StickGuy — различия между версиями
(cat move) |
|||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''StickGuy''' (от англ. «''спичечный человечек''», «''абы как нарисованный парень''») — [[лёгкая система|лёгкая]] и свободно распространяемая «несерьёзная [[ролевая игра]] под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки [[1KM1KT]]. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея. | '''StickGuy''' (от англ. «''спичечный человечек''», «''абы как нарисованный парень''») — [[лёгкая система|лёгкая]] и свободно распространяемая «несерьёзная [[ролевая игра]] под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки [[1KM1KT]]. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея. | ||
+ | |||
+ | Базовые правила занимают 11 страниц, из которых 4 — «официальный [[сеттинг]]». 1KM1KT также выпустили [[дополнение]] NecroSticknomicon, дающее правила для игры в нашествие зомби. Стиль изложения обоих документов - юмористический и отвязный. | ||
== Персонажи == | == Персонажи == | ||
Строка 7: | Строка 9: | ||
* [[Счётчик]] '''Karma''' (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре. | * [[Счётчик]] '''Karma''' (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре. | ||
* '''Профессия''': [[концепция персонажа]], также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку. | * '''Профессия''': [[концепция персонажа]], также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку. | ||
− | * '''Качества''' (два | + | * '''[[Качества]]''' (два хороших и одно вредное): дают +1 или −1 на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми. |
Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями. | Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями. | ||
− | + | == Механика == | |
+ | |||
+ | Для [[разрешение задач|разрешения задач]] [[бросок кубиков|кидается]] [[D4]] + атрибут Power. Персонаж получает [[бонусы]] +1, если: | ||
+ | * '''хорошее качество''' персонажа полезно в задаче; | ||
+ | * у персонажа есть '''полезный для ситуации предмет'''. А катана даёт +3; | ||
+ | * персонаж делает '''что-то крутое''' (например, нарезает электропилой телепузика). | ||
+ | Если вредное качество персонажа мешает в ситуации, бросок получает [[штраф]] -1. | ||
+ | |||
+ | Игрок может потратить очко кармы, чтобы отменить любое действие. Ещё он может занять очко кармы для этой цели у другого игрока, если тот согласен, но отдавать или использовать его по назначению он не обязан. | ||
+ | |||
+ | === Сражение === | ||
+ | |||
+ | Во время сражения все участвующие игроки тайно рисуют [[заявка|действия своих персонажей]] на листках бумаги. Они открывают листки одновременно, и действия обсчитываются в порядке убывания атрибута Power ([[неигровые персонажи]] ходят после персонажей игроков). | ||
+ | |||
+ | Персонаж, получивший удар, зачёркивает одну часть тела на своём персонаже (по собственному выбору): руку, ногу, туловище или голову. Нехватка ноги или руки становится вредным качеством. Если зачёркнуто туловище или голова, персонаж погибает. | ||
+ | |||
+ | === Опыт === | ||
+ | |||
+ | В конце [[сеанс]]а каждый выживший персонаж получает 1 [[опыт]]а. Если персонаж сделал что-то крутое, то получает ещё 5 опыта (даже если умер). | ||
+ | |||
+ | За единицу опыта можно вылечить одну часть тела. Остальное [[решает мастер]]. | ||
== Ссылки == | == Ссылки == | ||
− | * [http://www.1km1kt.net/rpg/stickguy-the-role-playing-game StickGuy] на сайте разработчика. | + | * [http://www.1km1kt.net/rpg/stickguy-the-role-playing-game StickGuy] на сайте разработчика ([http://www.1km1kt.net/rpg/StickGuy_Free_RPG.pdf скачать PDF]) |
− | + | * Дополнение [http://www.1km1kt.net/rpg/necrosticknomicon NecroSticknomicon] на сайте разработчика ([http://www.1km1kt.net/rpg/NecroSticknomicon.pdf скачать PDF]) | |
[[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | [[Категория:Бесплатные интернет-издания]] | ||
+ | [[Категория:Системы ролевых игр]] | ||
+ | [[Категория:Игры по приколу]] | ||
+ | [[Категория:1KM1KT]] |
Текущая версия на 18:52, 17 августа 2009
StickGuy (от англ. «спичечный человечек», «абы как нарисованный парень») — лёгкая и свободно распространяемая «несерьёзная ролевая игра под пиво с сухариками для людей без всяких способностей к рисованию». Она создана группой разработки 1KM1KT. Система заточена под максимальную простоту, динамичность и несерьёзность геймплея.
Базовые правила занимают 11 страниц, из которых 4 — «официальный сеттинг». 1KM1KT также выпустили дополнение NecroSticknomicon, дающее правила для игры в нашествие зомби. Стиль изложения обоих документов - юмористический и отвязный.
Содержание
Персонажи[править]
Лист персонажа представляет из себя спичечного человечка, нарисованного на любом клочке бумаги, и несколько описательных параметров:
- Атрибут Power (мощь): при генерации определяется броском D4 и отвечает за выполнение любых задач.
- Счётчик Karma (карма): при генерации равен пять минус Power. За очко кармы можно отменить любое действие в игре.
- Профессия: концепция персонажа, также позволяет присвоить себе с самого начала подходящий к профессии предмет. Профессия может быть любая, что только придёт в голову игроку.
- Качества (два хороших и одно вредное): дают +1 или −1 на соответствующие задачи. Как и профессия, качества могут быть любыми.
Выбрав профессию и качества, игрок отмечает их на человечке-заготовке схематичными деталями.
Механика[править]
Для разрешения задач кидается D4 + атрибут Power. Персонаж получает бонусы +1, если:
- хорошее качество персонажа полезно в задаче;
- у персонажа есть полезный для ситуации предмет. А катана даёт +3;
- персонаж делает что-то крутое (например, нарезает электропилой телепузика).
Если вредное качество персонажа мешает в ситуации, бросок получает штраф -1.
Игрок может потратить очко кармы, чтобы отменить любое действие. Ещё он может занять очко кармы для этой цели у другого игрока, если тот согласен, но отдавать или использовать его по назначению он не обязан.
Сражение[править]
Во время сражения все участвующие игроки тайно рисуют действия своих персонажей на листках бумаги. Они открывают листки одновременно, и действия обсчитываются в порядке убывания атрибута Power (неигровые персонажи ходят после персонажей игроков).
Персонаж, получивший удар, зачёркивает одну часть тела на своём персонаже (по собственному выбору): руку, ногу, туловище или голову. Нехватка ноги или руки становится вредным качеством. Если зачёркнуто туловище или голова, персонаж погибает.
Опыт[править]
В конце сеанса каждый выживший персонаж получает 1 опыта. Если персонаж сделал что-то крутое, то получает ещё 5 опыта (даже если умер).
За единицу опыта можно вылечить одну часть тела. Остальное решает мастер.
Ссылки[править]
- StickGuy на сайте разработчика (скачать PDF)
- Дополнение NecroSticknomicon на сайте разработчика (скачать PDF)