Bloodless — различия между версиями

Материал из Ролевая энциклопедии
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «200px|thumb|Обложка игры.|alt=Bloodless / A Vampire Survival Solo RPG '''Bloodless''' («Обеск…»)
 
 
(не показана 1 промежуточная версия этого же участника)
Строка 1: Строка 1:
 
[[Файл:Обложка игры Bloodless.png|200px|thumb|Обложка игры.|alt=Bloodless / A Vampire Survival Solo RPG]]
 
[[Файл:Обложка игры Bloodless.png|200px|thumb|Обложка игры.|alt=Bloodless / A Vampire Survival Solo RPG]]
'''Bloodless''' («Обескровленный») — [[настольная ролевая игра|настольная ролевая]] [[игра-дневник]] от Ennio (Endhy Pino) о [[вампир]]е в сложной ситуации, которому нужно пережить ночь. Механики на основе [[Caltrop Core]]. Доступна на английском и испанском языках.
+
'''Bloodless''' («Обескровленный») — [[игра-дневник]] от Ennio (Endhy Pino) о [[вампир]]е в сложной ситуации, которому нужно пережить ночь. Механики на основе [[Caltrop Core]]. Доступна на английском и испанском языках.
  
 
Игра описывает события одной ночи.
 
Игра описывает события одной ночи.
Строка 36: Строка 36:
  
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 
{{оригинальный материал RPGverse}}
 +
[[Категория:Системы ролевых игр]]
 
[[Категория:Игры-дневники]]
 
[[Категория:Игры-дневники]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на испанском языке]]
 
[[Категория:Ролевые материалы на испанском языке]]
 
[[Категория:Игры о монстрах]]
 
[[Категория:Игры о монстрах]]

Текущая версия на 12:36, 18 апреля 2024

Bloodless / A Vampire Survival Solo RPG
Обложка игры.

Bloodless («Обескровленный») — игра-дневник от Ennio (Endhy Pino) о вампире в сложной ситуации, которому нужно пережить ночь. Механики на основе Caltrop Core. Доступна на английском и испанском языках.

Игра описывает события одной ночи.

Механики[править]

В игре используются кости d4 и d20 (для необязательных случайных таблиц также d6) и токены (жетоны).

Основной метод разрешения — бросок горсти d4. Берётся наибольшее из выпавших чисел. Возможны четыре степени успеха (1 — неудача, 2 — частичная неудача, 3 — частичный успех, 4 — успех).

Персонаж[править]

В начале игры предлагается создать вампира, ответив на вопросы «Кто? Почему? Где?». Предлагаются также случайные таблицы для ответа на вопросы.

Вампир описывается тремя характеристиками, каждая из которых описывается пулом костей d4:

  • ярость (Ferocity),
  • хитрость (Cunning),
  • влияние (Influence).

В начале им присваиваются значения 3d4, 2d4, 1d4 (в любом порядке), и потом в процессе игры они уменьшаются.

Также у вампира есть очки крови. В начале их 0, и количество увеличивается при успехах. Они обозначаются жетонами (токенами).

Ход игры[править]

Игра делит время на 6 часов до рассвета. На каждом часу игрок бросает кости d20, чтобы определить, с какой трудностью встретился вампир в это время. Бросается две кости, и игрок может на своё усмотрение выбрать один из двух вариантов.

В конце игры бросается горсть костей для всех оставшихся характеристик и считается выпавшая сумма, к которой добавляется количество очков крови. Эта сумма определяет, выжил ли вампир после описанной ночи.

Ссылки[править]