Гном — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
м (другое значение)
м (переименовал «Гномы» в «Гном»: статьи по другим расам называются в единственном числе.)
(нет различий)

Версия 13:19, 12 августа 2009

У этого термина есть и другое значение: дварфы.

Гномы — одна из стандартных фэнтезийных рас в сеттингах Forgotten Realms, Eberron, Азерот и других.

Мифологические прототипы

В европейском фольклоре гномами традиционно называют целый класс различных существ и духов, обитающих под землёй, изображающихся невысокими, старыми и внешне уродливыми (обычно горбатыми). Хотя первоначально слово «гном» употреблялось либо как обозначение элементали, либо как название скульптуры — садового гнома. Впоследствии значение слова расширилось, и теперь в литературе гномом могут представлять и гоблина, и дварфа, и фею (в частности, Толкин в «The Book of Lost Tales» называет гномами одну из рас эльфов, Noldoli).

Существа, похожие на гномов, фигурируют в сказках и мифах многих народов северной, центральной и восточной Европы: например, французские и швейцарские барбегазы, прусские бардзуки или нибелунги древних германцев. Японских тенгу также иногда называют «крылатыми гномами».

В мифологии многих кельтских народов присутствует раса волшебных существ невысокого роста, которых вторжение людей вынудило скрываться. Обитают они в ином мире, под холмами (многие из которых являлись погребальными курганами) или за морем на Западе. (Создатели 4-ой редакции D&D во многом ориентировались именно на этот образ).

Гномам приписывается ношение длинных бород, скрытность, богатство и кузнечное мастерство. Гномы обычно любят дразнить людей, но делают им больше добра, чем зла.

Этимологически, слово «гном» происходит от неолатинского gnomus, которое, в свою очередь, происходит то ли от греческого γνώσις (гносис, «знание»), то ли от латинского genomos (живущий в земле), то ли является собственным изобретением Парацельса.

Парацельс в своём списке элементалей называет гномами элементалей земли — неразговорчивых существ двух пядей росту, способных проходить сквозь землю так же легко, как рыбы плавают в воде.

Гномы в Dungeons & Dragons

Гномы были добавлены в Dungeons & Dragons как альтернатива дварфам, эльфам и полуросликам. При их создании Гигакс руководствовался собственными воспоминаниями о сказках и фольклоре[1]. Он также решил сделать их магически одарённой расой, в противоположность воинам-дварфам и полуросликам-ворам.

Традиционными чертами гномов D&D стали весёлый и проказливый нрав, изобретательность, любовь к иллюзиям и магическая одаренность.

В третьей редакции D&D гномы — единственная базовая раса, имеющая врожденные магические способности (умение общаться с норными животными, создавать простые иллюзии). Изначально избранным классом гномов назывался волшебник-иллюзионист, но при переходе на редакцию 3.5 избранный класс был заменен на барда, подчеркивая общительность и весёлый нрав гномов.

Некоторые экзотические разновидности гномов были добавлены в редакции 3.5 после — так, руководство Races of Stone описывало наряду с обычными гномами расу шепчущих гномов (whisper gnomes), немногочисленный народ, отличающийся от обычных гномов чуть большим ростом, худощавым сложением, тусклыми цветами кожи и волос, а также от прирлы скрытным характером и магическими способностями, связанными не столько с иллюзиями, сколько с маскировкой и незаметностью (способность вызвать зону магической тишины, передавать беззвучные сообщения и так далее). Так как их избранным классом был вор и при этом шепчущие гномы не имели в отличие от многих иных рас поправки уровня, то часто данная раса рассматривалась как лучший вариант для «воровских» классов в D&D 3.5

Классический образ гнома в фэнтези

Гномы повсюду известны как отличные техники, алхимики и изобретатели. Несмотря на спрос на их умения, гномы предпочитают оставаться со своими сородичами, жить в уютных норах под крутыми, лесистыми холмами, где полно непуганного зверья. Гномы обожают животных, красивые драгоценные камни и всякие шутки. Гномы имеют отличное чувство юмора, они любят каламбуры, шутки, игры и розыгрыши — чем изощреннее, тем лучше. К счастью, они не забывают и про более практичные занятия, например, про инженерное дело. Гномы любознательны. Они любят пробовать все на своем личном опыте. Временами они даже безрассудны. Их любознательность делает их умелыми инженерами, так как они вечно ищут новые пути создания вещей. Иногда гном разыгрыват кого-нибудь просто чтобы посмотреть, как он стнет реагировать.


Физическое описание

Рост — 90-110 см Вес — 18-20 кг Цвет кожи от красновато-коричневого до серо-коричневого, волосы светлые, глаза всех оттенков синего. Гномы достигают зрелости приблизительно в возрасте 40 лет, продолжительность их жизни около 350 лет, хотя некоторые доживают до 500 лет.

Примеры гномов в различных сеттингах

В сеттинге Forgotten Realms существуют несколько видов гномов: горный, глубинный (свирфнеблин), лесной, хаотический и шепчущий.

В сеттинге Азерот гномы смешаны с дварфами, так как их столица была взорвана.

Примечания

Информация взята из D&D Player HandsBook 3 edition