Танк — различия между версиями
м (очепятки, знаки препинания) |
(дополнил под серию статей о боевых ролях) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
[[Изображение:Deepwarden.jpg|thumb|250px|[[Дварф]] глубинный страж, один из популярных [[класс]]ов для танков в системе [[D&D]]]] | [[Изображение:Deepwarden.jpg|thumb|250px|[[Дварф]] глубинный страж, один из популярных [[класс]]ов для танков в системе [[D&D]]]] | ||
− | '''Танк''' | + | '''Танк''' — общеупотребительное сленговое название персонажа, смыслом создания и существования которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле — в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, обилие [[хит]]ов) и достаточно высокими атакующими характеристиками. Вспомогательные персонажи вроде [[кастер|кастера]] и [[аптечка|аптечки]] обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными «останавливающими» атаками. |
− | + | Некоторые системы специально выделяют роль танка - так, в [[D&D 4]] роль [[Роль класса в D&D4#Защитник|защитника]] (фактически - синоним танка) является одной из четырёх возможных классовых ролей. | |
+ | Одноименная боевая машина в [[настольная ролевая игра|настольных ролевых играх]] применяется значительно реже, хотя бы ввиду того, что крайне малое количество [[сеттинг|сеттингов]] поощряют игру, проходящую на уровне экипажа и выше — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает [[баланс]] сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто [[закидка кубиками|закидать врага кубиками]]. | ||
+ | |||
+ | ==См. также== | ||
+ | * [[Дамагер]] - персонаж, напротив, рассчитаный на причинение максимального урона в ущерб своей защите. | ||
+ | * [[Баффер]] - персонаж, поддерживающий эффективность танка. | ||
+ | * [[Контроллер]] - персонаж, облегчающий задачу танка. | ||
[[Категория:Стереотипы]] | [[Категория:Стереотипы]] | ||
[[Категория:Терминология]] | [[Категория:Терминология]] |
Версия 18:40, 11 декабря 2009
Танк — общеупотребительное сленговое название персонажа, смыслом создания и существования которого является максимальная эффективность в боевом столкновении (в более узком смысле — в обороне). Как правило, танки обладают высокой устойчивостью к атакам противника (например, обилие хитов) и достаточно высокими атакующими характеристиками. Вспомогательные персонажи вроде кастера и аптечки обычно действуют из-за его спины, оказывая танку поддержку. Для танка в оборонительном смысле важна не столько атака, сколько умение остановить противника и не пропустить его мимо себя, в сочетании с максимальной живучестью. Это может достигаться как угрозой наносимого урона, из-за которого противник не захочет отставлять такого персонажа в тылу, так и специальными «останавливающими» атаками.
Некоторые системы специально выделяют роль танка - так, в D&D 4 роль защитника (фактически - синоним танка) является одной из четырёх возможных классовых ролей.
Одноименная боевая машина в настольных ролевых играх применяется значительно реже, хотя бы ввиду того, что крайне малое количество сеттингов поощряют игру, проходящую на уровне экипажа и выше — куда чаще игра протекает на уровне отдельных персонажей, и применение бронетехники неминуемо перекашивает баланс сюжета и итог любого боевого столкновения, позволяя порой просто закидать врага кубиками.
См. также
- Дамагер - персонаж, напротив, рассчитаный на причинение максимального урона в ущерб своей защите.
- Баффер - персонаж, поддерживающий эффективность танка.
- Контроллер - персонаж, облегчающий задачу танка.