м) в пятом измерении. Материальное существо способно находиться только на одном слое, но всегда висит множество других, будто стопку картинок на папиросной бумаге на просвет. Как правило, одновременно видно около двадцати слоёв, текущий — чётче всех, а остальные чем дальше, там размытей. Для перемещения между слоями достаточно случайной мысли, однако эфир каждого слоя похож на вязкий сироп, препятствующий движениям подобно воде.
Дальнее Пространство постоянно меняется. Например, в любой момент слой может заполниться пламенем, которое передастся соседним по цепочке. Магия в Запределье работает нестабильно, и заклинание может породить совершенно неожиданный эффект. Однако главная опасность для смертных: это безумие. Сознание и тела материальных существ не приспособлены воспринимать это безумное измерение. У гостя могут внезапно вырасти глаза на ладонях, он может наперёд-задом говорить начать внезапно или за секунду пережить сто жизней, в которых его родители тайно являются исчадиями Дальнего Пространства. Только существа с исключительной силой воли могут долго сохранять разум в Запределье.
Существа
Жители Дальнего Пространства не поддаются ни классификации, ни пониманию. Они приспособлены для жизни в меняющихся, соприкасающихся слоях и имеют протяжённость в пятом измерении. Тогда как физическое существо может находиться только на одном слое, тела существ Дальнего измерения занимают сразу несколько. Смертный не может увидеть запредельное существо целиком, воспринимая только его части — будто точки и линии на листах бумаги, бессмысленные в отдельности, но создающие очертания трёхмерной фигуры, когда листы расположены подряд.
Иногда запредельные существа выглядят отдалённо похоже на животных, насекомых или монстров материального мира. Когда маг призывает жителя Дальнего Пространства, тот зачастую старается принять знакомую магу форму[2], но может и появиться в более естественном для него виде массы щупалец. Не все жители Дальнего Пространства доступны восприятию: в его эфире плавают колоссы и богоподобные сущности настолько огромные и протяжённые в измерениях, что ограниченным одним слоем смертных не может их заметить или осознать.
Жители Дальнего Пространства чужды морали и этике. Некоторые из них разумны и способны на контакт, но такой контакт быть опасен для смертного: существа Дальнего измерения видят мир иначе, и их слова — откровения о торжестве сознания над материей, пространством, временем и в итоге рассудком. Несмотря на опасность, запретные знания всегда интересовали смертных, и так возникло глубинное наречие — язык на основе речи тронутых влиянием Дальнего Пространства[3]. Что движет другими запредельными жителями — чужеродная логика, безумие или отсутствие какого-либо мышления — неизвестно. Даже самые огромные и могущественные из них обычно не проявляют признаков знакомого смертным разума.
Связь
Между материальным миром и Дальним Пространством не существует известных порталов[4]. Однако энергия и ткань Запределья постоянно просачивается в мир смертных: через заклинания, случайные порталы, попытки изучения запретного. Эти контакты оставляют в мире ужасных тварей и спонтанное безумие.
Есть теория, что многие обитатели Дальнего Пространства переселились в материальный мир давным-давно — так возникли расы иллитидов, аболесов, бехолдеров…
См. также
Примечания
- ↑ Lords of Madness стр.8
- ↑ Это достигается наложением шаблона «псевдоестественное существо» на любого монстра.
- ↑ Dungeon Master's Guide четвёртой редакции, стр.171
- ↑ Manual of the Planes третьей редакции, стр.211-213