Actual play — различия между версиями
Demetrius (обсуждение | вклад) (это должна быть одна статья или две? я склоняюсь к одной (но если сделать две, то по Actual Play можно было бы англ. википедию переевести...)) |
Demetrius (обсуждение | вклад) м (опечатка) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Actual play''' или '''Replay''' — записи реально прошедших сессий настольных ролевых игр. Публикуются в различных формах: как текст, комиксы, аудио или видео. Записи могут как редактироваться перед публикацией, так и публиковаться в живом эфире, однако непременной чертой является показ конкретных игровых механик: бросков, конкретных механик, характеристик персонажей и т.п. | '''Actual play''' или '''Replay''' — записи реально прошедших сессий настольных ролевых игр. Публикуются в различных формах: как текст, комиксы, аудио или видео. Записи могут как редактироваться перед публикацией, так и публиковаться в живом эфире, однако непременной чертой является показ конкретных игровых механик: бросков, конкретных механик, характеристик персонажей и т.п. | ||
− | Такая форма весьма популярна в Японии, где получила название '''replay'''. Первым «реплеем» считается [[Record of Lodoss War]] — серия статей в журнале Comptiq с | + | Такая форма весьма популярна в Японии, где получила название '''replay'''. Первым «реплеем» считается [[Record of Lodoss War]] — серия статей в журнале Comptiq с описанием сессий в [[D&D]], которая публиковалась с 1986 года. |
В англоязычном мире '''actual play''' стал заметным жанром позже, в аудио- и видеоформате в 2000-х годах (хотя его истоки относят к записям о прошедших играх на форумах), с развитием стриминговых платформ. Большую популярность приобрели [[Acquisitions Incorporated]], начавшийся в 2008 году, и [[Critical Role]], с 2015 года. | В англоязычном мире '''actual play''' стал заметным жанром позже, в аудио- и видеоформате в 2000-х годах (хотя его истоки относят к записям о прошедших играх на форумах), с развитием стриминговых платформ. Большую популярность приобрели [[Acquisitions Incorporated]], начавшийся в 2008 году, и [[Critical Role]], с 2015 года. |
Текущая версия на 00:55, 10 августа 2025
Actual play или Replay — записи реально прошедших сессий настольных ролевых игр. Публикуются в различных формах: как текст, комиксы, аудио или видео. Записи могут как редактироваться перед публикацией, так и публиковаться в живом эфире, однако непременной чертой является показ конкретных игровых механик: бросков, конкретных механик, характеристик персонажей и т.п.
Такая форма весьма популярна в Японии, где получила название replay. Первым «реплеем» считается Record of Lodoss War — серия статей в журнале Comptiq с описанием сессий в D&D, которая публиковалась с 1986 года.
В англоязычном мире actual play стал заметным жанром позже, в аудио- и видеоформате в 2000-х годах (хотя его истоки относят к записям о прошедших играх на форумах), с развитием стриминговых платформ. Большую популярность приобрели Acquisitions Incorporated, начавшийся в 2008 году, и Critical Role, с 2015 года.