Свобода действий — различия между версиями
м (Перенаправление на Свободное вождение) |
EvilCat (обсуждение | вклад) (теперь статья (почти)) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | + | {{редактирую|EvilCat}} | |
+ | '''Свобода действий''' — характеристика [[системы]] и стиля [[вождение|вождения]], оценивающая спектр возможных для [[игрок]]а [[заявки|заявок]]. В играх с высокой (полной) свободой действий игрок может сделать любую заявку, физически возможную для [[персонаж игрока|его персонажа]]. Низкую свободу действий отмечают в играх, в которых некоторые заявки невозможны или не влияют на результат. | ||
+ | |||
+ | Высокая свобода действий характерна для [[симуляционизм|симуляционистских]] и [[олдскул]]ьных игр: в первых [[правила]] стараются поддержать как можно больше ситуаций, а во вторых часто поощряется [[словеска]]. Низкая свобода действий встречается в [[геймист]]ских и [[абстракция|абстрактных]] системах, диктующих набор возможных действий или старающихся свести к нему произвольные заявки. Геймистским играм это помогает соблюсти [[игровой баланс]], а абстрактным — обойтись [[лёгкая система|небольшим числом правил]]. |
Версия 02:21, 5 сентября 2012
![]() |
Эта статья в данный момент активно редактируется участником EvilCat. При редактировании её в этот момент могут возникнуть конфликты редактирования. |
Свобода действий — характеристика системы и стиля вождения, оценивающая спектр возможных для игрока заявок. В играх с высокой (полной) свободой действий игрок может сделать любую заявку, физически возможную для его персонажа. Низкую свободу действий отмечают в играх, в которых некоторые заявки невозможны или не влияют на результат.
Высокая свобода действий характерна для симуляционистских и олдскульных игр: в первых правила стараются поддержать как можно больше ситуаций, а во вторых часто поощряется словеска. Низкая свобода действий встречается в геймистских и абстрактных системах, диктующих набор возможных действий или старающихся свести к нему произвольные заявки. Геймистским играм это помогает соблюсти игровой баланс, а абстрактным — обойтись небольшим числом правил.